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【森崎】ファイアーモリブレム23【覚醒】
[201]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:00:22 ID:??? 森崎 24/27 キルソード(攻速…11 係数…ダイヤ ハート スペードK〜4) 回避判定→ ハート8 +16+森(2)+指揮(10)+支援(2)= 守備判定→ スペード9 +19+森(1)+指揮(10)+支援(2)=
[202]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/25(木) 20:10:34 ID:??? 木馬隊隊長 25/25 エレファント(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ2+4(捕捉) +18+指揮(4)=28 攻撃判定→ ダイヤ8+2(豪力) +32+指揮(4)=46 森崎 24/27 キルソード(攻速…11 係数…ダイヤ ハート スペードK〜4) 回避判定→ ハート8+2(俊敏) +16+森(2)+指揮(10)+支援(2)=40 守備判定→ スペード9 +19+森(1)+指揮(10)+支援(2)=41 木馬対隊長の攻撃!森崎は素早く身をかわした! ============== 先着『2名』様で シューターA 22/22 エレファント(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+17+指揮(4)= 攻撃判定→!card+30+指揮(4)= アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜5) 回避判定→!card+18+森(2)+指揮(10)= 守備判定→!card+16+森(1)+指揮(10)= 【補足・補正】 シューターAの命中判定がダイヤで『集中』で+2 シューターAの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[203]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:12:46 ID:??? シューターA 22/22 エレファント(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード9 +17+指揮(4)= 攻撃判定→ クラブ8 +30+指揮(4)=
[204]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:13:02 ID:??? シューターA 22/22 エレファント(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード7 +17+指揮(4)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +30+指揮(4)=
[205]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:15:57 ID:??? アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜5) 回避判定→ ハート10 +18+森(2)+指揮(10)= 守備判定→ スペード7 +16+森(1)+指揮(10)=
[206]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/25(木) 20:22:29 ID:??? 訂正。アベルに森崎との支援効果を追加しました。 シューターA 22/22 エレファント(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード9 +17+指揮(4)=30 攻撃判定→ クラブ8 +30+指揮(4)=42 アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜5) 回避判定→ ハート10 +18+森(2)+指揮(10)=40 守備判定→ スペード7 +16+森(1)+指揮(10)=34 シューターAの攻撃!アベルは素早く身をかわした! =============== 先着『2名』様で シューターB 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+18+指揮(4)= 攻撃判定→!card+20+指揮(4)= アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜5) 回避判定→!card+18+森(2)+指揮(10)+支援(2)= 守備判定→!card+16+森(1)+指揮(10)+支援(2)= 【補足・補正】 シューターBの命中判定がダイヤで『集中』で+2 シューターBの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[207]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:25:30 ID:??? シューターB 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブA +18+指揮(4)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +20+指揮(4)=
[208]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:25:36 ID:??? シューターB 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード10 +18+指揮(4)= 攻撃判定→ スペード6 +20+指揮(4)= その綺麗な顔をry
[209]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 20:25:53 ID:??? アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜5) 回避判定→ ハート8 +18+森(2)+指揮(10)+支援(2)= 守備判定→ クラブK +16+森(1)+指揮(10)+支援(2)=
[210]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/11/25(木) 20:28:18 ID:??? シューターB 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブA +18+指揮(4)=23 攻撃判定→ ダイヤ2+2(豪力) +20+指揮(4)=28 アベル 35/35 銀の剣(攻速…17 係数…ダイヤ ハートK〜5) 回避判定→ ハート8 +18+森(2)+指揮(10)+支援(2)=40 守備判定→ クラブK +16+森(1)+指揮(10)+支援(2)=42 シューターBの攻撃!アベルは素早く身をかわした! ============== 先着『2名』様で シューターC 22/22 ファイヤーガン(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+18+指揮(4)= 攻撃判定→!card+20+指揮(4)= チキ 34/34 氷のブレス(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9) 回避判定→!card+7+森(2)+指揮(10)+支援(3)= 守備判定→!card+12+森(1)+指揮(10)+支援(3)= 変身判定→!card-2= 【補足・補正】 シューターCの命中判定がダイヤで『集中』で+2 シューターCの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2 チキの変身判定が0以下になると変身が解けてしまいます その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24