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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[581]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 19:34:48 ID:gubJuJ+g B.この一年を振り返りつつ雑談に興じる シュナイダー「1年か…」 自分から口にしたこととはいえ実際に声にするとそこにはえもいわれぬ感慨が生まれる。 それはまだ10数年という短い人生の中の1年をほぼ毎日彼と過ごしているという過程において 生まれてきた友情といわれるものなのかもしれない。 一年間の思い出話→!card !cardのスペースを抜きコピペってください。 ダイヤ その日は一日中思い出話に華を咲かせた。 ハート 彼も本を置いて思い出を共有し始めた。 スペード 楽しい事もあったけど厳しい事もあったよな。 クラブ 失敬…シェスターに用事があったようで話は途中で切り上げられた。 JOKER トントン…誰かがやってきた。 となります。
[582]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 19:36:35 ID:??? 一年間の思い出話→ クラブ9
[583]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 19:37:02 ID:??? 一年間の思い出話→ クラブQ
[584]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 20:33:27 ID:??? 思い出ェ…
[585]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:23:50 ID:gubJuJ+g 一年間の思い出話→クラブQ クラブ 失敬…シェスターに用事があったようで話は途中で切り上げられた。 友情は儚く崩れた…というのは冗談だとしても、シェスターにはシェスターの予定というものがある。 特に彼は普通の士官学生であれば決して寄り付くことの無い所謂アングラ的なところにも躊躇なく 足を運び、普通では手にすることの出来ない情報をどこからともなく入手し、そしてシュナイダー以外の 対人関係も比較的良好である…それでいて成績も上位グループに続いており…つまり、ある意味においては シュナイダーよりも忙しい存在であるのだ。 シェスター「すまないシュナイダー。…っと、いや、ちょっと用があるんだ」 僅かに何かを含むいいなおしをすると、そのままカール・ブラッケ著の本を本棚の二重蓋の裏側へ 隠し、外出用の服装へと着替える。 シュナイダー(…まあ仕方が無い。偶にはこういう日もあるさ) 付き合って欲しいと思わないときは絡んできて、そう思うときは絡まない…まるで失せものの鋏のよう… いや、半野良の猫だと肩をすくめるシュナイダーだった。 ☆☆☆ シェスターとは友人関係です。
[586]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:24:54 ID:gubJuJ+g 帝国暦475年4月 イベント カールハインツ・フォン・シュナイダーも士官学校2年目。下にも下級生が生まれ、今月から 基礎体力系の履修だけではなく、機動能力訓練、守備能力訓練、攻撃能力訓練、運営能力訓練と 一気に履修可能科目が倍になる。 …だが、それよりももっと重要な事として今日は模擬空戦大会があるのだ。 シュナイダー「四月の忙しい時期に大会なんて…何を考えているんだ?」 シェスター「だからこそ、だよ。忙しいときにより忙しく、暇な時はより暇に。人生と同じで メリハリが必要なのさ」 シュナイダー「そんなものなのか?」 シェスター「そんなものさ。それより…空戦大会のルールを覚えているかい?」 シュナイダー「…正直な話、知らないな」 シェスター「だと思ったよ。まあ今回の試験も簡単さ。艦隊戦トーナメントのように、『トーナメント』 と名がついていないようにドッグファイトをするわけじゃない。基本は射撃訓練と同じ。ただし、 今回はシュミレーターによる大会だから回避運動もあるから勝敗の差はより細かくなるよ。」 〜〜〜
[587]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:26:00 ID:gubJuJ+g 〜〜〜 ルールです。 基本は射撃大会のときと同じように標的に対してアタック判定を行いヒットかミスかの判定を行いますが 続いて回避判定を行う必要があります。 基本は (射撃値+空戦値)+(numnum+numnum)/2が目標値を超えた場合ヒット 続いて回避判定にうつり、 空戦値+(numnum+numnum)/2が回避目標を超えなかった場合、被弾となります。 シミュレーターのためHPはなく、何度被弾しても続行しますが、一回被弾につき−0.5の罰則がつきます。 つまり、ダメージ判定は前回と同じように省略しますが今回は回避判定を実装する事により より本格的な(?)戦闘形態となります。 〜〜〜
[588]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:27:19 ID:gubJuJ+g シュナイダー「つまり、前もって射撃大会が行われていたのは今回の空戦大会にも使われているからか… 意外と考えてカリキュラムが組まれているんだな…」 シェスター「今回は1年の時のまとめでもあるからね。今回もメッツァやキスリングが危険だけど… ふっふっふ…実はこの大会なら僕も優勝射程範囲内なのさ。僕のスパイラルターンを見せてあげるよ」 髪をかきあげいつもの三流芝居を開始するシェスター。 シュナイダー(そんな特技を持っていたのか…) 〜〜〜
[589]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:28:26 ID:gubJuJ+g シミュレーターの中へ入っていくシュナイダー。既に射撃王の称号を得ているため下馬評では かなりの評価を得ているが、だからといってどんな伏兵がいるのかわからない。 金髪の射撃王は自身の腕を信じ、開始のシグナルを待つ。 第1フレーム 攻撃目標値120 回避目標値40 自動ヒット&自動回避 第2フレーム 攻撃目標値125 回避目標値45 自動ヒット&自動回避 第3フレーム 攻撃目標値130 回避目標値50 自動ヒット&自動回避 第4フレーム 攻撃目標値135 回避目標値55 自動ヒット&自動回避 第5フレーム 攻撃目標値140 回避目標値60 自動ヒット&自動回避 第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)自動回避 第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)自動回避 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)自動回避 数が数が多いので第6フレームから!numnum+!numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください 攻撃判定の合計値がフレームの目標値を超えたものはヒット、未満だった場合はミスとなります。 回避判定の合計値がフレームの目標値を超えたものは回避、未満だった場合は被弾となります。
[590]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:30:37 ID:??? 第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 92 + 76 )/2 回避75 (空戦値)自動回避
[591]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:31:25 ID:??? 第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 79 + 91 )/2 回避75 (空戦値)自動回避 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 24 + 77 )/2 回避75 (空戦値)自動回避
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0ch BBS 2007-01-24