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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[979]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 00:12:08 ID:3tav/fwU A
[980]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 00:46:26 ID:BRzulgPc A.敵に習って半円運動をし、射軸内へ敵艦を捕捉させる。 このままでは埒が明かない。そう考えるのは若さなのだろうか? だがしかし、一度使って見せた全速前進が再びうまくいく保証は全くなく、機動力の差で 圧倒されている今、何とか敵を射線上に引き入れる必要があった。 シュナイダー(やってみるさ!) 一旦敵の射程から逃げるような伏線を引いてみせ、今度は逆パターン…つまり大きく円を描くように 旋回し、相手の側面を取るように移動させる。 レオン(今度は逃がさない!) 先ほどは脱兎のごとく逃げ、そこに作戦はなかった。となると今度もそうであろうとレオンは早計し、 素早く追撃に移るのだが…
[981]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 00:47:48 ID:BRzulgPc シュナイダーの円運動→60(戦艦機動+機動能力)+(!numnum+!numnum)/2 レオンの追撃→150(戦艦機動+機動能力)/2(伏線効果)+(!numnum+!numnum)/2 お一人様1行ずつ、2名で!numnum+!numnumのスペースを抜きコピペってください シュナイダーの運動−レオンの追撃が >41 なんと出し抜くことに成功!相手の側面につく! =40〜21 虚をつくことに成功し、相手の斜め前につく! =20〜11 真正面同士で戦闘! =10〜00 何とか成功。両者斜め前という位置関係同士で戦闘! <0 機動力の差が絶望的…位置取りに失敗し、再び追撃を受ける。 となります。
[982]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 00:50:36 ID:??? シュナイダーの円運動→60(戦艦機動+機動能力)+( 12 + 13 )/2
[983]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 00:51:57 ID:??? レオンの追撃→150(戦艦機動+機動能力)/2(伏線効果)+( 40 + 48 )/2 引くまでもなく敗北確定w
[984]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 01:15:47 ID:BRzulgPc >>983 な、なんなんでしょう…この運の悪さは…… シュナイダーの円運動→60(戦艦機動+機動能力)+(12+13)/2=73 レオンの追撃→150(戦艦機動+機動能力)/2(伏線効果)+(40+48)/2=119 <0 機動力の差が絶望的…位置取りに失敗し、再び追撃を受ける。 シュナイダーの立てた作戦は悪くなかった。いや、悪くなかったどころか、唯一背面に存在する敵に 太刀打ちのできた作戦であっただろう。 だがしかし… その作戦を実行するには圧倒的に機動力が足りなかった。 レオン「…敗走?いや違う!そういうことか!!」 もしそのことに気づくのか遅ければ、シュナイダーの想定どおり相手の腹に砲門を開くことだって 不可能ではなかった。だが、鈍重な宇宙空母の足と高機動を持って敵を殲滅することにのみ 目的を持った艦では、そこにいかんともしがたい壁があり、それを突破することは不可能であった。 結果的に艦の性能差によって得た数秒でレオンはシュナイダーの動きの本質を読みきり、 自身のわき腹へと抉りこまれるような光子魚雷が飛ぶよりも疾く、高速宇宙戦艦に装填されたミサイルを 前方にいる宇宙母艦へと放つ。
[985]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 01:16:47 ID:BRzulgPc シュナイダー(っく!まだあたってはいない!回避運動だ!) 作戦の失敗=撃沈ではない。戦術のミスを操舵技術で回避しようとシュナイダーは全身全霊の力で 回避運動を始める。 レオンの攻撃 50(攻撃力)+(!numnum+!numnum)/2 シュナイダーの防御 51(守備力)+(!numnum+!numnum)/2 お一人様1行ずつ、2名で!numnum+!numnumのスペースを抜きコピペってください 攻撃−防御が≧0だった場合ヒット。余剰ダメージを含めたダメージ判定を行います。 ※レオンの最初の!numnumが3の倍数の場合核融合榴散弾、それ以外の場合はレーザー水爆を使います。
[986]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 01:18:02 ID:??? レオンの攻撃 50(攻撃力)+( 55 + 05 )/2
[987]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 01:19:15 ID:??? シュナイダーの防御 51(守備力)+( 58 + 86 )/2 なんとか避けてくれー
[988]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 01:35:43 ID:BRzulgPc レオンの攻撃 50(攻撃力)+(55+05)/2=80 55/3=18...1のためレーザー水爆使用 シュナイダーの防御 51(守備力)+(58+86)/2=123 80−123>0 のためミス! 運がいい事もある。本来整然と統率された艦の攻撃を避ける事は不可能に近い。 しかし、今回は自由に戦うフリーな戦闘であるためあくまで個人の技量により攻撃はいくらでも 避ける事が可能であり、背面という圧倒的不利な状況でありながらシュナイダーは あたってしまえば圧倒的な威力を誇るレーザー水爆の誘導をジャミングすることに成功する。 レオン(外した!?流石に100発100中というわけにはいかないか…) それでも圧倒的に有利なのは間違いない。レオンはそれに気落ちする事無く残り少なくなった ミサイルを再び装填し始める。 シュナイダー(これで残りのミサイルの数は…核融合榴散弾が3発…それさえ凌ぎきれば……)
[989]銀河シュナイダー伝説:2011/01/07(金) 01:36:45 ID:BRzulgPc 高速宇宙戦艦がどうしても標準戦艦に勝てない理由の一つ、『武装数の貧弱さ』がここに来てようやく その鎌首を擡げはじめ、シュナイダーの顔に精気が灯り始める。 シュナイダー(だが…不利な状況は間違いない。もう円運動による側面攻撃も読まれてしまった。 つぎはどうするべき…だ?) そう考えながら… どうしますか? A.再び敵に習って半円運動をし、射軸内へ敵艦を捕捉させる。 B.一気に回頭。そのまま敵艦を捕捉。 C.もう一度全速前進!敵の射程外に逃げる。 D.これは、もう無理だな。(適当に戦って負けます) E.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24