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【もやしVS】ライ滝第十二話【夏ミカン】
[81]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:30:53 ID:TNz2MNN6 A
[82]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:31:00 ID:eAZiWPx6 A
[83]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 23:49:53 ID:??? A:俺だ俺にパスをください! 滝「光太郎さん!」 即座に「パスくれ」のサインを送る滝。 光太郎としてもここで断る理由は何一つなかった。 光太郎「よし、頼むぞ滝!」 デネブ「ボールは右SHの滝君に渡った!」 侑斗「まあ負けてる状況だし一番勝率の高そうな攻め方を選ぶのは当然だな」 そしてボールを受け取った滝はすかさずドリブルを開始。 敵FWの海東を抜きにかかった。 滝「おーし、いっちょやったるぜ!」 海東「なんだかすばしっこいビーバー君だね。士が来ると思ったのにつまらないな」 滝「じゃあさっさと道を開けろ!」
[84]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 23:50:57 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【滝→!card+ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】 【海東→!card+タックル61=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ヒャッホー! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、夏海がフォロー) ≦−2→なん……だと…… 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼海東のカードがダイヤ、ハートだった場合「イリュージョンタックル(+3)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[85]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:18 ID:??? 【滝→ ハート9 +ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】
[86]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:27 ID:??? 【滝→ スペード3 +ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】
[87]森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:53:24 ID:??? 【海東→ ダイヤ10 +タックル61=】
[88]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/26(金) 00:23:09 ID:??? 滝→ハート9+ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)+(急加速ビーバーダッシュ+4)=81 海東→ダイヤ10+タックル61+(イリュージョンタックル+3)=74 →ヒャッホー! 滝「技を使う暇などやらん! 加速!」 海東「おっと、中々やるね」 デネブ「滝君得意の急加速で海東君をあっさり抜き去ったー!」 侑斗「海東のタックルもかなり強いんだがな。サイドの滝のドリブルは最早全国上位のタックルでなけりゃ止められん」 海東を簡単に抜き去られたチーム夏みかんであったが、この展開をある程度予想していたのか慌てる様子はなかった。 丈瑠「やはりあの滝のドリブルは一筋縄じゃ止められないな。デビルねこ、夏海。三人がかりで止めるぞ」 夏海「わかりました!」 デビルねこ「うん(いきなり激しい運動して大丈夫かな?)」 デネブ「チーム夏みかん、滝君を止めに三人が囲みに行く!」 滝「小癪な!」
[89]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/26(金) 00:24:15 ID:??? 【分岐】 先着四名様で、 【滝→!card+ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】 【夏海→!card+タックル58+(人数補正+2)=】 【丈瑠→!card+タックル60+(人数補正+1)=】 【デビルねこ→!card+タックル60+(人数補正+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→まだまだヒャッホー! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、戦闘員1号がフォロー) ≦−2→滝のターンは終了しました ※続きます。次の書き込みがあるまで判定は御控えください
[90]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/26(金) 00:25:24 ID:??? 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼スキル「−ペナ耐性」の効果で滝は夏海のスキル「笑いのツボ」を無効化します ▼丈瑠のカードがダイヤ、ハートだった場合「烈火大斬刀・双(+5)」が発動します 「烈火大斬刀・双」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼丈瑠はスキル「カリスマ」によって味方の人数補正を+1します ▼夏海のカードがダイヤだった場合「ソニックスタッブ(+4)」が発動します ▼夏海のカードがハート、スペードだった場合「キバーラサーベル(+2)」が発動します ▼夏海のカードがダイヤだった場合スキル「笑いのツボ」が発動し、相手に−2のペナを与えます ▼デビルねこのカードがダイヤ、ハートだった場合「頭突きタックル(+3)」が発動します 「頭突きタックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼デビルねこのカードがクラブ5以下だった場合スキル「糖尿病」によってデビルねこは出場不能になります ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい 今日はここまでです ではでは〜
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0ch BBS 2007-01-24