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【もやしVS】ライ滝第十二話【夏ミカン】
[693]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/20(月) 20:08:58 ID:??? >>692 乙どうもです〜 歯の出ている動物っていうと齧歯類以外に何がいますかね? C:士を使おう。サイドチェンジ! 滝(M)「士!」 ここは逆サイドの士を使うべきだと、滝は左の士に向けて勢いよくパスを送った。 デネブ「滝君ここでサイドチェンジ! ボールは士君に渡ったぞ!」 士「ったく、頼りにならない味方共だぜ」 自分の事を棚に上げつつ士はドリブルを開始。まずはFWのPちゃん改を抜きにかかるが―― Pちゃん改「……」 デネブ「Pちゃん改君全く動くそぶりを見せない!」 ウサコッツ「Pちゃんシュート以外全く興味ないんだよね……」 士「……まあいいか」 余計な体力を使う気は全くないのか、直立不動のまま士を素通しさせてしまうPちゃん改。 これを訝しみつつも士はそのままドリブルで駆け上がり、夏海を抜きにかかった。
[694]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/20(月) 20:10:14 ID:??? 士「そろそろ白黒はっきりつけようか、夏海!」 夏海「望むところです!」 【分岐】 先着二名様で、 【士→!card+ドリブル63=】 【夏海→!card+タックル58=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→士、ドリブル突破 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、ヘルウルフがフォロー) ≦−2→夏海、ボールを奪取 【捕捉・補正】 ▼士のカードがダイヤだった場合「やや強引なドリブル(+2)」が発動します 「やや強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼相手が技を発動しており、士のカードがダイヤで相手に勝利した場合、スキル「大体分かった」の効果で士は相手の技を習得します ▼夏海のカードがダイヤだった場合「ソニックスタッブ(+4)」が発動します ▼夏海のカードがハート、スペードだった場合「キバーラサーベル(+2)」が発動します ▼夏海のカードがダイヤだった場合スキル「笑いのツボ」が発動し、相手に−2のペナを与えます 「笑いのツボ」は相手が士の場合必ず発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[695]森崎名無しさん:2010/12/20(月) 20:12:46 ID:??? 【士→ ハート5 +ドリブル63=】
[696]森崎名無しさん:2010/12/20(月) 20:22:19 ID:??? 【夏海→ スペード5 +タックル58=】
[697]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/20(月) 21:39:35 ID:??? 士→ハート5+ドリブル63+(笑いのツボ−2)=66 夏海→スペード5+タックル58+(キバーラサーベル+2)=65 →ボールはこぼれ球に。光太郎がフォロー 夏海「えいっ!」 士「ちっ!」 流石に夏海を相手に強引な突破は出来なかったのかステップを使って突破を図る士。 だが夏海の鋭いタックルを避けきる事が出来ず、ボールをこぼされてしまった。 デネブ「ボールはこぼれ球になったー!」 光太郎「まだだ!」 弾かれたボールの元に真っ先に到着したのは光太郎だった。 こぼれ球を確保した光太郎は攻撃を続行する。 デネブ「こぼれ球を確保した光太郎君、そのままドリブルでヘルウルフ君の突破を図る!」 光太郎「勝負だ!」 ヘルウルフ「コロチュ!」
[698]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/20(月) 21:41:48 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【光太郎→!card+ドリブル63=】 【ヘルウルフ→!card+タックル60=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→光太郎、行動選択 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(始がフォロー、ランダム、ヴァンプがフォロー) ≦−2→こりゃあかんタイ 【捕捉・補正】 ▼光太郎のカードがダイヤだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します ▼光太郎のカードがハート、スペードだった場合「スパークリングアタック(+2)」が発動します 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、光太郎はカードがJ、Qでも覚醒します ▼ヘルウルフのカードがダイヤ、ハートだった場合「ヘルズタックル(+3)」が発動します 「ヘルズタックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼ヘルウルフのカードがJOKERだった場合スキル「野菜王子の支援」が発動し…… ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[699]森崎名無しさん:2010/12/20(月) 21:44:08 ID:??? 【光太郎→ ダイヤ5 +ドリブル63=】
[700]森崎名無しさん:2010/12/20(月) 21:44:52 ID:??? 【ヘルウルフ→ クラブK +タックル60=】
[701]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/20(月) 22:31:15 ID:??? 光太郎→ダイヤ5+ドリブル63+(華麗なドリブル+3)=71 ヘルウルフ→クラブK+タックル60=73 →こりゃあかんタイ ▼ヘルウルフがKで勝利したのでタックル+1。タックルフラグを習得しました ヘルウルフ「コロチュ!」 光太郎「なにっ!? 速い!」 この時間帯に来て更に鋭くなったヘルウルフのタックルを避ける事が出来ず、光太郎はボールを奪われてしまった。 デネブ「ああっと! 駄目だ、突破できない!」 侑斗「とことん生田(仮)は流れが悪いな」 滝(M)「なんぞこれ」 そしてボールを奪ったヘルウルフは味方に向けてパスを送る。 【分岐】 先着一名様で、 誰へのパス?→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ、ハート→ウサコッツ スペード→海東 クラブ→丈瑠 JOKER→これはパスじゃない、シュートだ!?
[702]森崎名無しさん:2010/12/20(月) 22:42:38 ID:??? 誰へのパス?→ クラブ2
[703]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/12/20(月) 23:06:07 ID:??? 誰へのパス?→クラブ2 →丈瑠 ヘルウルフのパスのパスはすぐ正面にいた丈瑠へのものだった。 当然誰もカットに入る事は出来ず、ボールは丈瑠がトラップする。 デネブ「ボールは丈瑠君に渡ったぞ! チーム夏みかんの反撃だ!」 侑斗「今の流れだとここから決勝点が決まるのも十分あり得るな」 丈瑠「最後の一点、貰うぞ!」 既に体力も残り少ないというのに、それを微塵にも感じさせないドリブルで中央突破を仕掛けてくる丈瑠。 滝(M)「ちぃっ! どうする、俺の足なら天道と二人で止めに入るのも十分可能だが……」 行動を選択してください A:このまま指をくわえて見ていられるかよ! 中央に寄るぞ! B:天道を信じる! うごかない C:その他なにかあれば自由にどうぞ 先に二票入った選択肢で決定します ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません 【補足・補正】 ▼滝ガッツ250/800
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0ch BBS 2007-01-24