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【魂の】キャプテンEDIT19【DF】
[16]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:31:38 ID:??? ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。 ――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ☆幻想ポイント☆ 主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。 幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。 ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。 「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。 幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、 常識にとらわれない行動をすると上昇します。
[17]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:32:43 ID:??? ☆交流コマンドの意義について☆ チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。 具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。 好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。 また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。 ☆恋人が欲しい!☆ 女性キャラと一定以上親密な関係になるには、好感度だけでなく特殊なイベントが必要です。 例えばデートに誘ってみたり、特別な日に二人っきりになったりする、などですね。 その時にムードが高まれば、関係を一歩進める機会になるかもしれません。 また原作アリのキャラとそういう関係になるには、JOKER様の力でも借りなければいけないほど難易度が高いかも? ……また主人公をはじめ登場人物の大部分は中学生ですので、異性交遊は程ほどに。それとリア充爆発しろ。
[18]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:34:44 ID:??? 【大前の現在の能力値】 ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |48|39|48|43|40|39|47| 304 | 4/2 | 775 | 大前 |20|12| 5 |10|5 | 5 |19|←現在の必殺技経験値 ○習得必殺技 ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200 クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250 ショートドライブ … 1対1シュート 威力5 消費ガッツ:120 華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5 ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100 ○習得スキル クリアー上手い … クリアー時に+2補正 ポストプレイ上手い … ポストプレイ時に+2補正 強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正 フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生 ○幻想ポイント 現在:28ポイント ○所持金 現在:25000円 ○所持アイテム サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回) ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り3回)
[19]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:36:01 ID:??? 【現在、習得フラグの立っている技・一覧】 ○ドライブシュートの発展・派生技 ※ ドライブパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要必殺パス経験値20(発展性:有) ※ ※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※ ※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※ ※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す 必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※ ○クリアボムの発展・派生技 ※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※ ※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※ ○華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル:威力4、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ ○パスフラグで習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[20]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:37:02 ID:??? 【人間関係・チーム内】 大前→(良きライバル?)←雪村 大前→(不動の相棒)←比良山 大前→(恩人・恋心)→菱野 大前→(仲間)←本多 大前→(信頼)←水守 菱野→(強い恋慕)→大前 雪村→(嫌い)→国岡 輝林→(期待)→大前 国岡→(敵意・侮蔑)→大前 国岡→(逆恨み)→浅村 渡会→(頼れるヤツ)→大前 末松→(ヘタレ)→雪村 園村→(疑問)→雪村 墨田→(疑問)→雪村 浅村→(憐憫)→国岡 やす子→(信頼)→大前 やす子→(期待)→水守
[21]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:38:10 ID:??? 【人間関係・チーム外@他チーム】 森崎→(甘ちゃん・ただのバカ)→大前 翼→(論外)→大前 国岡→(トラウマ)→松山 浅村→(コンプレックス)→菅原 松山→(協力者)→藤沢 藤沢→(現時点では恋心)→松山 立花兄弟→(ライバル視)→輝林 反町→((複雑だけど)好感)→大前 長野→(意識している)→大前 輝林→(敵意)→日向 金成→(憎悪)→鳴紋中 末松→(許すまじ!)→金成 やす子→(許すまじ!)→金成 【人間関係・チーム外A引退した選手、または一般人】 大前→(信頼)←早瀬 大前→(魂の兄弟)←長池 長池→(敵意)→六波羅 長池→(応援したい)→菱野 長池→(因縁)←松山 瀬川→(頼れる後輩)→大前 豊原→(可愛い後輩)→大前 水守→(不信)→本条 宇津木→(不信)→本条 国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条
[22]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:39:13 ID:??? テンプレは以上です。本編の投下は少し遅めになるかもしれません
[23]森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:02:11 ID:??? 新スレ乙です 水守が若尾や他派閥の一年に声を掛けてくれればその分練習にまわせるってのはデカイ ふしぎ屋で多分特殊なアイテムやスキル入手がありそうだから結構楽しみだし ついでに質問ですが秋季大会中は試合後特訓ありますか?
[24]森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:10:05 ID:??? >>23 前スレ>>699を見るんだ
[25]森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:19:41 ID:??? 新スレ乙です! 不安要素だったサブ組も(一部を除いて)順当に成長しているようなので地区大会での伸びに期待が高まります。 そして、国岡ェ……もはやお前には掛ける言葉も見当たらんよ それと細かい点なのですが、大前の能力値前回10月の自動成長でアップしたガッツ成長分が抜けていますよ。
[26]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 17:30:00 ID:??? >>23-25 みなさん、乙ありがとうございます 再開は20時〜22時頃の予定ですが、疑問の解消などを >>地区大会の試合後特訓 >>24さんのおっしゃる通り、前スレ699の方で少し言及させていただきました通り、 地区大会での試合後特訓は可能です ただ、地元での大会は全国大会などの遠征と違い、選手たちが会場からすぐ自宅に帰ってしまいます なのでハーフタイムや試合後の会話で特訓に誘うことが必要となります また、監督・マネージャーの特訓は(菱野の好感度ボーナスを除き)決勝前のみ可能です >>25 ご指摘ありがとうございます 正しくは以下の通りになりますね 前スレ埋めといい数値関連のミスが多くてすみませんorz ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |48|39|48|43|40|39|47| 304 | 4/2 | 785 | 大前 |20|12| 5 |10|5 | 5 |19|←現在の必殺技経験値
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0ch BBS 2007-01-24