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【もやしVS】ライ滝第十二話【夏ミカン】
[411]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 19:49:17 ID:+Pdcvjzg F
[412]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 19:50:19 ID:sNSUJvTw F
[413]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/12(日) 20:04:35 ID:??? F:これ以上失態は犯せん。マジーーーンゴーーー!! 滝「どうも調子が出ない。これ以上失態を犯さないように保険をかけておくか。うおおおおっ、マジーーーンゴーーーッ!!」 一進一退の攻防が続く以上ここは全力を出さなければならないと、滝はここでマジンパワーを発動させる。 滝(M)「ワーハハハハハ! これでそう簡単に負けはせんぞ!」 神「ああ、またヤムチャっぽい発言をしてるよ……」 不穏な発言をする滝を余所に、ボールを奪った巧はといえば、 巧(指示がないって事は俺の判断に任せるってことか。だったら……) 【分岐】 先着一名様で、 たっくんの判断→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ→士にパスだ ハート→光太郎にパスだ スペード、クラブ→滝にパスだ クラブA→……オーバーラップだ! JOKER→パワーアップのために装着していたサッカー養成ギブスを外すぞ!
[414]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 20:05:06 ID:??? たっくんの判断→ ハート4
[415]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/12(日) 20:19:54 ID:??? たっくんの判断→ハート4 →光太郎にパスだ 巧「(どうも滝は調子がイマイチみたいだな。ここは……)光太郎!」 ここは先程突破に失敗した滝ではなく光太郎に任せようとボールを蹴りだす巧。 海東「おっと、そう簡単にパスは出させないよ。ファイズ君」 そのパスコースにすかさず海東が割り込んできた。 【分岐】 先着二名様で、 【巧→!card+パス58=】 【海東→!card+パスカット55=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→やったぜたっくん! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、Pちゃん改がフォロー) ≦−2→さて、チャンス継続だね 【捕捉・補正】 ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[416]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 20:25:17 ID:??? 【巧→ クラブ6 +パス58=】
[417]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 20:29:41 ID:??? 【海東→ ハート7 +パスカット55=
[418]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/12(日) 20:36:41 ID:??? 【】が最後まで書き込まれていないので、海東のカードの引き直しをお願いします
[419]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 20:40:38 ID:??? 【海東→ ダイヤ4 +パスカット55=】
[420]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/12(日) 20:54:24 ID:??? 巧→クラブ6+パス58=64 海東→ダイヤ4+パスカット55=59 →やったぜたっくん! 巧「偉そうな物言いの割に随分お粗末なパスカットだな」 パスカットに動いてきた海東の動きは思いの外鈍く、巧のパスはカットされることなく光太郎の元に渡った。 デネブ「海東君届かない! ボールは生田(仮)不動のトップ下、光太郎君に渡ったぞ!」 光太郎「よし。今度こそ俺達が点を貰う!」 丈瑠「させるか!」 ボールをトラップし前を向いた光太郎に、すかさず丈瑠がチェックにつく。 デネブ「光太郎君を阻みに丈瑠君が動く! トップ下対決、勝つのはどっちだ!」 侑斗「光太郎も丈瑠もこの試合調子は上々だからな。どっちに軍配が上がってもおかしかない」
[421]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/12(日) 20:55:56 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【光太郎→!card+ドリブル63=】 【丈瑠→!card+タックル60=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→トゥア! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天道がフォロー、ランダム、ヘルウルフがフォロー) ≦−2→はっ! 【捕捉・補正】 ▼光太郎のカードがダイヤだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します ▼光太郎のカードがハート、スペードだった場合「スパークリングアタック(+2)」が発動します 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、光太郎はカードがJ、Qでも覚醒します ▼丈瑠のカードがダイヤ、ハートだった場合「烈火大斬刀・双(+5)」が発動します 「烈火大斬刀・双」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24