※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[588]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:27:19 ID:gubJuJ+g シュナイダー「つまり、前もって射撃大会が行われていたのは今回の空戦大会にも使われているからか… 意外と考えてカリキュラムが組まれているんだな…」 シェスター「今回は1年の時のまとめでもあるからね。今回もメッツァやキスリングが危険だけど… ふっふっふ…実はこの大会なら僕も優勝射程範囲内なのさ。僕のスパイラルターンを見せてあげるよ」 髪をかきあげいつもの三流芝居を開始するシェスター。 シュナイダー(そんな特技を持っていたのか…) 〜〜〜
[589]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:28:26 ID:gubJuJ+g シミュレーターの中へ入っていくシュナイダー。既に射撃王の称号を得ているため下馬評では かなりの評価を得ているが、だからといってどんな伏兵がいるのかわからない。 金髪の射撃王は自身の腕を信じ、開始のシグナルを待つ。 第1フレーム 攻撃目標値120 回避目標値40 自動ヒット&自動回避 第2フレーム 攻撃目標値125 回避目標値45 自動ヒット&自動回避 第3フレーム 攻撃目標値130 回避目標値50 自動ヒット&自動回避 第4フレーム 攻撃目標値135 回避目標値55 自動ヒット&自動回避 第5フレーム 攻撃目標値140 回避目標値60 自動ヒット&自動回避 第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)自動回避 第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)自動回避 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)自動回避 数が数が多いので第6フレームから!numnum+!numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください 攻撃判定の合計値がフレームの目標値を超えたものはヒット、未満だった場合はミスとなります。 回避判定の合計値がフレームの目標値を超えたものは回避、未満だった場合は被弾となります。
[590]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:30:37 ID:??? 第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 92 + 76 )/2 回避75 (空戦値)自動回避
[591]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:31:25 ID:??? 第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 79 + 91 )/2 回避75 (空戦値)自動回避 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 24 + 77 )/2 回避75 (空戦値)自動回避
[592]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:32:40 ID:gubJuJ+g 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 数が数が多いので第9フレームから!numnum+!numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください 攻撃判定の合計値がフレームの目標値を超えたものはヒット、未満だった場合はミスとなります。 回避判定の合計値がフレームの目標値を超えたものは回避、未満だった場合は被弾となります
[593]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:35:17 ID:??? 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 08 + 96 )/2 回避75 (空戦値)+( 73 +!numnum)/2 第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 04 + 46 )/2 回避75 (空戦値)+( 33 + 17 )/2
[594]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:36:28 ID:??? 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 36 + 24 )/2 回避75 (空戦値)+( 81 + 99 )/2
[595]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:37:28 ID:??? 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 78 + 86 )/2 回避75 (空戦値)+( 26 + 70 )/2 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 27 + 47 )/2 回避75 (空戦値)+( 67 + 13 )/2
[596]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:38:24 ID:??? 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 50 + 54 )/2 回避75 (空戦値)+( 04 + 13 )/2 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 39 + 25 )/2 回避75 (空戦値)+( 59 + 59 )/2
[597]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:39:11 ID:gubJuJ+g 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 数が数が多いので第15フレームから!numnum+!numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください 攻撃判定の合計値がフレームの目標値を超えたものはヒット、未満だった場合はミスとなります。 回避判定の合計値がフレームの目標値を超えたものは回避、未満だった場合は被弾となります ※20フレームが最終フレームとなります
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24