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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[463]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 22:29:29 ID:??? 第7フレーム 目標値130 127(身体能力+射撃能力)+( 85 + 04 )/2 第8フレーム 目標値135 127(身体能力+射撃能力)+( 21 + 62 )/2 第9フレーム 目標値140 127(身体能力+射撃能力)+( 64 + 08 )/2
[464]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 22:30:35 ID:??? 第10フレーム 目標値145 127(身体能力+射撃能力)+( 27 + 54 )/2 第11フレーム 目標値150 127(身体能力+射撃能力)+( 15 + 34 )/2 第12フレーム 目標値155 127(身体能力+射撃能力)+( 87 + 37 )/2
[465]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 22:31:27 ID:??? 第13フレーム 目標値160 127(身体能力+射撃能力)+( 73 + 57 )/2 第14フレーム 目標値165 127(身体能力+射撃能力)+( 46 + 50 )/2 第15フレーム 目標値170 127(身体能力+射撃能力)+( 04 + 35 )/2 第16フレーム 目標値175 127(身体能力+射撃能力)+( 18 + 40 )/2
[466]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 22:32:12 ID:??? 第17フレーム 目標値180 127(身体能力+射撃能力)+( 68 + 82 )/2 第18フレーム 目標値185 127(身体能力+射撃能力)+( 13 + 03 )/2 第19フレーム 目標値190 127(身体能力+射撃能力)+( 04 + 30 )/2 第20フレーム 目標値200 127(身体能力+射撃能力)+( 72 + 42 )/2
[467]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 22:35:13 ID:??? 乱数って怖いwもう少しでシェスターが2位になるところだった
[468]森崎名無しさん:2010/12/14(火) 22:45:57 ID:??? 2人とも撃つまでは一流の佇まいだったのに
[469]銀河シュナイダー伝説:2010/12/15(水) 00:40:40 ID:sErD/BlU >>467>>468 これに関してはちょっと思うところがあってwheredoスレで確認したところ、予想通りプラグインの 確率設定がおかしいようで1の位、10の位に限らず9が出ない仕様のみたいです。 事実、80回以上!numnum引いて一度も90台、もしくは下一桁が9の数字は出てませんし。 確率上、勝敗には何の問題もありませんが(つまり金メダル確定)、ヒット率に多大な影響を 及ぼしてしまうため今回の結果から能力を逆算しようと思っていた方には申し訳ありませんが 少々最終結果を改竄させてもらいます。 (でないと最終的な主席争いで、結果を!numnumで出したキスリングやメッツァと自動的に出した シェスターなどとにかなり大きな影響が出てしまうので。)
[470]銀河シュナイダー伝説:2010/12/15(水) 00:41:40 ID:sErD/BlU 第7フレーム 目標値130 127(身体能力+射撃能力)+(85+04)/2=172 ヒット 第8フレーム 目標値135 127(身体能力+射撃能力)+(21+62)/2=169 ヒット 第9フレーム 目標値140 127(身体能力+射撃能力)+(64+08)/2=163 ヒット 第10フレーム 目標値145 127(身体能力+射撃能力)+(27+54)/2=168 ヒット 第11フレーム 目標値150 127(身体能力+射撃能力)+(15+34)/2=152 ヒット 第12フレーム 目標値155 127(身体能力+射撃能力)+(87+37)/2=189 ヒット 第13フレーム 目標値160 127(身体能力+射撃能力)+(73+57)/2=192 ヒット 第14フレーム 目標値165 127(身体能力+射撃能力)+(46+50)/2=175 ヒット 第15フレーム 目標値170 127(身体能力+射撃能力)+(04+35)/2=147 ミス 第16フレーム 目標値175 127(身体能力+射撃能力)+(18+40)/2=156 ミス 第17フレーム 目標値180 127(身体能力+射撃能力)+(68+82)/2=202 ヒット 第18フレーム 目標値185 127(身体能力+射撃能力)+(13+03)/2=135 ミス 第19フレーム 目標値190 127(身体能力+射撃能力)+(04+30)/2=144 ミス 第20フレーム 目標値200 127(身体能力+射撃能力)+(72+42)/2=184 ミス 計15ヒット
[471]銀河シュナイダー伝説:2010/12/15(水) 00:43:15 ID:sErD/BlU シュンシュンシュン!!! 白刃の矢による精密射撃は次々と的を射抜いていく。 シェスター「どうやらキスリングとは違って彼はリズムタイプではないようだね」 シュナイダー「ああ。だが、あの射撃法では…」 悪くは無い。悪くは無いのだが丁寧すぎるのである。今回の形式はどれだけ精密であるかではなく、 どれだけ的に当てることが出来るかなのである。故に確実に致命の一撃を放つシェスターの 方法では一撃一撃にかける負担は大きく、同時に照準を合わせるための時間にコンマ以下のロスが 現れる。 最初にその代償が現れたのは11フレーム目。彼の能力から考えるとそこまだイージーセーブで あるはずだが… シュン!シュ… シェスター「外した!?……いや、ギリギリで命中している…のか」 目にも留まらないスピードで進んでいるので判定は目視ではなくコンピュータ制御。無慈悲に成否を 判定するそれはグリーンマークを示し、かろうじてヒットしていることを示している。
[472]銀河シュナイダー伝説:2010/12/15(水) 00:44:17 ID:sErD/BlU そして15フレーム目 シュナイダー(やはり…もう限界のようだな) 自身もほぼ同じ場所で集中力の限界が来ていた。しかし、それでも余力があったのはあくまで 目標をあてる事に専念させていたから。命中精度まで考えて射撃を行っているメッツァに そこまでの余裕はなく… シュン… シュナイダー「やはり…な。腕は俺に匹敵しているのに、目標を大きく掲げるから…」 それは個人の求めるものとしては尊い。点数主義であるこの方法の中で自分だけは本当の意味での 精密射撃を行っているのだから。だが、それはあくまで個人の思想であり、結果が伴わなければ ただそれだけの自己満足での結果でしかない。 それを是とするか否とするか…求めているものが違う職人である彼と自分とでは決して相容れない… そう考えてしまうシュナイダーだった。 〜〜〜
[473]銀河シュナイダー伝説:2010/12/15(水) 00:45:17 ID:sErD/BlU 〜〜〜 1位 17P カールハインツ・フォン・シュナイダー 2位タイ 15P オスヴァルト・メッツァ 2位タイ 15P テオドール・カペロマン 〜〜〜 8位タイ 14P フランツ・フォン・シェスター 〜〜〜 22位タイ 13P ナイトハルト・ミュラー 22位タイ 13P ギュンター・キスリング 〜〜〜 104位タイ 12P ヘルマン・カルツ 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24