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【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】
[104]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/03(金) 20:07:16 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★魔理沙→ !cardファイナルスパーク 65 +(カードの数値)=★ ★穣子→ !cardブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★チルノ→ !card顔面ダイビングアイシクル 63 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★キスメ→ !cardブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★早苗→ !cardみらくるセービング・改 67 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(お空がねじ込み、妖夢と妖精1で競り合い、妖精1がフォロー) ≦−2→紅チームボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→魔理沙のシュートが紅チームゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(お空がねじ込み、妖夢がねじ込み、妖精1がフォロー) ≦−2→紅チームボールに。 【補正・備考】 魔理沙:「ファイナルスパーク」には吹っ飛び係数2がついています。 穣子:ダイヤで「麦のカーテン(+4&100消費)」 チルノ:「顔面ダイビングアイシクル」はブロックに成功してもこぼれ球になります。 キスメ:ダイヤかハートで「飛んで井の中(+8&200消費)」、スペードで「釣瓶落とし(+4&100消費)」 早苗:スキル「奇跡の風祝」により、7が出た場合15扱い(覚醒なし) >>99 すみません、仰る通り+3の補正でした。次回からは気をつけます。 >>100-101 妖精1の2回判定では、最初の1枚目だけが覚醒の有効カードになります。 両方ありとかにすると、アリスや藍、妖夢も覚醒しまくりになりますのでこうなってます。ご了承下さい。
[105]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 20:10:03 ID:??? ★魔理沙→ ダイヤ4 ファイナルスパーク 65 +(カードの数値)=★
[106]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 20:10:19 ID:??? ★穣子→ スペード6 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[107]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 20:12:16 ID:??? ★チルノ→ クラブ8 顔面ダイビングアイシクル 63 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[108]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 20:15:42 ID:??? ★キスメ→ ダイヤ3 ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[109]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 20:20:19 ID:??? ★早苗→ ハートQ みらくるセービング・改 67 +(カードの数値)=★ とりゃ
[110]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 20:48:08 ID:??? 流石早苗さんだ、と思ったらチルノで止まってるかw
[111]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/03(金) 21:05:03 ID:??? >★魔理沙→ ダイヤ4 ファイナルスパーク 65 +(カードの数値)=69★ >★穣子→ スペード6 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=54★ >★チルノ→ クラブ8 顔面ダイビングアイシクル 63 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=72★ >★キスメ→ ダイヤ3 ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(飛んで井の中+8)=★65 >★早苗→ ハートQ みらくるセービング・改 67 +(カードの数値)=79★ >≦−2→チルノがブロックに成功!しかしこぼれ球に……。 ==================================================================================== ドッゴォォオオオオッ! バゴォオッ!! 穣子「まそっぷ!?」 魔理沙の放ったファイナルスパークの威力は、反町のオータムドライブに比較をすれば幾段か劣る。 だが、それでも世界では間違いなくトップに近い威力のシュートであり……。 足がボールを蹴り抜いた瞬間、閃光のようなものが煌めいたかと思えばブロックに入っていた穣子は即座に吹き飛ばされる。 そして、周囲にいる者達がこれは決まったかと思った瞬間――。 グワッシィイイイ! ドカァァッ!! チルノ「このてーどのシュートであたいがやられ……ぶへぇぇっ!?」 バキャオォッ! 魔理沙「(ちっ……蹴りそこなった。 この程度じゃ早苗どころかチルノも抜けんか)」 レティの力を借り、宙を舞いながらボールへと飛び込んだチルノが、その小さな顔面でボールを懸命にブロック。 抜群の破壊力を込めた魔理沙のシュートは、しかし、チルノの小さな身体が受け止め……。 威力を殺されたボールはそのまま緩いボールとなりながら跳ね返され、こぼれ球となる。 その光景を見て魔理沙は小さく舌打ちし、逆にチルノは顔面をボール型に赤くしながらもにへらと笑みを浮かべる。
[112]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/03(金) 21:06:30 ID:??? 輝夜「おお……あのシュートを防いじゃうんだ」 パチュリー「彼女の顔面ブロックはシュートに対してだけは文句なしの性能ね。 ただ、あのブロックは身体を強く苛め抜く以上、体力の消耗が非常に激しい。 チルノの体力を考えれば、ハーフタイムを挟んでも1試合で3回、4回が限度ね」 輝夜「それに、チルノってブロック以外はどうも今ひとつなのよね……」 パチュリー「でも、キーパー並の威力のブロックを意識して出せるというのは非常に大きな長所だわ。 相手にシューターが多い場合は、彼女を起用するのも有効。 早苗とチルノがいれば、大多数のシューターを防げる」 輝夜「……ま、体力不足はキスメもにとりも同じだしね。 チルノの弱点を上げるなら、レティを一緒に起用しないと使えないってトコかしら?」 チルノ「へ、へへん。 どーだ、白黒! 参ったか!」 大妖精「やっぱりチルノちゃんは凄い! チルノちゃんは凄い!!!」 反町「(大妖精……にとりに続いてお前もか! って、それは置いておいて……ボールはどこだ!?)」 地面に転げ落ちながらも、強く拳を上げて勝利宣言をするチルノに、そんなチルノを尊敬の眼差しで見つめる大妖精。 そんな両者を見て、反町はまたも呆れに近い感情を覚えつつ。 チルノが弾き返したボールがどこに行ったのかと目で追い始めるのだが……。 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★ボールの行方→!card★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 JOKER→チルノの弾いたボールは白チームゴールを襲い、ネットを突き破った!? チルノ「これがあたいのカウンター顔面ブロックだ!」 ダイヤ→メディスンがフォローした!カウンターだ! ハート→妖精1がフォローした!妖精1、急いでフィードしようとする! スペード→妖夢と妖精1で競り合いだ! クラブ→お空がねじ込みに来た!?
[113]森崎名無しさん:2010/12/03(金) 21:06:42 ID:??? ★ボールの行方→ クラブ2 ★
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0ch BBS 2007-01-24