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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[595]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:37:28 ID:??? 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 78 + 86 )/2 回避75 (空戦値)+( 26 + 70 )/2 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 27 + 47 )/2 回避75 (空戦値)+( 67 + 13 )/2
[596]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:38:24 ID:??? 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 50 + 54 )/2 回避75 (空戦値)+( 04 + 13 )/2 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 39 + 25 )/2 回避75 (空戦値)+( 59 + 59 )/2
[597]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 21:39:11 ID:gubJuJ+g 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃142(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 回避75 (空戦値)+(!numnum+!numnum)/2 数が数が多いので第15フレームから!numnum+!numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください 攻撃判定の合計値がフレームの目標値を超えたものはヒット、未満だった場合はミスとなります。 回避判定の合計値がフレームの目標値を超えたものは回避、未満だった場合は被弾となります ※20フレームが最終フレームとなります
[598]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:42:20 ID:??? 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 17 + 55 )/2 回避75 (空戦値)+( 75 + 75 )/2 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 91 + 96 )/2 回避75 (空戦値)+( 94 + 65 )/2
[599]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:43:36 ID:??? 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 66 + 84 )/2 回避75 (空戦値)+( 64 + 51 )/2 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 30 + 45 )/2 回避75 (空戦値)+( 78 + 06 )/2
[600]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 21:45:51 ID:??? 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 92 + 37 )/2 回避75 (空戦値)+( 91 + 48 )/2 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃142(射撃値+空戦値)+( 39 + 12 )/2 回避75 (空戦値)+( 77 + 70 )/2
[601]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 23:47:30 ID:gubJuJ+g 第6フレーム 攻撃目標値145 回避目標値65 攻撃142(射撃値+空戦値)+(92+76)/2=226 ヒット 回避75 (空戦値)自動回避 第7フレーム 攻撃目標値150 回避目標値70 攻撃142(射撃値+空戦値)+(79+91)/2=227 ヒット 回避75 (空戦値)自動回避 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃142(射撃値+空戦値)+(24+77)/2=194 ヒット 回避75 (空戦値)自動回避 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃142(射撃値+空戦値)+(08+96)/2=194 ヒット 回避75 (空戦値)+(89+99)/2=169 回避 第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85 攻撃142(射撃値+空戦値)+(04+46)/2=165 ヒット 回避75 (空戦値)+(33+17)/2=100 回避 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃142(射撃値+空戦値)+(78+86)/2=215 ヒット 回避75 (空戦値)+(26+70)/2=123 回避 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃142(射撃値+空戦値)+(27+47)/2=179 ヒット 回避75 (空戦値)+(67+13)/2=115 回避 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃142(射撃値+空戦値)+(50+54)/2=194 ヒット 回避75 (空戦値)+(04+13)/2=84 被弾
[602]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 23:48:31 ID:gubJuJ+g 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃142(射撃値+空戦値)+(39+25)/2=174 ミス 回避75 (空戦値)+(59+59)/2=134 回避 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃142(射撃値+空戦値)+(17+55)/2=178 ミス 回避75 (空戦値)+(75+75)/2=150 回避 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃142(射撃値+空戦値)+(91+96)/2=236 ヒット 回避75 (空戦値)+(94+65)/2=155 回避 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃142(射撃値+空戦値)+(66+84)/2=217 ヒット 回避75 (空戦値)+(64+51)/2=133 回避 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃142(射撃値+空戦値)+(30+45)/2=180 ミス 回避75 (空戦値)+(78+06)/2=117 被弾 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃142(射撃値+空戦値)+(92+37)/2=207 ミス 回避75 (空戦値)+(91+48)/2=145 回避 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃142(射撃値+空戦値)+(39+12)/2=168 ミス 回避75 (空戦値)+(77+70)/2=149 回避 ヒット数15 被弾数2 15−(2×0.5)=14 14点
[603]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 23:49:36 ID:gubJuJ+g 電想の中の戦場を舞う戦乙女。それは白亜の衣を振りかざし、レーザーという名の刃と、 レール・ガンという名の槍を持って縦横無尽に疾っていた。 シュナイダー(………) 基本的にその間は余計なことを考えない碧眼の射撃王。それゆえに行動にブレがなく、迫り来る 目標に対し、冷静に照準をロックオンすると確実に狙い落としていった。 しかし、それがいけなかった。 第13目標。それを確実に打ち抜き、次なる目標を狙うためにコの字になっている両翼を縦方向に 回転させブースターを吹かす。 シュビン!! …レッドアラーム。それは撃墜に成功し、沈黙したはずの目標から放たれた時差式の誘導弾。
[604]銀河シュナイダー伝説:2010/12/21(火) 23:50:52 ID:gubJuJ+g シュナイダー(しまった!) 理論よりも感性を重視し、判断力よりも反射神経に依存した戦い方は、視覚外意識外の攻撃に めっぽう弱く、本来であれば注意すべき残心を怠ったが故に避けてしかるべきの攻撃を 喰らってしまう。 自身の精神状態を揺さぶられたシュナイダーは続く14目標、15目標への攻撃を失敗してしまい、 ようやく精神を取り戻した時は既に終盤。回避に専念することで19目標20目標という高レベルの攻撃を 回避することに成功するのだが、それでもヒット数は伸びず、結果的に15ヒット、2被弾という 結果としては上々であるものの納得できるのか?といえば微妙な数字で終わらせるのだった。 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24