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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[411]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 21:52:28 ID:kX08yB4o >>407 たまに出現分岐が出てるんですけどね。今のままトップ近い成績をとり続けていれば向こうの方から 接触してくると思いますよ。 >>408 大会系は実際にダイスやカードを引きますからね。運も結構要しますよ。 >>409 そうですね。1年目は履修科目の関係からどうしても格闘戦要員になりがちです。 今のままで行けばクラス単位での参加になりますね。 >>410 陸戦能力も重要な要因ですよ。極めればシェーンコップのように海賊張りに敵艦を拿捕する事も 出来るようになりますし。そうなると敵の生きた情報を手に入れる事も出来ますから単なる通常撃破 よりも功績は相当あがります。 A.自主練をする。 シュナイダー(まだ、少し心配だな。ここはもう少し訓練をしておくか) 一ヶ月かけて行う訓練を同じ効果を1日で出すのは無茶があるのだが、自分にとっては有意義な 時間の使い方は練習だと判断したシュナイダーは早速訓練を行うことにする。
[412]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 21:53:30 ID:kX08yB4o どの訓練をしますか? A.身体能力 B.格闘能力 C.射撃能力 D.空戦能力 E.統率力 F.機動力 G.攻撃力 H.守備力 I.運営能力 J.外交・情報収集力 K.政治力 先にID表示で2票入ったものを選択します。 自主練では裏工作能力以外の全ての訓練をダイス1個で行う事が出来ます。 又、裏工作能力はある場所に最低1度は行かないと訓練する事ができません。 精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り2個) ●身体能力65 ●格闘能力42 ●射撃能力62 ●空戦能力30 ●統率力30 ●機動力30 ●攻撃力30 ●守備力30 ●運営能力30 ●外交・情報収集力30 ●政治力30 ●裏工作能力32 ●人脈155 所持金 950帝国マルク
[413]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 21:54:47 ID:kkVBnTtQ C
[414]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 21:55:09 ID:NeK0TDqY C
[415]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 21:55:12 ID:z1gKObKI C1
[416]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 22:23:34 ID:kX08yB4o C.射撃能力 シュナイダー(当然だな) そう考えたシュナイダーは1人射撃場へと足を運ぶ。 士官学生用の射撃場には既に人だかりが出来ており、その中には幾人か見知った人物もいるのだが、 今はそういった人物に声をかける暇も惜しいと受付票に名を書き銃を受け取ると集中して 練習を始める。 駄目押し!?→!dice+1 !diceのスペースを抜いてコピペってください。 でた合計数がそのまま射撃能力に加算されます。 また数字が1だった場合、射撃姿勢矯正ギブスの効果で2として判定します。
[417]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 22:24:56 ID:??? 駄目押し!?→ 4 +1
[418]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 23:53:16 ID:kX08yB4o 駄目押し!?→4+1=5 シュナイダー(シェスターの話だと射撃大会の内容は的あて。となるととにかく数をこなすことが 重要となるはずだ) 基本的な姿勢やタイミングはこれまで培ったもので十分。最後の調整としてはまずまずの結果で あとは大会の開催日を待つだけとなるシュナイダーだった。 ☆☆☆ ●射撃能力62 → 67 となりました。 〜〜〜
[419]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 23:54:29 ID:kX08yB4o 帝国暦475年12月 イベント! そしてついに待ち受けるのは士官学校1年生による射撃大会。約4ヶ月前に行った定期試験は 正確には試験ではなく検査であるため、事実上はじめて明確な成績の差を見せることになる大会である。 ???「卿はどう見る?」 それは重々しい声。普段であれば士官学校のような場所にくることの無い将官であるのだが、 だからといって全く興味が無いというわけでもない。更にいうと来賓としての招待状が届いており、 公務の一つとして割り切るのであれば決してそこにいる事が不思議であるという事は無いのだ。 ???「ヘルダーの評を見るに、ギュンター・キスリング、もしくはオスヴァルト・メッツァ、 更に身体能力において著しい評をもつカールハインツ・フォン・シュナイダーといったところか」 会話の相手とはあまり仲がよくないらしく顔を見せあう事無く話を続けていく。
[420]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 23:55:29 ID:kX08yB4o ???「ふん。結局のところ平民上がりと仕立て屋上がりか。…いや、仕立て屋の娘がうまく後宮に 召し上げられたと聞く。その威光を笠に次なる皇帝の外戚となるつもりか」 軍人であると同時に政治家としての側面を持つ貴族である彼らは戦争屋だけをしているわけにも いかない。同盟の軍人とは異なり、自身も中央に向っての権力闘争に大いなる野望がある彼らは 平常時から自身の持つコネクションを用い、まだ表に出てきていないはずの話を行う。 そうする事で、自身の情報収集能力を誇示し相手に敵対をよしとさせないとすること、さらにはそれを 知らない人物へ吹聴することで敵の敵同士で潰しあいをさせるという意図もあるのだが… 今は、まだシュナイダー本人には関係のないことである。 そしてそんな殿上人の話を知らないまま、目下のところトップ3のうちの1人と評された 金髪の青年、カールハインツ・フォン・シュナイダーの孤独な、そして僅か数分で終わってしまう 戦いが始まる。 〜〜〜
[421]銀河シュナイダー伝説:2010/12/13(月) 23:57:13 ID:kX08yB4o 〜〜〜 改めてルールです。テンプレにあるとおり射撃の命中率は (身体能力+射撃能力)/2+(numnum+numnum)/2が目標値を超えた場合ヒットとなりますが ランダム性が高すぎるため、身体+射撃の1/2を廃止し、 (身体能力+射撃能力)+(numnum+numnum)/2が目標値を超えた場合ヒットとします。 又、命中した際、本来であればダメージ判定用の余剰数字を用いますが、今回は命中、ミスの2択と します。 つまり、ダメージ判定と、回避判定の処理は省略し、純粋に決められた目標値に対し、 (身体能力65+射撃能力67)+(numnum+numnum)/2が超えた場合ヒットとし、それを 20の目標に対して連続で行い、いくつ命中させたかにより、成績を判定します。 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24