※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】
[350]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/10(金) 22:17:10 ID:??? >★美鈴→ ダイヤ2 パス 48 +(カードの数値)=50★ >★反町→ クラブQ パスカット 46 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59★ >★リグル→ スペード8 パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58★ >≦−2→紅チームボールに。 ============================================================================= いくら守備練習を鍛え始めているとはいえ、反町のタックル以外の守備能力は大したことが無い。 幻想郷代表の中でも、現時点では下から数えた方が早い程の能力である。 だが、それ以上に――美鈴はパスがド下手であった。 パコッ へろん…… ぱすん 反町「あ、あれ?」 美鈴「うぎゃー!」 霊夢「どこにパス出してんのよあの馬鹿……!」 咲夜「(ツメが甘い……ってレベルじゃないわよ!?)」 突如反町とリグルに詰め寄せられた事で動揺した美鈴は、ろくに狙いも定めぬまま闇雲にボールを蹴る。 そんな状態で蹴った為か、ボールには威力もまるで篭らず。 おまけに運の悪い事に反町が飛び込んだコースへとボールは飛んでしまい……。 反町は、実に軽々と美鈴からパスを"受け取る"のだった。 パチュリー「……クリアーだけは一流レベル。ドリブルとシュート、タックルとブロックは二流。 パスとパスカットは……三流、以下ね」 輝夜「いくらフィールダー経験が浅いからってありゃ無いでしょうに……」 パチュリー「(突破力と決定力はそこそこ。守備力もある癖に……パスを繋ぐ事だけが苦手なのよね。 ……クリアーの専門家としてなら藤原妹紅や妖精1以上なのだから、 彼女を起用するならその点を上手く活用できる時だけかしら)」
[351]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/10(金) 22:18:32 ID:??? にとり「か、かぱー!? やばい、やばいよ〜! 妹紅、急いで速く落ち着いてブロックー! 撃ってくる! 反町が撃ってくるよ〜!!」 妹紅「わかってる! ここは身体を張っても止めるよ!」 大妖精「あ、あああああ……!」 紅チームにとっては幸運な事に……そして、白チームにとっては不運な事に。 敵陣ゴール前でボールを持ったのは、圧倒的なシュート力を持つ反町。 ゴールを守るにとりは慌てふためきつつ、急いでシュートコースに飛び込もうと駆け……。 妹紅もにとりの言葉に応えつつ、反町へと詰め掛ける。 そして、大妖精は顔面蒼白となりながらガクガクと震え怯えるような視線で反町を見つめるのだが……。 反町「(よし、シュートチャンスだ! にとりと妹紅さんが来てるけど、タックルに来る前に打てるぞ! さて、ここは……)」 A.「普通のシュートで十分だ!」 威力:60(1/2で+3) 消費ガッツ:80 B.「くらえ! これがポイゾナスドライブだ!」 威力:67 消費ガッツ:200 C.「せめて痛みを知らず安らかに逝くがいい……オータムドライブだ!」 威力:69 消費ガッツ:250 D.「俺が撃つ! と見せかけ、リグルに撃たす!」 リグルに低いボールを渡す! E.「いや、あえてのドリブルゴールだ!」 威力:52(1/4で+4,1/4で+2) 消費ガッツ:40 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ※反町のガッツは 725/880 です。
[352]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:18:46 ID:SjW+84H6 C
[353]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:19:10 ID:840mLwXc C
[354]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:19:35 ID:7Vp/sIzI C
[355]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/10(金) 22:39:28 ID:??? >C.「せめて痛みを知らず安らかに逝くがいい……オータムドライブだ!」 威力:69 消費ガッツ:250 =============================================================================================== グワァァァアアアッ!! 反町「(絶好のチャンスだ! ここは絶対に決める!!)」 後半既に10分が過ぎ、そろそろ得点を決めておかないと格好がつかない。 反町はここは全力でこのチャンスをものにしようと、大きく足を振り上げ……。 大妖精がもはや涙を瞳に浮かべ、にとりが引きつった笑いを浮かべ、そして妹紅が出来る出来ると自己暗示をかけるのを見つつ……。 一気にその右足を振り下ろし、最大級の必殺の一撃を叩き込む。 にとり「か、河童は度胸だ! なんでもやってみるもんさ、かぱー!!」 妹紅「出来る出来るやれるやれる気持ちの問題だ!」 大妖精「(やだやだやだやだ! な、なんで反町さんと同じチームじゃないんですかー!?)」 反町「いくぞ! オータムドライブだァァァアアッ!!」
[356]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/10(金) 22:40:44 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★反町→ !cardオータムドライブ 69 +(カードの数値)=★ ★にとり→ !cardブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★妹紅→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★大妖精→ !cardローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、メディスンと霊夢で競り合い、霊夢がフォロー) ≦−2→白チームボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町のシュートが白チームゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、メディスンがフォロー、左コーナーキック) ≦−2→白チームボールに。 【補正・備考】 反町:「オータムドライブ」には吹っ飛び係数5がついています。 にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&200消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」 スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」 妹紅:ダイヤで「徐福時空(+4&100消費)」
[357]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:41:20 ID:??? ★反町→ スペード5 オータムドライブ 69 +(カードの数値)=★
[358]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:41:34 ID:??? ★反町→ スペード3 オータムドライブ 69 +(カードの数値)=★
[359]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:42:07 ID:??? ★にとり→ スペードK ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
[360]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 22:42:08 ID:??? ★にとり→ スペード9 ブロック 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24