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【魂の】キャプテンEDIT19【DF】
[832]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 00:59:50 ID:??? ★そうは言っても、安宅のプレイ自体が少ない→ ダイヤ9 =★ ダイヤ → 「……データは少ないですが、何とかなりましたわ!」 流石は菱野だった! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「えっ」 菱野「えっ」 思わず顔を見合わせる二人。 大前「い、今の試合って、安宅のセービング機会は微々たるものだったよね? そ、それでも分かっちゃうものなのか!?」 菱野「は、はいっ! ちゃんとバッチリデータは取れていますわ! ……少々お待ち下さい。 今、文字に起こしますから――」 言って、菱野はサラサラと手持ちのノートにデータを書き綴っていく。 そして、一分もしない内に安宅の詳細な能力の情報が出来あがった。 菱野「――こちらになります。どうぞ!」 ド /パ/シ/タ/カ/ブ/せ/総 /高/低/選手名 |44|42|46|41|41|41|45| 300 | 1/1 | 安宅 キャッチ力:46 パンチング力:49 ○必殺技・スキル スキル・鋭いパンチング(1/2でパンチング力+3) スキル・1対1+2(1対時に+2)
[833]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 01:00:54 ID:??? 菱野「フィールダー能力の方は、身のこなしとキックの際の動きから判断しましたが、おおよそ間違っていないと思いますわ」 大前「……全国で戦った時の、東邦の若島津くらいの守備力か。ハイボール処理はそこまでではないのが救いだな。 それにこの能力値、キックの威力は末松並か。攻めあぐねた時は、ヤケになってオーバーラップしてくることもありそうだ」 努めて冷静にそう論評する大前。もう菱野がどうしてここまでデータを取れるかには、深くツッコむ気にはなれない。 菱野景がデータを取るのは、飯地やす子が特訓するのと同じことなのだ。そう思うことに決めた。 菱野「浪野の布陣から考えますと、ゴール前に密集地帯を作って空中戦を封じ、 ついでとして万が一切り込まれた際の1対1を念頭に置いた練習をしているみたいですわね。 ドライブシュートには、実際に体験したことが無い所為かそれほど注意を払っていないようです」 大前「県大会じゃ清栄戦で止められたっきりだからなァ……」 菱野「浪野戦ではほとんどフリーで撃てますし、ここは汚名返上の機会と思ってどしどし撃つべきでしょうね。 相手はほとんどエリア内に籠っていますから、FWの守備機会はほとんどありませんし」 大前「なるほどなるほど……」 菱野の言を聞いていると、段々安宅もそれほど怖い相手では無く思えてくる。 大前「大分参考になったよ。ありがとう、菱野さん」 菱野「いえいえ、どういたしまして。ところで大前さん、この後は――」 大前「え? ああ、ちょっと本多と練習の約束がある、かな」 菱野「そ、そうですか……(良ければ、もう少しお話する機会と思いましたけど……残念です)」 大前(……そう言えば俺って、菱野さんとはほとんどサッカーの話しかしていないなあ。 思い返してみても、合宿の最終日とか、あの大変なことになったクリスマスパーティーと誕生日とホワイトデーくらい、か。 もっと普段の生活でも、何か菱野さんに楽しんでもらえる会話が出来るよう、心がけるべきなんだろうか?)
