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【妖精達の】バビ様が征く幻想郷7【意地】
[104]森崎名無しさん:2010/12/09(木) 23:43:05 ID:??? ★妹紅 ドリブル46+ スペードK =
[105]森崎名無しさん:2010/12/09(木) 23:48:49 ID:??? ★バビントン タックル34+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★メディスン タックル38+(人数補正+1)+ スペードK =
[106]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 00:23:51 ID:??? キャプ森本スレだとジョルトシュートって無回転シュートってことになってたからツインシュートじゃなくて そっちが本命だと思ってた
[107]逆襲の若島津 ◆.0brsTst7A :2010/12/10(金) 00:48:01 ID:/a20s1fI 無回転シュートならジョルトシュートでも通用する気もしますね。
[108]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/10(金) 00:48:40 ID:q2fNTM9+ 本スレ仕様のことを忘れてました…。 ジョルトの意味をそのまんま使ってました。 ちょっと考えます。 今回はここまでとなります。 最近時間取れなくて細々で申し訳ないです。 それではお疲れ様でした。
[109]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 18:54:47 ID:??? そもそもキャプ翼におけるツインシュートがぶれながら飛んでいく理由について 陽一神はどのように考えているんだろうね? 「無回転だから」という理由なのか、それとも別の理由なのか・・・
[110]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 19:21:28 ID:??? 1人じゃなくて2人で蹴ってるからぶれるくらいするだろう程度の考え方じゃw
[111]森崎名無しさん:2010/12/10(金) 19:34:35 ID:??? 「二つの力が左右からかかるから、いい感じに作用してブレる」ってところじゃない? それで現実的にブレるかどうかはノーコメントw
[112]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/10(金) 22:52:50 ID:ArcLZu1g ジョルトシュートの仕様なんですが、本スレ寄りに変更します。 ジョルトシュート…消費200 補正+6 ぶっ飛ばし係数3 ※ドリブル距離が長いほど威力が上がります。 例えばセンターサークルからペナルティーエリア前までドリブルした場合は+4です。 これを… ジョルトシュート…消費160 補正+6 距離ペナがあまりかからない。 (具体的には普通はセンターサークル付近で-5ですがジョルトは-3) ※無回転シュート。不規則に揺れ、ゴール前で大きく減速し落ちます。 …のように変更したいと思います。
[113]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/10(金) 23:17:22 ID:ArcLZu1g ★妹紅 ドリブル46+ スペードK =59 ★バビントン タックル34+(人数補正+1)+ クラブ8 =43 ★メディスン タックル38+(人数補正+1)+ スペードK =52 =妹紅突破!! ※妹紅が覚醒、ドリブル+1、フラグ修得。 ※メディスンが覚醒、タックル+1、クリムゾンタックルフラグを回収。 ※クリムゾンタックル…任意発動捨て身タックル技。消費120、補正+8、吹き飛ばし係数3 ※怪我率高…クリムゾンタックル使用時、双方怪我表が1ランク上がります。
[114]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2010/12/10(金) 23:33:40 ID:ArcLZu1g バビントン「てやぁ!!」 妹紅「はん!! なんだそりゃ、目ぇ閉じてもかわせるよ!!」 メディ「なら…これなら!!」 射命丸「メディスン選手なりふり構わず思いっきり突っ込む!!」 妹紅「なに!? くそっ!!」 射命丸「メディスン選手捨て身のタックルに行くがかわされたァ!!」 メディ(これだ…今の感じだわ…!! 次は…いける!!) 射命丸「しかし、休む間もなく3選手が詰めるぞ!!」 アリス「プレッシャーを与えるのよ!!」 天狗A「わ、私でも…壁くらいには…!!」 穣子「そろそろ仕事しないとねぇ。」 妹紅「怖いのは専属DFだけだ!! あんた達がいくら束にたったところで!!」
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0ch BBS 2007-01-24