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【ストライカーの】幻想のポイズン45【条件】
[422]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:34:50 ID:??? ★リグルの判断→ ダイヤQ ★
[423]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:38:12 ID:??? これ外したら反町株急落ですね
[424]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:38:44 ID:??? 決めるさ
[425]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:41:31 ID:??? ちょっと感動した
[426]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/11(土) 20:46:13 ID:??? >★リグルの判断→ ダイヤQ =リグル「反町、ポイゾナスオーバーだ!」 また反町に返した! 相手はカットにこれないぞ!★ ====================================================================================================== パコォッ! にとり「えぇぇぇぇっ!?」 咲夜「(また返した!?)め、美鈴!」 美鈴「と、遠すぎて反応できなっ……うわぁぁんっ!」 リグル「私はエース! エースは最善の判断をするんだよ! 頼んだ、反町!!」 メディスン「(さっきはドリブルゴールかました癖に……やばい、あいつがどんどんわからなくなってくわ)」 自分本位な行動が多いリグルの、まさかの反町へのリターン。 これにはオータムスカイズ出身者であるにとりすらも驚き、対応が遅れ……。 そして、咲夜と美鈴もまるで予期が出来ていなかったのか、ボールカットに向かえない。 リグルの出した低い弾道のパスは、ゴール前に飛び込む反町の下へとピタリと合うのだが……。 妹紅「まだまだァッ! ゴール前にはまだ私が残ってるんだよ!」 反町「(妹紅さんが来た! どうする!? 空中戦を得意とする妹紅さんを相手に競り合い勝負は難しいが、ここでトラップ出来れば完全にフリーだ! 一対一が苦手な大妖精に、一対一だって持ち込める! ここはトラップするか、それともポイゾナスオーバーを打つか……。 ポイゾナスオーバーを撃てば、満足に動けなくなりそうだけど……)」 A.「ガッツは節約したい! 普通のボレーだ!」 威力:63 消費ガッツ:80 B.「決めるぞ! ポイゾナスオーバーだ!」 威力:68 消費ガッツ:250 C.「競り合いは少しは上手くなったぞ! トラップだ!」 威力:54 消費ガッツ:40 D.「もう一度リグルに折り返す! リグル、いけっ!」 威力:52 消費ガッツ:40 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ※反町のガッツは 510/880 です。
[427]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:46:35 ID:0ZxfEWk6 B
[428]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:48:17 ID:PVRMii+c B
[429]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:48:59 ID:gxU4ZUhI D
[430]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:49:32 ID:KEuWzRoQ B
[431]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/11(土) 20:55:15 ID:??? >B.「決めるぞ! ポイゾナスオーバーだ!」 威力:68 消費ガッツ:250 =========================================================================== 反町「(リグルが託してくれたボールだ! これは絶対に決めるッ!!)」 グワァァッ!! 片手を地面につき、その反動で下半身を持ち上げながら変則的なオーバーヘッドの姿勢を取る反町。 得意技とするオータムドライブには一歩及ばないものの、それでも反町の十八番であるダイレクトシュート――。 一番最初に開発をした必殺シュート、ポイゾナスオーバーは的確にボールを射抜こうとし……。 しかし、それを阻もうと妹紅も懸命にクリアーへと向かい。 大妖精もその両手を握り締めながら今度も防がなければとセービングの構えを見せる。 妹紅「(低い球かー、くそっ、鳳翼天翔が使えないよ!)」 大妖精「(ポ、ポイゾナスオーバーなら吹っ飛ばされない!)ま、回ってなんでも止めますよ〜!!」 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★反町→ !cardポイゾナスオーバー 68 +(カードの数値)=★ ★妹紅→ !card低いクリアー 56 +(カードの数値)=★ ★大妖精→ !cardローリングパンチング 64 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、咲夜と早苗で競り合い、にとりがフォロー) ≦−2→白チームボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町のシュートが白チームゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、リグルと美鈴で競り合い、美鈴がフォロー) ≦−2→白チームボールに。
[432]森崎名無しさん:2010/12/11(土) 20:57:24 ID:??? ★反町→ ダイヤ7 ポイゾナスオーバー 68 +(カードの数値)=★
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0ch BBS 2007-01-24