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【もやしVS】ライ滝第十二話【夏ミカン】
[528]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 18:51:13 ID:??? 【士→ ダイヤJ +パス50=】
[529]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 18:55:12 ID:??? 【ヴァンプ→ ハートA +パスカット56=】
[530]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 18:55:34 ID:??? 【ヴァンプ→ ハート7 +パスカット56=】
[531]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 19:05:02 ID:??? あ、危なかった…
[532]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/14(火) 19:09:03 ID:??? >>531 正直通ると思ってなかったですw 士→ダイヤJ+パス50=61 ヴァンプ→ハートA+パスカット56=57 →士のパスが魁に通ったぞ! 門矢士はパスが下手。 生田(仮)の選手にとってそれは周知の事実であり、この場面でパスを出した所でヴァンプにカットされて終了だと誰もが思っていた。 ヴァンプ「あるぇ?」 のだが、意外に士の放ったパスは鋭く、反面ヴァンプの動きは鈍かった。 この二つの事態が同時に起こった結果―― 魁「つ、士のパスが通った!?」 見事士のパスはヴァンプの鼻先をすり抜け、魁に渡るのだった。 デネブ「ヴァンプ将軍届かない! ボールは魁君に渡ったぞ!」 侑斗「前半ユウスケがタックル成功させた事もあったし、番狂わせってのは結構起こるもんなんだな」 滝(M)「なんというラッキー……」 士「おい! お前ら俺を馬鹿にしてんのか!」 周囲の反応に士が憤慨する中、ボールを受け取った魁はまずヨロイジシを抜きにかかった。
[533]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/14(火) 19:10:38 ID:??? 魁「よぉし、シュートにしても一対一にしても、まずはお前を抜かないと始まらないもんな!」 ヨロイジジ「ぬぅ!? 勝った気になるのは早いでゴザル! 拙者も大番狂わせを起こすでゴザルよ!」 【分岐】 先着二名様で、 【魁→!card+ドリブル61=】 【ヨロイジシ→!card+タックル57=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→魁ちんの行動選択 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(始がフォロー、ランダム、薫がフォロー) ≦−2→今日は番狂わせのよく起こる日ですね 【捕捉・補正】 ▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[534]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 19:11:20 ID:??? 【魁→ ダイヤK +ドリブル61=】
[535]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 19:12:03 ID:??? 【ヨロイジシ→ クラブ3 +タックル57=】
[536]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 19:29:33 ID:??? ようやく運が向いてきたか
[537]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/14(火) 19:34:52 ID:??? >>536 この流れでゴールを決めたい所ですね 魁→ダイヤK+ドリブル61+(強引なドリブル+2)=76 ヨロイジシ→クラブ3+タックル57=60 →魁ちんの行動選択 ▼魁がKで勝利したのでドリブル、サッカー経験値+1。ドリブルフラグを習得しました 魁のサッカー経験値が10になったので一番低い能力値が+1されます 【分岐】 先着一名様で、 経験値10到達ボーナス→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ、ハート→せりあい+1 スペード、クラブ→パス+1 JOKER→両方+1!
[538]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 19:35:26 ID:??? 経験値10到達ボーナス→ クラブ3
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0ch BBS 2007-01-24