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【妖精達の】バビ様が征く幻想郷7【意地】
[497]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 01:16:19 ID:??? >>495 だが、君の引きでスタメンも見えてきたぞ
[498]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/10(月) 01:57:55 ID:yw+e3HCY ドリブルだけなら、サニー、メディスンよりも使い勝手はいいのかも? ★天狗A ドリブル →ややあがりやすい→ ハートJ =+2 パス →普通 → ハート10 =+2 シュート →普通 → クラブJ =+2 せりあい →普通 → スペードJ =+2 タックル →普通 → スペード4 =+1 パスカット →普通 → スペード9 =+2 ブロック →普通 → クラブ3 =+0 最大ガッツ →普通 → クラブK =+20(次回+1) 天狗A ド40 パ38 シ30 せ36 タ36 カ30 ブ29 高+2低+1 最大ガッツ520 総323 以上のようになりました。 そして今回はここまでの更新になります。 お疲れ様でした。
[499]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/10(月) 16:49:34 ID:yw+e3HCY 里人達との勝負が終わりしばらくして、コートにメンバーが集まり始める。 毎度のこと、メイドコンビは一番乗り。 続いて鈴仙、アリス、メディスン達がぞろぞろとやってくる。 咲夜、ダイアナが到着して、20分程して、ようやくメンバー全員が集まる。 リリー「あのー、ちょっといいですか?」 バビントン「なんだい?」 リリー「妹のことなんですが…。」 バビントン「前に話してたキーパーの話だね。それが?」 リリー「実は…。」 先着1名様で!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ★リリーブラックの意志→ !card→ カードのマークが… joker→リリー「妹は…私の中に…生きているのです。」 ダイヤ→今日から練習に参加したいそうなので、つれてきちゃいました。 ハート→とりあえず、つれてきましたー。 スペード→明日なら、予定が開いてるらしいのです。 クラブ→うーん…ちょっと見つかりませんでした…ごめんなさいです。
[500]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 16:52:51 ID:??? ★リリーブラックの意志→ ダイヤ8 →
[501]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 16:52:55 ID:??? ★リリーブラックの意志→ スペード6 →
[502]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 16:57:46 ID:??? キーパー2人になったから紅白戦とかできるのかな? 紅白戦できたら経験値うまうまだけど
[503]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 16:58:55 ID:??? 意志が遺志にならなくてよかった…
[504]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/10(月) 17:50:19 ID:yw+e3HCY ★リリーブラックの意志→ ダイヤ8 →今日から練習に参加したいそうなので、つれてきちゃいました。 バビントン「え? ホントに?」 リリーW「本当ですよー。さ、おいでー。」 リリーホワイトが呼びかけると、控え室の扉から少女が現れる。 リリーB「………。」 リリーW「ほら、挨拶しないと。」 リリー「リリー…ブラック…です。」 リリーブラックはリリーホワイトに隠れながら恐る恐る自己紹介した。 リリーW「あははー、ちょっと緊張してるんですねー。」 リリーB「………。」 リリーW「今日は私がこの子の面倒を見ますから、いつも通りでお願いしますね。」 バビントン「あぁ、分かった。よろしく、リリーブラック。」 リリーブラックは無言でうなずいた。
[505]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6 :2011/01/10(月) 18:15:53 ID:yw+e3HCY ※リリーBの能力 セービング42 飛び出し40 1対140 最大ガッツ500 高+2低+2 スキル 分身セービング…必殺キャッチ 補正+6 消費150 ニア・クラッシャー…必殺パンチング(蹴り) 補正+8 消費100(気力110) ダークネスフィンガー…必殺キャッチ 補正+10 消費150(気力120) 十二王方牌大車併…必殺キャッチ 補正+15 消費200(気力130) デッドリーウェイブ…必殺飛び出し 補正+8 吹き飛ばし係数1 消費100(気力120) 明鏡止水…一対一時、100%読み成功、補正+10 消費100(気力130) セービング →ややあがりやすい 飛び出し →あがりにくい 1対1 →あがりやすい 最大ガッツ →普通 ※リリーB独自の気力について。 試合中の行動などで気力が増減します。 気力が上がる行動としては…。 ・味方が得点…気力+5 ・味方が判定に完全勝利…気力+0.5 ・リリーBがキャッチ成功…気力+5 ・リリーBがボールを弾く…気力+3 ・リリーBがJOKERを出す…気力+20 ・リリーBが吹き飛ばされる…気力+3 ・リリーがゴールを決められる…気力+3 また、気力130以上でリリーの全能力が一時的に+2され、ガッツ回復量×2。
[506]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 18:24:15 ID:??? 今日も更新お疲れ様です。 ホワイトに比べてセービングは劣るけど1:1もこなせる安定感が魅力ですね。 ところで質問なのですが、リリーBの気力ゲージは試合開始時は0でしょうか?
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0ch BBS 2007-01-24