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キャプテン森崎外伝スレ7
[91]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 01:22:24 ID:??? 新田の隼斬り→8+1.6+3+ 3 + 1 高杉隊の顔面防衛→8+1+5−0.6+ 5 + 1 兵力差は守る側が複数なら守備側の合計値にした方が良いのでは?
[92]森崎群雄伝 ◆gMLw.Fwib2 :2010/12/21(火) 01:39:09 ID:??? >>91 確かにその通りですね。次から1対複数の場合は仕様を変更しようと思います。 新田の隼斬り→8+1.6+3+ 3 + 1 =16.6 高杉隊の顔面防衛→8+1+5−0.6+ 5 + 1=19.4 −2以下 南葛勢が防衛に成功。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 思っていたより早く決着がついたので描写を入れる前に新田隊と高杉隊の損害を判定します。 先着数名様でこのスレに 新田隊の損害→!power 高杉隊の損害→!power と!とPowerの間のスペースを消して書き込んでください 出た数値がそのまま両隊の損害になります。 数値によっては勝利した高杉隊の損害の方が大きくなりますが、戦にはそういった場合も間々あるので、仕様です。 それでは今度こそここまで。
[93]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 06:59:59 ID:??? 新田隊の損害→ 157
[94]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 07:03:39 ID:??? 高杉隊の損害→ 159
[95]森崎群雄伝 ◆gMLw.Fwib2 :2010/12/21(火) 22:24:54 ID:??? 新田隊の損害→ 157 =損害は軽微 高杉隊の損害→ 159 高杉隊2841(一般兵・長槍隊・重装隊各947) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 新田「くっ!届かないかっ!」 高杉「圧し戻せいっ!」 体格に見合った大声で高杉は守備隊を指揮する。 時には顔面から相手に突っ込むほどの気合を見せ、新田隊を退散させることに成功する。 しかし1対3の不利な状態、相手の先鋒と最初にぶつかる陣形ということで、及び腰だったせいか、 双方とも被害は軽微なものに終わった。 高杉「よし、またこちらの番だ。荷駄隊!」 A 翼隊へ走れ! B 山森隊へ走れ! C もう1度井沢に任せるんだ D すぐ側の岩見隊へ届けろ E いや、そのまま控えていい。このまま前進する! 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。 考えたら判定ばかりで選択肢がまるでなかったので入れることにしました。 今日もお付き合いよろしくお願いします。
[96]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 23:30:14 ID:TLRvL6+k B
[97]森崎名無しさん:2010/12/21(火) 23:33:34 ID:yLu3BhtM B
[98]森崎群雄伝 ◆gMLw.Fwib2 :2010/12/22(水) 00:14:51 ID:??? B 山森隊へ走れ! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 高杉「山森隊へ走れ!」 高杉の下知の下一般兵が皇帝箱を抱えて走っていく。 幸い大友勢の中陣は中央付近に寄り、他の本陣前で守備体勢についており、遮るものはなかった。 山森「さてさて、どう組み立てるべきか……」 相手がかかってこないのでゆっくりと時間をかけて進軍する山森隊。 味方も前には長野隊、中央に来生隊、最奥に滝隊が上がり攻勢の準備を整えている。 翼隊は本陣を守る守備隊とは少し離れたところで中山隊と浦辺隊に挟まれていた。 こうなってくると攻め手には事欠かないものの、決め手には欠ける形である。 山森「ここは――」 先着1名様でこのスレに 山森の次の一手→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→中央で破壊鎚の用意をしている来生隊に荷駄隊を送った クラブ→このまま密集地帯に突撃する ダイヤの奇数→投石器を準備している長野隊に荷駄隊を走らせた ダイヤの偶数→翼隊と連携して浦辺隊に的を絞った ハート→最奥で遊軍となっている滝隊への長い道のりに荷駄隊を送り出した。 ジョーカー→新戦術を編み出す となります。 本日はここまで。また明日もお付き合いよろしくお願いします。
[99]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 00:24:43 ID:??? 山森の次の一手→ スペード8
[100]森崎群雄伝 ◆gMLw.Fwib2 :2010/12/22(水) 23:12:30 ID:??? 本日の更新の前に前回、南葛国が皇帝箱を大友陣内に到着させた際に抜けてしまった、 士気の増減判定を纏めてやります。 一条隊の士気→ 3 川田隊の士気→ 8 西尾隊の士気→ 8 岸田隊の士気→ 2 吉川隊の士気→ 8 中山隊の士気→ 6 只見隊の士気→ 3 浦辺隊の士気→ 7 中尾隊の士気→ 0 新田隊の士気→ 2 数字が0〜4で−5、5〜9で+5されます。 ただし中山隊は技能:鼓舞があるため減る場合は−2となります。 この他、判定で勝利した隊に+5、負けた隊に−5。 勝った陣営に+2、負けた陣営に−2 の士気増減があります。
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0ch BBS 2007-01-24