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【妖精達の】バビ様が征く幻想郷7【意地】
[424]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 22:22:45 ID:??? ★鈴仙のシューッ!!→ ハート4
[425]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 22:24:37 ID:??? ★好感度ボーナス→ 2
[426]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/05(水) 00:06:00 ID:Jo8aHUMk ★バビントンのサポート(愛情)→ ダイヤ6 + 5 =11 ★鈴仙のシューッ!!→ ハート4 ★好感度ボーナス→ 2 =経験値+20、シュート+1バビ経験値+5 鈴仙はゴールに向かってひたすらにシュートを打ち続ける。 バビントンはフォームチェックや、インパクトのタイミングなど、 気になることがあればそのつど助言した。 そして…二時間ほどたった。 バビントン「鈴仙、試合後だし、そろそろ終わりにしよう。 僕が見た感じじゃ結構成果もでてるしね。」 鈴仙「でも…もう少し…。」 バビントン「これで身体を壊しちゃ元も子もないよ。 それに、僕が見てる前では無理は…させたくない。」 鈴仙「あ…、う…。」 そう言われてしまうと何も言えなくなってしまう。 バビントン「焦っても、いいことないよ。さ、帰ろう。」 鈴仙「…うん、そうだね。帰ろうっか。おなか、空いたしね。」 二人は帰り支度を整えると、博麗神社へと岐路に着いた。
[427]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/05(水) 00:30:32 ID:Jo8aHUMk 時刻も夜にさしかかろうとする頃…。 先着2名様で!とnumの間のスペースを消して引いて下さい。 ★バビンゲFCメンバー毎晩判定→!num!num ★コンビなど用→!num!num= 数字が… 00・99→気合いは充分だ!! 纏めて相手してやる!! 92〜98→鈴仙イベント 85〜91→咲夜イベント 78〜84→ダイアナイベント 71〜77→アリスイベント 64〜70→レティイベント 57〜63→ミスティアイベント 50〜56→メディスンイベント 43〜49→静葉イベント 36〜42→穣子イベント 29〜35→サニーイベント 22〜28→ルナイベント 15〜21→スターイベント 08〜14→リリーイベント 01〜07→天狗Aイベント ※2枚目の数字が同キャラの場合は強イベントに。2枚目が00、99の場合は強イベント+α コンビになった場合はコンビイベント。ちなみに鈴仙の場合は自動でバビントン練習イベント。 3妖精の場合は2人選択されるとトリオイベント発生。 ちなみにコンビは「咲夜・ダイアナ」「秋姉妹」「3妖精」「アリス・メディスン」になります。
[428]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 00:32:29 ID:??? ★バビンゲFCメンバー毎晩判定→ 3 4
[429]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 00:37:04 ID:??? ★コンビなど用→ 4 3 =
[430]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/05(水) 16:31:57 ID:Jo8aHUMk ★バビンゲFCメンバー毎晩判定→ 3 4 =サニーイベント ★コンビなど用→ 4 3 =特に無し。 誰もいない博麗神社の境内に、サニーミルクが立つ。 サニー「キャプテンは一緒に練習しようって言ってたけど…。 やっぱり少しは自分で何とかしないと!! …でも…なにをすればいいかなぁ…。」 しばし悩み…。 サニー「やっぱり、ポジション的にはドリブルかシュートなんだよね。 タックルも…まぁ得意なほうだし、無いよりはいいか…。」 さらに悩み…。 サニー「よし、決めた!!」 先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ★サニーの練習→ !card= カードのマークが… joker→???「水臭いよ!! サニー!!」 ダイヤ→やっぱりシュートを鍛えるしか…。 ハート→やっぱりドリブルをなんとかしないと…。 スペード→いや、ここは…プリズムフラッシュを使いやすく…。 クラブ→タックルかなぁ…? クラブA→おなかすいた、かえろ。
[431]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 16:35:02 ID:??? ★サニーの練習→ ダイヤ5 =
[432]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/05(水) 17:11:21 ID:Jo8aHUMk ★サニーの練習→ ダイヤ5 →やっぱりシュートを鍛えるしか…。 サニー「ドリブルは…正直得意じゃない…、でもシュートならなんとか…。 せめてみすちーくらいにはなりたい!!」 そして、サニーはシュート練習を始めた…。 先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ★撃つべし!!→ !card= カードのマークが… JOKER…経験値+50、シュート+5、さらにサンシャインブラスト超強化!! K…経験値+30、シュート+2、サンシャインブラスト強化 J〜Q…経験値+20、シュート+1、サンシャインブラスト強化フラグ 7〜10…経験値+15、シュート+1 5〜7…経験値+10、次回レベルアップのシュートカードに+3 2〜4…経験値+5、次回レベルアップのシュートカードに+1 A…効果が無かった…。
[433]森崎名無しさん:2011/01/05(水) 17:13:40 ID:??? ★撃つべし!!→ スペード4 =
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