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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[648]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:14:05 ID:??? 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 16 + 25 )/2 回避83 (空戦値)+( 00 + 75 )/2 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 51 + 84 )/2 回避83 (空戦値)+( 64 + 84 )/2 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 67 + 21 )/21 回避83 (空戦値)+( 49 + 36 )/2
[649]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:16:04 ID:??? 20フレーム 攻撃152(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/21 無理ゲー過ぎる
[650]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 23:57:42 ID:jjhtfWgg 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃152(射撃値+空戦値)+(51+15)/2=185 ヒット 回避83 自動回避 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃152(射撃値+空戦値)+(73+58)/2=218 ヒット 回避83 自動回避 第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85 攻撃152(射撃値+空戦値)+(84+13)/2=223 ヒット 回避83 (空戦値)+(17+38)/2=111 回避 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃152(射撃値+空戦値)+(51+16)/2=186 ヒット 回避83 (空戦値)+(09+21)/2=98 回避 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃152(射撃値+空戦値)+(49+38)/2=196 ヒット 回避83 (空戦値)+(07+26)/2=100 回避 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃152(射撃値+空戦値)+(61+67)/2=216 ヒット 回避83 (空戦値)+(29+36)/2=116 回避 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃152(射撃値+空戦値)+(34+34)/2=186 ヒット 回避83 (空戦値)+(21+47)/2=117 回避
[651]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 23:58:43 ID:jjhtfWgg 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃152(射撃値+空戦値)+(79+67)/2=225 ヒット 回避83 (空戦値)+(61+03)/2=115 回避 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃152(射撃値+空戦値)+(57+93)/2=227 ヒット 回避83 (空戦値)+(52+38)/2=128 回避 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃152(射撃値+空戦値)+(46+73)/2=212 ヒット 回避83 (空戦値)+(30+68)/2=132 回避 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃152(射撃値+空戦値)+(77+41)/2=211 ヒット 回避83 (空戦値)+(92+98)/2=178 回避 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃152(射撃値+空戦値)+(53+18)/2=188 ミス 回避83 (空戦値)+(17+52)/2=118 被弾 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃152(射撃値+空戦値)+(40+29)/2=187 ミス 回避83 (空戦値)+(05+58)/2=115 被弾 18ヒット 2被弾 18−(0.5×2)=17点
[652]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:00:37 ID:CK9HbFgo シェスター(イナーシャル…ではなくて、スパイラルターン!) 三次元ゆえに可能なバレルロールのような螺旋を描き、そこから更に慣性制御を受けたが故に可能な ターンを同時に行うスパイラルターン。それは、攻撃と回避を同時に行う超高等技術の一つであり、 それは数日前までは1年だった人物の行えるようなレベルのものではなかった。 シュナイダー(…なるほど。さすが、というべきだな) この大会開始直前に彼にしては珍しく自身も優勝候補だと言葉にしただけの事はある。 まるで天駈ける翅を持つ妖精のように宙を舞い、そして次々と目標を破壊していく様は見るものを 魅了させ、そしてワルキューレの操縦と限定するのならば彼がこの世代においては主役だと… …そう思わせるには十分なものだった。 〜〜〜
[653]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:01:38 ID:CK9HbFgo 〜〜〜 1位17P フランツ・フォン・シェスター 〜〜〜 3位14P カールハインツ・フォン・シュナイダー 〜〜〜 10位タイ13P ナイトハルト・ミュラー 〜〜〜 43位タイ12.5P オスヴァルト・メッツァ 43位タイ12.5P ギュンター・キスリング 43位タイ12.5P テオドール・カペロマン 〜〜〜 88位タイ12P ヘルマン・カルツ 〜〜〜
[654]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:05:26 ID:CK9HbFgo ワーワーワーーー!! 歓声が起こる。若き皇帝…と後によばれる(かもしれない)青年から二冠の栄誉を奪ったのは役者然とした 立ち居振る舞いの目立つフランツ・フォン・シェスター。僅かながら存在する女性士官の 黄色い声援も今日に限っては彼のものだった。 シェスター(ふむ、あまり目立ちすぎるのは好みじゃないけど、だけど一つくらいタイトルを取らないと 僕にも都合があるからね。) その態度とは大きく異なり目立つ事に対しそれほどの感慨を持たない彼だったが、それでも役者としての 顔がそうさせるのか、黄色い声援には愛想を、祝福の歓声には大仰な動作で返礼を、そして僅かな 嫉妬の怨嗟は華麗にスルーし、その懐の大きさを示す。 大会司会者「ここで、わが銀河帝国の誇る『鋼鉄の撃墜王』カール・グスタフ・ケンプ中佐からの メダルの授与が行われます。」 恐らく撃墜王としての名が若い彼をそこまで押し上げたのだろう、威風堂々とした若い中佐は 真面目な顔で数個のメダルを運ぶ従者と共にやってくる。
[655]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:06:44 ID:CK9HbFgo シュナイダー(彼がカール・グスタフ・ケンプ…) 帝国士官候補生であれば一度は話に聞く人物。『カール』という皇族…ひいては貴族においての忌み名を 冠する人物だが、その効果は皇族だけにしか聞かないようで彼は早逝する事無く現在も 自由惑星同盟と名乗る逆賊の赤い血を宇宙の塵へと還す作業を繰り返している。 …とはいえ。カールという名はこの時代の銀河帝国ではごく一般的な名前であり、それを気にするのは 貴族の皇族への『おべっか』として平民の隠れた笑劇となっているのだが。 閑話休題。 その人物は威丈夫…というより花崗岩のような風格で従者からメダルを受け取ると、それを3位から 順に首にかけていく。 ケンプ「いい瞳をしているな。キミとしては不本意な順位かもしれないが、そこで諦め立ち止まるか… それともこれをバネにもう一段技術を磨くか、そこが運命の分かれ道だ。君の名前は覚えておこう」 言葉としての独創性には欠けるのだが、彼が最後に言った言葉は本当であり、近い未来、 カール・グスタフ・ケンプに生まれた2人目の子供の名前がカール・ハインツ・ケンプとなったのは、 今回の言葉ゆえ…なのかも知れない。 〜〜〜
[656]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:07:44 ID:CK9HbFgo シュナイダー(3位…でもメダルがもらえるだけマシか。悪くない) 滞りなく終わった祭典。その祭りの後の僅かに寂しい雰囲気の中シュナイダーは… どうしますか? A.今回優勝したシェスターに話しかける。 B.今回も不調だったキスリングに話しかけてみる。 C.今回は不調だったメッツァに話しかけてみる。 D.何気に10位と良い成績だったミュラーに話しかけてみる。 E.何だかんだでいつも上位に名を残すカペロマンに話しかけてみる。 F.折角だから撃墜王のケンプにもう少し話しかけてみる。 G.今日は疲れたからもう寝る。 H.その他誰かに話しかけてみる。 (人物名も記入ください。マーガスなどまだ出ていない人物も今回は成績表に載っているため可とします) 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[657]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 00:11:01 ID:AaTnr1qc A ケンプ死んじゃうしなー
[658]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 00:11:50 ID:2nnNBaIs A せっかくの機会だからケンプとも話したいけど、こっちにしてみる
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0ch BBS 2007-01-24