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なんでも雑談スレ3
[400]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:30:31 ID:??? それなら距離ペナもっと増やしてバランスとればいいのにって思ってしまう キックオフがシステム的に十分可能な状態のままにしといて実際にしたらキャラに代弁させて非難はどうかと
[401]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:32:38 ID:??? むしろ、それ=キャラの非難がバランス調整だったんじゃね? 行動としては可能だけど、チーム的な立場に傷をつけてしまう。 結果、今のスレの雰囲気はキックオフ級でないロングシュートさえ避けてるじゃん。
[402]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:34:04 ID:??? >>399 調整ミスは無いと思う なぜならば、敵チームのデータはもうできてるって発言があり 合宿での能力上昇も作者の都合で限界値は決めらるんだしね
[403]397:2011/02/28(月) 17:36:50 ID:??? >>398 あ、欠陥って言うのはGMに言ってるんじゃなくて。 このキャプ森システムの話ね。
[404]398:2011/02/28(月) 17:38:07 ID:??? ああ、それはもちろんわかってる。
[405]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:44:41 ID:??? _ _ ___ / ) ) )/ \ /\ { ⊂)=⊂⊃=⊂⊃ \ | / ///(__人__)/// \ 夢リーグ昇格戦できたおー! ! ! `Y⌒y'´ | 今年こそ優勝くるおー! | l ゙ー ′ ,/ | ヽ ー‐ ィ | / | | 〆ヽ/ | ヾ_ノ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1383896.png
[406]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:46:21 ID:??? キックオフシュートの選択肢をなくしちゃえば解決なんじゃね? 某スレの例だと、今はともかく、前はキックオフシュートでも入るだとか、 自軍ゴール前からでも良いとか、味方キャラがキックオフシュートを推奨 してる雰囲気すらあって、それで選択肢にあったもんだから選んでた感じだった。 良い例かは分からないけど、某スレでは主人公がボールを持つ度に行動選択が出てきて、 必殺の威力についても並みの相手なら十分キックオフシュートが狙えるけど、 最低限、エリア外付近(距離ペナ-2程度)に来るまではシュートの選択肢自体が出てこない。
[407]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:50:33 ID:??? 原作漫画にキックオフシュートがあるのになくすのはどうだろう
[408]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 17:51:43 ID:??? PAギリギリ、所謂バイタルエリアにおけるシュートペナ→0 これが大体16~20Mくらい。PAは縦16.5mだからね。 そう考えると、20m置きに距離補正が掛かるのが自然な気はするんだけど… サッカーフィールドは最低90m、最高でも120mしかない。 半分にすると、キックオフでも最高60mしか離れて無いと言うわけで
[409]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 18:05:09 ID:??? まああそこはキャプ森システムの欠陥ってよりキャラに合わないって理由でキックオフシュートが嫌がられてるからな GMさんは1人だからキャラに対する認識は一貫してるけど 参加者はその時々でいろいろだから溝が広がってる感じがしてる とりあえずキックオフシュートに関しては自由選択で選ばれたらぐらいにしとくのが皆が幸せになる方法じゃないかと思う
[410]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 21:47:25 ID:??? またあのスレの話か どっか外部でやるならともかく森崎板で愚痴ってたらGMの目にも止まっていい気しないんじゃね
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0ch BBS 2007-01-24