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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[549]森崎名無しさん:2010/12/17(金) 23:31:04 ID:??? やっぱり乱数王か・・・ クスリがそんなに欲しいかい
[550]森崎名無しさん:2010/12/17(金) 23:36:19 ID:??? 期待値的には次回で70超えそうだし他の能力上げていくのもありじゃない? 休日丸々サッカーしたらどれぐらい能力上がるかも見てみたいし、 艦隊戦系とか後の方に試験がある科目の能力も少しぐらい伸ばしとかないと 後々ミュラー達に追いつけそうにないしね。その頃になったら平気で80平均ぐらい出すだろ鉄壁は
[551]銀河シュナイダー伝説:2010/12/17(金) 23:53:29 ID:xWdhZRww >>548 うぃ。今回は少年達の物語ではないので努力、友情至上主義ではないのです。 >>549 いままで高め安定だったのに…趣旨返しにしても酷いですね。 >>550 そうですね。基本的にこれは完全に無駄!という行動は設定していないので色々試すのも いいかもしれません。 謳うワルトラウテ→2+1+1 空戦育成ギブスの効果で1→2となるため2+2+1=5 シュナイダー(操縦桿が硬い!これでは動けない!?) 知覚の限界を超えていたときは特に気にしなかった操縦桿への違和感。それは知らず知らずのうちに シュナイダーの感覚を蝕んでいたようで、あのときの動きには程遠いものだった。 それでも、今回の履修が終わる頃にはそのリカバリーも終わり、何とか能力の上昇した実感を 得られるようになったのだった。 ☆☆☆ ●空戦能力61 → 66 となりました。
[552]銀河シュナイダー伝説:2010/12/17(金) 23:55:20 ID:xWdhZRww 帝国暦475年2月 自由行動ターン シェスター「しってるかい?1000年以上前、2月は男女の愛を誓い合う月だったらしい」 シュナイダー「な…突然どうした?」 シェスター「いや、この前クリスマスの話を聞いたからそのお礼にね。少し調べてきたんだよ」 シュナイダー「残念だが、まだ俺には意中の女性はいないな。」(マリーは…違うよな?) どうしますか? A.自主練をする。 B.フライングサッカーの練習をする。 C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも) D.士官学校敷地外に出る。 E.ミュラーに会いにいく。 F.シェスターと話す。 G.カルツに会いに行く。 H.カペロマンにリベンジを挑む。 I.メッツァに会いにいく。 J.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力65 ●格闘能力42 ●射撃能力67 ●空戦能力66 ●統率力30 ●機動力30 ●攻撃力30 ●守備力30 ●運営能力30 ●外交・情報収集力30 ●政治力30 ●裏工作能力32 ●人脈255 所持金 950帝国マルク
[553]森崎名無しさん:2010/12/17(金) 23:57:01 ID:TbDgRbFI B マリーがそうだろw
[554]森崎名無しさん:2010/12/18(土) 00:01:01 ID:zwteKidc B もうちょい強化したら、カペロマンにケリ返すか?
[555]銀シュナ:2010/12/18(土) 00:31:04 ID:??? いつもより早いですが今日はここまでです。 おやすみなさいませ。
[556]森崎名無しさん:2010/12/18(土) 01:07:14 ID:??? お疲れ様でした もうあと2話ですがゆっくり宇宙犬作戦観てください
[557]銀河シュナイダー伝説:2010/12/19(日) 17:24:26 ID:6eYl7RNI >>553 シュナイダーが重度のシスコンという事には何の反論もありませんw >>554 どうでしょうね。あんまり相手をしてくれないので既に臍曲げ状態ですから。 >>556 ありがとうございます。ところが現在地方にいるので週おくれだったり…orz お陰でネタバレ喰らわないように自身にマスクをかける日々です。 B.フライングサッカーの練習をする。 シュナイダー「偶にはフライングサッカーの練習もいいかもな」 そう呟くとまるでその言葉を待っていたかのようにシェスターが立ち上がる。 シェスター「1人ではサッカーは出来ないだろ?」 そういいながら士官学生の制服を脱ぎ動きやすい運動服へとかえる。 シュナイダー「……」 それもそうだと断る理由もなく無言で動きやすい服に着替えるとシュナイダーとシェスターは サッカー用のドームへと移動する。 〜〜〜
[558]銀河シュナイダー伝説:2010/12/19(日) 17:25:34 ID:6eYl7RNI シュナイダー(それにしても随分とシュート特化になったお陰でシュート能力は上げづらくなっているな…) 自身の感覚でも明確にキック力が特化して強くなっているのがわかり、それゆえこれ以上の シュート力をあげるには工夫が必要だと感じる。 どの能力を上げますか? A.ドリブル訓練をする。現在12+スキル2(普通) B.パス訓練をする。現在19(やや上がりやすい) C.シュート訓練をする。現在19+スキル5(上がりにくい) D.タックル訓練をする。現在14(やや上がりやすい) E.パスカット訓練をする。現在19(やや上がりやすい) F.ブロック訓練をする。現在14(やや上がりやすい) G.競り合い訓練をする。現在19(やや上がりやすい) H.セービング訓練をする。現在12(やや上がりやすい) J.ファイヤーショット(未完成)(シュート力+6、ガッツ消費180)の完成を目指す。 K.新技を開発する。 L.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※上がりやすさはスキルの補正値に依存し、基礎値には影響しません
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0ch BBS 2007-01-24