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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[485]銀河シュナイダー伝説:2010/12/16(木) 22:16:52 ID:P1ZtJPo6 メッツァ「…そうか。」 彼には彼のプライドがありその信念を曲げるつもりは無いらしい。それゆえに聞きようによっては、 精密射撃を行ったから負けた。とも取れる発言に僅かに表情をこわばらせたのだが、どうやら 純粋に賛辞であるようだと判断すると険しい表情をある程度は崩す。 メッツァ「俺の精密射撃は元々一族代々のもの。それゆえに少々特殊であり、今回のシステムには 向かなかった。なんにしろ優勝という形で締めたのは君だシュナイダー。とりあえずはおめでとう といっておこう」 どうやら、メッツァのほうも不用意に敵を作ろうという意志はなく、素直に負けを認め賛辞を送る というのは、彼をライバル、もしくは格上だと認めたが故なのかもしれない。 ☆☆☆ オスヴァルト・メッツァと知己になりました。 メッツァがスキル『精密射撃』を持っていることを聞きました。 (艦隊戦で使うことが出来、射撃値、空戦値に???のボーナスを与えます) 優勝したため、人脈が100増えました。 155 → 255 〜〜〜
[486]銀河シュナイダー伝説:2010/12/16(木) 22:18:03 ID:P1ZtJPo6 帝国暦475年12月 履修ターン シュナイダー「次は4月の模擬空戦大会。」 シェスター「ああ。ワルキューレには空戦値75以上ないと乗れないから今回はシュミレーター での勝負だね」 シュナイダー「メッツァも空戦が巧いという認識でいいのか?」 シェスター「ああ、彼は射撃と空戦能力…その2つでならばかなりの強敵だよ」 どの科目を履修しますか? A.身体能力 B.格闘能力 C.射撃能力 D.空戦能力 E.サボる!(自由行動ターンとなります) 先にID表示で2票入ったものを選択します。 精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り2個) ●身体能力65 ●格闘能力42 ●射撃能力67 ●空戦能力30 ●統率力30 ●機動力30 ●攻撃力30 ●守備力30 ●運営能力30 ●外交・情報収集力30 ●政治力30 ●裏工作能力32 ●人脈255 所持金 950帝国マルク
[487]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 22:19:56 ID:kECiP10M D
[488]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 22:20:33 ID:EUr6Mg9k D
[489]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 22:21:01 ID:akel/Ym+ D
[490]銀河シュナイダー伝説:2010/12/16(木) 22:57:58 ID:P1ZtJPo6 D.空戦能力 残り4ヶ月。時間は短く余計なことは出来ないと、まずは空戦能力を高める事を決める。 〜〜〜 そしてその模擬施設。いくつもの球体が並び、それ一つ一つが仮想空間のワルキューレの操縦席に なっており、基本的なコントロールから、様々なミッションまでまるでゲームセンターのようにも 見えた。 カルツ「おぉ。カールか。やっぱりオハンもきたなぁ」 そこにいたのはシュナイダーの幼馴染であるヘルマン・カルツ。特にいい交わしていたわけではないので 完全に偶然であったのだがこういう偶然というものは嬉しいものでなんとなく話も弾む。 シュナイダー「ところで…ここには教官は?」 カルツ「ん?そんなのおらはんで。基本は全て音声ガイドやき。」 聞くところによると、空戦というのは個人の技の華。故にその操縦技術は教わるのではなく、ガイドにより 一流の技を真似ることからはじまるのだという。
[491]銀河シュナイダー伝説:2010/12/16(木) 22:59:01 ID:P1ZtJPo6 シュナイダー(…という事はここには変な教官はいないのか。) 良かったと安心するべきなのだが、なんとなく寂しいシュナイダーだった。 初めてのワルキューレ→!dice+!dice+1 !dice+!diceのスペースを抜いてコピペってください。 でた合計数がそのまま射撃能力に加算されます。 また数字が1だった場合、空戦育成ギブスの効果で2として判定します。
[492]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 23:00:16 ID:??? 初めてのワルキューレ→ 5 + 2 +1
[493]森崎名無しさん:2010/12/16(木) 23:07:25 ID:??? ケンプは前線で撃墜王やってんのかな
[494]銀河シュナイダー伝説:2010/12/16(木) 23:25:56 ID:P1ZtJPo6 >>493 はい。撃墜王さんはこの年まだ22歳なので現役バリバリでワルキューレを駆っていると思います。 …いや。まあご想像通りで… 初めてのワルキューレ→5+2+1=8 重力制御、感性制御が行われているワルキューレにおいてたとえ重力圏内での行動だとしても 必要以上のGを感じることはほとんどなく、それはシュミレーターでも同様だった。 しかし、ある程度天地を決めないと自身の体内磁石がうまく働かないため戦乙女の中にはそれを 擬似的に示すものもある。 シュナイダー(なるほど。感性制御が出来ているからこそスピードは絶対的ではなく相対的に 感じるのか…見た目ほど難しくはなさそうだが…) 初心者用のオートマ設定ではあるのがゆえにできる事は多い。しかし、実際のファイターは 手動での設定にしているものも多く、そういったものからすれば、シュナイダーの動きは まだまだ幼児がハイハイしている程度としか映らないのであろう。 ☆☆☆ ●空戦能力30 → 38 となりました。
[495]銀河シュナイダー伝説:2010/12/16(木) 23:29:50 ID:P1ZtJPo6 帝国暦475年12月 自由行動ターン シュナイダー「知っているか?1000年以上昔にはクリスマスというものがあったらしい」 シェスター「へえ…で、そのクリスマスは一体何をするイベントなんだい?」 シュナイダー「妹の話だと赤い服の老人が屋根裏からプレゼントを投げ入れるそうだ」 シェスター「屋根裏の老人…なんとなく犯罪の匂いがするのは僕の思い過ごしかな?」 どうしますか? A.自主練をする。 B.フライングサッカーの練習をする。 C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも) D.士官学校敷地外に出る。 E.ミュラーに会いにいく。 F.シェスターと話す。 G.カルツに会いに行く。 H.カペロマンにリベンジを挑む。 I.メッツァに会いにいく。 J.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力65 ●格闘能力42 ●射撃能力67 ●空戦能力38 ●統率力30 ●機動力30 ●攻撃力30 ●守備力30 ●運営能力30 ●外交・情報収集力30 ●政治力30 ●裏工作能力32 ●人脈255 所持金 950帝国マルク
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0ch BBS 2007-01-24