[834]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 01:01:59 ID:nfNF3y4o 一通り話し終えると、やや微妙な空気が漂う。 大前「そ、それじゃあ俺、そろそろ行くよ」 菱野「あ……はい。練習、頑張って下さいね」 大前「……うん」 結局、逃げるように別れるしかない大前であった。 ※ 最後の空気は微妙ですが、菱野の好感度が上がりました ※ 先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★本多「さあ、仕事の時間だぞ大前」→ !card=★ カードの絵柄で結果が変化します ダイヤのK・JOKER → 菱野「あ、ちょっとお待ちください! 練習に行かれるのでしたら――」 菱野が何かを手渡してきた? それ以外 → 何事も無かったかのように練習フェイズへ
[835]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 01:02:16 ID:??? ★本多「さあ、仕事の時間だぞ大前」→ クラブ10 =★
[836]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 01:21:12 ID:??? ★本多「さあ、仕事の時間だぞ大前」→ クラブ10 =★ それ以外 → 何事も無かったかのように練習フェイズへ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本多「よう、大前。どうだ、偵察の方は? 何か成果が上がったか?」 大前「ああ、うん。偵察の方はバッチリだったけど……」 本多「? 何だ、浮かない顔をして」 大前「……俺って、もしかしてつまらない男なのかなぁ」 本多「はぁ?」 唐突にそう呟く大前に、本多は素っ頓狂な声を上げる。 大前「いや、なんでもない。忘れてくれ……」 本多「ふむ。何を悩んでいるかは分からんが、相談事ならいつでも乗るぞ? それと、お前がつまらないかどうかは知らんが、俺にとっては誠実で信用できる男だと見える。 それは下手な面白さよりよっぽどの美点だと思うがな」 大前「はは……ありがとな。練習前につまんない話をしちゃったか。さ、ここからは頭を切り替えて特訓だ!」 本多「よし、その意気だ。さて、肝心の練習内容だが、今回はどうする? 俺とお前の成長の目安は、大体――」
[837]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 01:22:20 ID:??? 【大前の現在の成長率】 ドリブル:凄く伸びにくい パス:伸びやすい シュート:凄く伸びにくい タックル:普通 パスカット:伸びやすい ブロック:伸びやすい せりあい:凄く伸びにくい ※ 必殺技の開発状況は>>19をご参照ください ※ 【本多の現在の成長率】 ドリブル:やや伸びにくい パス:普通 シュート:普通 タックル:やや伸びにくい パスカット:普通 ブロック:普通 せりあい:普通 ※ ドリブル、ブロックにフラグあり! ※ 本多「――こんな感じか」 大前「うーん、本多が今伸び盛りなパスを伸ばすか、俺の能力で穴となっている部分を埋めるか、だな」 本多「まあ、パスを鍛えてくれれば有り難いが、特に注文を付ける気は無い。で、どうする?」 大前「そうだな――」
[838]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 01:23:22 ID:nfNF3y4o ※ アイテムを使用できる選択肢では、使用・不使用についても併記してください ※ A.大前はドリブル、本多はタックル B.大前はパス、本多はパスカット(アイテム使用可能:残り6回) C.大前はシュート、本多はブロック(アイテム使用可能:残り6回) D.大前はタックル、本多はドリブル(アイテム使用可能:残り4回) E.大前はパスカット、本多はパス(アイテム使用可能:残り4回) F.大前はブロック、本多はシュート(アイテム使用可能:残り3回) G.二人でせりあい(アイテム使用可能:残り3回) F.ガッツが足りない! 走り込むぞ!
[839]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 01:23:52 ID:9J0opitU Eアイテム使用
[840]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 01:24:01 ID:9awjKfWE E アイテム使用
[841]森崎名無しさん:2010/12/02(木) 01:24:18 ID:ZeKBdt0w E アイテム使用
[842]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/12/02(木) 01:34:51 ID:nfNF3y4o >>E.大前はパスカット、本多はパス → アイテム使用 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「ここは本多のパスを更に磨こう。鉄は熱いうちに打て、だ!」 本多「そ、そうか? し、仕方ないな……(ニヤニヤ)」 大前(凄く嬉しそうだー!? 結局パス練習したいんじゃないか、お前ー!?) ニヤける本多に、心中ツッコまずにはいられない大前だった。 先着3名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消して判定を行ってください。 ★大前のパスカット練習→ !card=★ ★本多のパス練習→ !card=★ ★アイテムの効果→ !dice/2=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 アイテムのダイスが奇数の場合、1の時は端数を切り上げますが、3か5の時は切り捨てされます カードの数値で結果が…… 35以上→大前のパスカットが+6。本多のパスが+5。更に全能力+2。必殺パスカット経験値+10。本多がパスに関するスキルか技を習得! 26〜34→大前のパスカットが+4。本多のパスが+3。更に全能力+1。必殺パスカット経験値+5。本多がパスに関するスキルか技を習得! 21〜25→大前のパスカットが+4。本多のパスが+3。必殺パスカット経験値+3。本多がパスフラグ習得! 16〜20→大前のパスカットが+3。本多のパスが+2。必殺パスカット経験値+1 11〜15→大前のパスカットが+2。本多のパスが+1 6〜10→大前のパスカットが+1 2〜5→効果無し…… 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値が26以上→クイックダッシュカットを伝授! と分岐します。
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0ch BBS 2007-01-24