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【もやしVS】ライ滝第十二話【夏ミカン】
[469]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 16:16:19 ID:??? 行動を選択してください A:確かに始の言うとおりだ。ここから先の攻撃は俺以外のメンバーを重点的に使うよう指示を出そう B:よし、突然だが選手交代!(更に分岐します) C:フォーメーションチェンジだ!(更に分岐します) D:ポジションチェンジのお時間です(更に分岐します) E:フフフフフ、今こそ使わずにおいた回復アイテムの出番よ!(更に分岐します) F:ここだ! ここでたっくんをブラスターにしよう! G:特になにするでもなく試合再開 H:その他何かあれば 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼滝ガッツ:390/800 ▼試合終了時ガッツ300以下の選手は全体練習に参加できません
[470]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 16:36:59 ID:eWbA5A62 A
[471]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 16:44:52 ID:sqmC8cPs A
[472]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 17:01:44 ID:??? A:確かに始の言うとおりだ。ここから先の攻撃は俺以外のメンバーを重点的に使うよう指示を出そう 滝「確かに始の言うとおりだ。ここから先の攻撃は俺じゃなくて光太郎さんや士、魁に始に頑張ってもらおう。 守備陣もなるだけ俺以外にパスを出すようにしてくれ」 天道「ああ」 いつまでも自分一辺倒の攻撃では体力的にも戦術的にも問題があるだろうと、滝は味方に対してそう指示を出す。 一方、逆転を許してしまったチーム夏みかんはと言えば…… 薫「すまぬ、止められなかった」 ヴァンプ「でもあれは相手が悪かったよ。薫ちゃんは良く頑張ったと思うよ」 丈瑠「ええ。一度とはいえあのドリブルを防いだ母上は良くやっていると思います」 夏海「とはいえこのままではドリブルゴールでじりじり引き離されてしまうかもしれません。何か策を打った方が良いと思います」 丈瑠「策か……」 【分岐】 先着一名様で、 最大ガッツが結構低い志葉家の二人→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ、ハート、スペード→スーパーディスク! クラブ→今使うのは体力的に不安だ。スーパー化はまだしないぞ! JOKER→???
[473]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 17:02:49 ID:??? 最大ガッツが結構低い志葉家の二人→ スペード2
[474]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 17:19:02 ID:??? 最大ガッツが結構低い志葉家の二人→スペード2 →スーパーディスク! 丈瑠「策と言うほどのものじゃないが……」 少し考えた後、丈瑠は懐から二枚のディスクを取り出した。 夏海「……なんですかこれ?」 丈瑠「スーパーディスクだ。これを使えば俺と母上の能力を多少だが上げる事ができる」 ヴァンプ「へ〜、凄いねぇ」 薫「だがこれを使うと体力の消耗が激しくなるという欠点があってな。今の今まで温存しておいたのだが……」 丈瑠「逆転されてしまった以上出し惜しみはしていられない。母上」 薫「うむ」 ▼丈瑠と薫がスーパー化しました。全能力が+2され、ガッツ消費が1.5倍になります
[475]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 17:20:22 ID:??? そして試合が再開される。 デネブ「逆転を許してしまったチーム夏みかん、ここからどう巻き返しを図るのか! キックオフだ!」 ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!! 海東「じゃ、よろしくね。お殿様」 審判の雄たけびと共に試合が再開され、まずは丈瑠にボールが渡される。 丈瑠(ここは……) 【分岐】 先着一名様で、 どう攻める殿→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ→ウサコッツに渡す! ハート→夏海に渡す! スペード→海東に戻す! クラブ→俺がドリブルで切り込む! JOKER→……シュートだ!
[476]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 17:21:33 ID:??? どう攻める殿→ クラブ8
[477]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 17:38:52 ID:??? どう攻める殿→クラブ8 →俺がドリブルで切り込む! 丈瑠(スーパーディスクを使った以上、短期間で勝負を決める必要がある。ここは俺が切り込む!) ボールを受け取った丈瑠はパスではなく自身で切り込んでいくことを選択。ドリブルによる中央突破を開始した。 デネブ「丈瑠君、パスを出さずに自分で切り込んでいった!」 侑斗「こいつもドリブル好きだよな」 魁「こんにゃろ! 簡単に中央突破なんてさせるか!」 始「すぐにボールを奪い取ってやる!」 中央突破を仕掛けてきた丈瑠に対して、すぐさま生田(仮)のツートップ、魁と始が勝負を挑む。 丈瑠「抜く!」
[478]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 17:40:09 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【丈瑠→!card+ドリブル61+(スーパーシンケンレッド+2)=】 【魁→!card+タックル57+(人数補正+1)+(勇気の魔法+2)=】 【始→!card+タックル54+(人数補正+1)+(不意打ちタックル+3)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→スーパーディスクは伊達じゃない! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(海東がフォロー、ランダム、光太郎がフォロー) ≦−2→生田(仮)ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼丈瑠のカードがダイヤ、ハートだった場合「真・火炎の舞(+4)」が発動します ▼丈瑠のカードがスペードだった場合「百火繚乱(+3)」が発動します 「百火繚乱」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します ▼始のカードがハートだった場合「スピニングアタック(+3)」が発動します ▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての以下の効果を得られます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい ※続きます。次の書き込みがあるまで判定は御控えください
[479]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/13(月) 17:41:19 ID:??? 【ラウズカード効果・始】 A→数値15として扱う 2→数値15として扱う 3→数値に+2。ブロックの場合は更にキーパーに+2の補正 4→数値に+6。浮き球の場合更に+3の補正 5→タックルの場合、数値に関わらず必ず勝利 6→数値に+4。シュート、タックルの場合更に+3の補正 7→相手の数値に−5の補正 8→ブロックの場合、数値に関わらず必ず勝利 9→ガッツ200回復 10→一番高い数値のカードとカードを入れ替える J、Q→数値13として扱う K、JOKER→ワイルドカリス発動。試合終了まで全能力+6。数値に関わらず勝負には無条件で勝利 それでは判定をお願いします
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0ch BBS 2007-01-24