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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[448]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 01:59:03 ID:??? 第16フレーム 目標値175 123(身体能力+射撃能力)+( 67 + 78 )/2 第17フレーム 目標値180 123(身体能力+射撃能力)+( 78 + 61 )/2 第18フレーム 目標値185 123(身体能力+射撃能力)+( 67 + 46 )/2
[449]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 02:00:48 ID:??? 第19フレーム 目標値190 123(身体能力+射撃能力)+( 77 + 70 )/2 第20フレーム 目標値200 123(身体能力+射撃能力)+( 43 + 40 )/2
[450]銀シュナ:2010/12/14(火) 02:22:46 ID:??? どうやらここの豹は子猫ちゃんだったようですね。っということで今日はここまでです。 おやすみなさいませ。 PS.ちなみにメッツァの名字は適当に付けさせてもらいました。ご了承くださいませ。
[451]銀シュナ:2010/12/14(火) 02:30:43 ID:??? だー! メッツァの名字じゃなくて、ファーストネームだったー! 眠くなって少し変になってたようです。失礼しました。 ついでに、最近銀英伝読み耽ってて更新が隔日になってしまいすいません。 やっぱり面白いものは面白いので更新合間とかに手にとってしまうと どうしても時間を忘れてしまうんですよねぇ…反省。
[452]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 05:13:59 ID:??? 遅くまでお疲れ様でした、数字引いた人もGJ(?) キスリングは犠牲になったのだ・・・古くから在る乱数の魔物・・・その犠牲にな・・・
[453]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 07:23:00 ID:??? なぁにキスリングの本当の見せ場はここじゃないさ。 彼には要人のスキャンダルを未然に防ぐという大役があるからなw それに上にはまだルッツや赤毛なんかもいるから彼がヘタレても大丈夫さw
[454]銀河シュナイダー伝説:2010/12/14(火) 22:19:44 ID:VDT/7ggs >>452 そうですね。平均値が50だとしてもこういう形でのランダムであれば平均よりやや少なくなるのが 確率上は当然の帰結ですから。まあ、だからといってここまでヘタれると結構困ってしまうのですがw >>453 赤毛さんはもし同じ年齢で幼年学校ではなく士官学校に来ていたとしたら、この時点での基本値が 既に160オーバーだったとしても驚きませんw
[455]銀河シュナイダー伝説:2010/12/14(火) 22:21:00 ID:VDT/7ggs 第6フレーム 目標値125 123(身体能力+射撃能力)+(15+32)/2=147 ヒット 第7フレーム 目標値130 123(身体能力+射撃能力)+(15+68)/2=165 ヒット 第8フレーム 目標値135 123(身体能力+射撃能力)+(03+12)/2=131 ミス 第9フレーム 目標値140 123(身体能力+射撃能力)+(84+02)/2=166 ヒット 第10フレーム 目標値145 123(身体能力+射撃能力)+(42+15)/2=152 ヒット 第11フレーム 目標値150 123(身体能力+射撃能力)+(65+10)/2=161 ヒット 第12フレーム 目標値155 123(身体能力+射撃能力)+(27+04)/2=139 ミス 第13フレーム 目標値160 123(身体能力+射撃能力)+(05+14)/2=133 ミス 第14フレーム 目標値165 123(身体能力+射撃能力)+(07+17)/2=135 ミス 第15フレーム 目標値170 123(身体能力+射撃能力)+(63+00)/2=154 ミス 第16フレーム 目標値175 123(身体能力+射撃能力)+(67+78)/2=196 ヒット 第17フレーム 目標値180 123(身体能力+射撃能力)+(78+61)/2=193 ヒット 第18フレーム 目標値185 123(身体能力+射撃能力)+(67+46)/2=180 ミス 第19フレーム 目標値190 123(身体能力+射撃能力)+(77+70)/2=197 ヒット 第20フレーム 目標値200 123(身体能力+射撃能力)+(43+40)/2=165 ミス 計13ヒット
[456]銀河シュナイダー伝説:2010/12/14(火) 22:22:00 ID:VDT/7ggs シュナイダーのたたき出した17ヒットは精神的に非常に強固であるギュンター・キスリングに 影響を与える事はなかったはずである。しかし、だからといって毎回安定した成績を出せるのかと いえばそうではないのが一発勝負の大きいところ。 キュン!キュン!! 1.2.3.4.5…危なげなく次々と射抜いていく射撃のセンスに文句はつけようがない。 シュナイダー(さすがは、っといいたいところだが、アレはまずいな) しかし見るものにとっては欠点に見えるものもある。それはその独特な歩行。まるで音を立てない それは、近距離における格闘戦であれば無類の強さの根源ともなりうる強力なものだが、その歩法が 癖となってしまい、それがある一定のリズムを刻み込んでしまっている。
[457]銀河シュナイダー伝説:2010/12/14(火) 22:23:00 ID:VDT/7ggs そして、今回の射撃大会…シュナイダー自身は拍子をとらずに愚直に目標を狙い定めるタイプであるので その引っ掛けにかかる事は無かったのだが、リズムをとって行動するものにとってはほんの僅かずつ リズムを崩すように仕掛けられた的は天敵とも言って良い仕様だった。 シュン!! シェスター「外した!?」 会場に設置されたモニターに映ったのは一般性とならともかく上位成績者にとってはまだ セーフティーゾーンにあるといっても良い第8フレームの標的。自身にリズムをつけているもの、 自身の呼吸音をマーカーにしているものをピンポイントで狙ったその標的は、タイミングの間隙を 狙い設置されており、その射撃法が完成されていれば完成されているほど引っかかりやすくなる ものであり、その設置者の狙いは完全に嵌った。 シュナイダー「もう見なくてもわかるな。」 そう呟くシュナイダーの言葉どおり、一度狂った歯車の修正を容易に許す時間を与えるほど簡単な 試験では無い。彼は最後、シュナイダーですら外した超高難度の19フレームの標的に命中させるという 最後の意地を見せることには成功したのだが、それまでのイージーミスが祟り、結果、13ヒットという 彼自身にとっては屈辱的な成績で初大会を終わらせるのだった。 〜〜〜
[458]銀河シュナイダー伝説:2010/12/14(火) 22:24:34 ID:VDT/7ggs シェスター「まさか彼がこうも簡単に脱落とはねぇ。怖い怖い。」 一発勝負の恐ろしさの片鱗を見た心地のシェスターは、時間が無いとその場からシュナイダーを連れ出し、 自身が先ほどまで射撃を行っていた会場へと踵を返す。 シュナイダー「同じ射撃場?ということは…」 シェスター「そのとおり。オスヴァルト・メッツァは僕たちと同じクラスさ。彼の場合、白兵戦は からっきしだけど、その分完全に射撃、あと意外だけど空戦能力の能力に評がある。僅かな差だけど、 この射撃大会においてはさっき見たキスリングよりも下馬評は高い。」 そう説明するのはいつもどこからそんな情報を手に入れているのか疑問に思うのもイヤになるほどの 情報通。
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0ch BBS 2007-01-24