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【雪村美和の】キャプテンEDIT21【憂鬱】
[508]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:58:25 ID:??? ★四谷→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ9 =★
[509]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:58:51 ID:??? ★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+ ハートQ =★
[510]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:58:54 ID:??? ★三原→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ5 =★
[511]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 22:59:29 ID:??? ★一橋→パンチング 47+ スペードK =★
[512]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:08:49 ID:??? 残りガッツ465 ハットトリックに必要なガッツ最低240 ハーフタイム120 練習に必要なガッツ200 465−240=225 225+120=345 345−200=145 余裕は通常行動3回分、この失態は高くつくぞ。
[513]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:12:44 ID:??? どうしてもハットトリック狙いたいならハーフタイムで50回復させるのと トラップからキーパーのとびだしに期待してガッツ40で点取ることだな 2点取れればダイジェストに期待できるが
[514]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:23:56 ID:??? ★大前→ドライブシュート 57+ スペード2+完全フリー補正(+2) =61★ ★六車→ブロック 45+人数補正(+3)+ ハートQ =60★○ ★十河→ブロック 42+人数補正(+3)+ スペードQ =57★× ★氷潤の5番→ブロック 40+人数補正(+3)+ スペード7 =50★× ★四谷→ブロック 42+人数補正(+3)+ クラブ9 =52★× ★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+ ハートQ =57★× ★一橋→パンチング 47+ スペードK =60★× 1= ダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに! 一橋が覚醒フラグを回収し、全能力+1! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 六車「そう来ると思っていたァ!」 大前「!? なにィ!?」 ドライブシュートのコース上に、躊躇いもなく身を躍らせる六車。 大前がこの局面になればドライブシュートを撃ってくるという確信。それが六車を後押しする。 六車「(何が来るかを分かっていれば、後は気合いの勝負だ!)うおおおおおおおおおおおおおおおっ!」 気迫と共に、止めると言うよりは押し返す勢いでブロック。 猛烈な縦回転が掛かったボールが、ブロックした胸板を容赦なく削っていく。 だが、それもやがて、 六車「止め、たぞっ!」 勢いを失し、ボールは力無く空中に跳ねた。
[515]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:24:59 ID:??? 実況「止めたァ!? なんということでしょう、ドライブシュートが破られました! 氷潤中六車くん、気迫の守備でドライブシュートを押し返します!」 大前「くっ……やってくれる、六車っ!」 六車「ふ、ふふっ……狙い過ぎが仇になったな!」 国岡「おいおい、アレで防がれちまうのかよ? 頼りないったらねえな」 本多「……そういうことは、一度でも自分が味方に頼られることをしてから言え」 国岡「ンだとォ!?」 本多に窘められて、不快げに眉を吊り上げる国岡。 だが、似たような感想を抱くものはチーム内にも他にいた。 宇津木「これは相当に致命的な致命傷。決めるべき時に決められなかった代償は大きい。 万が一、これがカウンターに繋がったら手ひどい目を見ることは火を煮るより明らか」 末松「大前ってなんで『これは決まる!』って時に限って駄目なんだろうね〜……」 墨田「……流石に今のは少し格好悪い」 ※ 宇津木、末松、墨田の好感度が下がりました ※
[516]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:26:04 ID:??? 実況「だが、ボールはまだ生きています! 六車くんのブロックしたボールは強いスピンの影響か大きく直情へ滞空! これに最初に飛び付くのは――」 比良山「ええいっ!!」 不得手のハイボールだが、これを座視する訳にはいかない。比良山がこれに合わせて飛んだ。 実況「――比良山くんです! 比良山くんがねじこみに行きます!」 無論、氷潤中の面々も黙って見てはいない。陸続とボールへと押し寄せる。 十河「野郎! させて堪るか!」 四谷「クリアーだクリアー! 一気に前線へ弾け!」 実況「大挙として押し寄せる氷潤ディフェンス陣! 比良山くん、これを決めることは出来るのか!?」 比良山「……こなくそォ!!」
[517]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/01/10(月) 23:27:30 ID:RTwnsHyc 先着7名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★比良山→ヘディング 46+!card=★ 【守備】 ★十河→クリアー 42+人数補正(+3)+!card=★ ★氷潤の5番→クリアー 40+人数補正(+3)+!card=★ ★四谷→クリアー 42+人数補正(+3)+!card=★ ★三原→ブロック 42+人数補正(+3)+!card=★ ★二宮→ブロック 42+人数補正(+3)+!card=★ ★一橋→パンチング 48+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 比良山のヘディングがゴールを奪う! 1= 宇津木がねじこみに! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= ラインを割った! コーナーキックだ! -2≧ 氷潤中ボールに 【備考】 ダイレクトシュート対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。 相手のシュートを止めきれなくても、シュート力−ブロック(クリアー)力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。 一橋のカードがダイヤの時、【鋭いパンチング(+2)】が発動します
[518]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 23:27:43 ID:??? ★比良山→ヘディング 46+ クラブ5 =★
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0ch BBS 2007-01-24