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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[824]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 17:10:55 ID:??? ゲーム版Wだとミサイルやビームなどに有効射程や最適距離があった気がする 射程はともかく最適距離はほとんど考えずに使ってたけど
[825]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 18:01:39 ID:RrA9Mkh+ >>823 はい。先に書かれたとおり各攻撃には射程と最適距離があり、基本的に5段階となっています。 射程4〜 索敵に成功した場合の距離。基本的に要塞主砲などの特殊な攻撃以外では攻撃方法は無し。 射程3 戦艦ミサイルの射程距離。レーザー水爆や光子弾などの最適距離 射程2 ビーム兵器の射程距離。一部の実体弾(レール・ガン)などもここが最適距離 射程1 ワルキューレなどの単座戦闘機による射程。ミサイル使用不可距離 射程0 完全接近。ワルキューレによるドッグファイト及び接舷などの攻撃しか出来ない。 これらは各船隊の機動力+自身の機動能力によって位置関係が決まるので 標準戦艦>高速戦艦>宇宙空母>標準戦艦という3すくみが微妙に成立しています。 標準戦艦…リュウ 高速戦艦…春麗 宇宙空母…ザンギエフ みたいな感じですね。 >>824 はい。この辺はPC版の3や4を参考に作っています。 (特に3ではビーム攻撃力とミサイル攻撃力が分れているため)最適距離で攻撃しないと ビーム兵器>ミサイル兵器となる事がよくあるのでこのゲームでもそういう風になると思ってくださいませ。
[826]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 18:02:50 ID:RrA9Mkh+ 地獄の行軍→6+5+1=12 シュナイダー(ひよっこども…か) 1年との合同訓練。それは自身がどれだけ鍛え上げられているかという確認でもあった。 下級生A「ぶひゃ〜!」 下級生B「し、しぬぅ〜」 高重力下とはいえ単なるランニング。兵装は重いがただそれだけである訓練内容に次々と脱落していく 下級生。 シュナイダー(俺も一年前まであぁだったのか…) 思い浮かべるのは一番最初の授業。たしかあのときの射撃王もこれらの下級生と全く同じ状況に 陥っていたものだと感じながらこの講義を終わらせるのだった。 ☆☆☆ 身体能力65 → 77 となりました。 〜〜〜
[827]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 18:03:50 ID:RrA9Mkh+ 帝国暦476年7月 自由行動ターン シュナイダー「熱いな…今年ももう夏だ」 基本的に首都星オーディンの気候は人類誕生の地、テラによく似ている。 それ故に北半球に存在する士官学校の今の季節は夏であり、世間は過去のそれと同様に薄着をすることで 夏の暑さを回避しているのだ。 シェスター(うんうん、実にいい季節だよ。女の子も開放的になるしね) ごく一部にそんな不純な思考の持ち主が出てくるのもいつの時代も共通なのだろう。 どうしますか? A.自主練をする。 B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます) C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも) D.士官学校敷地外に出る。 E.ミュラーに会いにいく。 F.シェスターと話す。 G.カルツに会いに行く。 H.カペロマンに会いに行く。 I.メッツァに会いにいく。 J.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ●身体能力77 ●格闘能力42 ●射撃能力67 ●空戦能力75 ●統率能力30 ●機動能力30 ●攻撃能力50 ●守備能力45 ●運営能力30 ●外交・情報収集力30 ●政治能力30 ●裏工作能力32 ●人脈295 所持金 590帝国マルク
[828]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 18:11:09 ID:WTxO6E5o A
[829]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 18:13:07 ID:KlFWdSKY A これはシェスターにならって空母やるか? なんにせよ、守備は鍛えておきたいが。
[830]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 18:19:36 ID:??? シェスターは4月の時点で空戦が83あるから今からでは追いつけないと思う 三すくみを利用して高速戦艦を選ぶか当たらないことを期待するかかな
[831]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 18:31:51 ID:??? しかしシュナイダーの攻撃力はたったの50だぜ? これで普通に戦艦や高速戦艦にのってもしょうがないんじゃないか?
[832]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 18:36:38 ID:??? 予習組みや特化キャラ以外は合計で40前後の成長のはずだから 次で関連能力を選べば互角にはなるとは思う あとはそれぞれの艦の性能と相談することになるんじゃ
[833]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 18:56:06 ID:RrA9Mkh+ >>829 空母はまず近づくことが重要ですから。相手が高速戦艦に乗った場合に逃げられながら攻撃されると 正直手も足もでないといった惨敗の可能性も結構あります。 >>830 はい。シェスターは戦闘系においてはこれと守備にやや偏重しています。そういう意味で彼と宇宙母艦の 相性はかなりいいので意外な伏兵だったり。 >>831 能力+2の本をたくさん読んでいれば、かなりいい線いけたと思いますがちょっと タイミングがよくなかったかもしれません。それ以前に高いものなので、食指が動かないのも事実で、 そのぶん他のものに金をかけるのも色々と割り切れば有効だと思います。 >>832 正直な話、ゲーム開始前は雑魚はけっこうあっさり倒せると思っていましたが…
[834]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 18:57:07 ID:RrA9Mkh+ A.自主練をする。 シュナイダー(勉強しようか) 身体能力訓練とフライング・サッカーの訓練で気分もリフレッシュしたシュナイダーは ようやく本題に入ったとばかりに自主練を開始することを決める。 どの訓練をしますか? A.身体能力 B.格闘能力 C.射撃能力 D.空戦能力 E.統率力 F.機動力 G.攻撃力 H.守備力 I.運営能力 J.外交・情報収集力 K.政治力 先にID表示で2票入ったものを選択します。 自主練では裏工作能力以外の全ての訓練をダイス1個で行う事が出来ます。 又、裏工作能力はある場所に最低1度は行かないと訓練する事ができません。 精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り3個)
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0ch BBS 2007-01-24