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【ミサンガ】ツバダンUF【入荷しました】
[41]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:37:06 ID:??? >★牧監督の判断→ ダイヤ7 ★ >ダイヤ→流れがいいし、今は交代しない 牧(湘北が動くようだが、こちらはこのままいく!) 牧監督は選手交代しないことを選択する。いい流れの時はなるべく自分から動かない方が良い ということをこの試合で学んだ。 安西(ほう。今度は動いてくれませんか。若いというのは成長が早くていいですねえ) そして、ゲームが再開する。 先着1名で(おひとりで2行とも引いてください) ★どっちのボール?→ !dice ボールを持ったのは?→ !dice★ と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 どっちのボール?のダイスが…… 1,3,5→海南ボール 2,4,6→湘北ボール ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
[42]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:38:33 ID:??? ★どっちのボール?→ 6 ボールを持ったのは?→ 2 ★
[43]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:49:46 ID:??? >★どっちのボール?→ 6 ボールを持ったのは?→ 2 ★ >湘北のSG(安田)がボールをキープ 湘北ボールで試合が再開すると、ボールを運ぶPGの宮城をドルジが止めにいく。 宮城「チッ、随分と気合いが入ってるじゃねーか」 安田「リョータ!」 なかなかドルジを抜けない宮城から安田がボールを受け取る。 安田(ここは俺がボールを運ぶ!) 神「おっと」 しかし、すぐに神がチェックに入る。 安田(相変わらずチェックが早い!でも、神をかわせばチャンスなんだ!)
[44]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:51:40 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★安田のドリブル→ !card+(ドリブル)51★ (守備側) ★神のディフェンス→ !card+(ディフェンス)52★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(持田がフォロー)(せりあい)(清田がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 神のマークがダイヤの時、アダムスミスが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[45]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:54:41 ID:??? ★安田のドリブル→ ハートA +(ドリブル)51★
[46]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:57:50 ID:??? ★神のディフェンス→ クラブ3 +(ディフェンス)52★
[47]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 22:22:39 ID:??? >★安田のドリブル→ ハートA +(ドリブル)51=52★ >★神のディフェンス→ クラブ3 +(ディフェンス)52=55★ >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! パシッ!! 安田「ああっ!?」 神「甘いよ!!」 神があっさりボールを奪い取る。 清田「神さん!」 ボールを奪った神の横を清田が駆け抜ける。神はその清田にボールを預ける。 清田「よっしゃ、いくぜ!」 持田「行かせないっすよ!」 清田がボールを受け取った瞬間、持田が前に回りこむ。 桜木「待て、野ザル!!」 そして、桜木も後ろから追いかけてきていた。 清田「しゃらくせえ。まとめて置き去りにしてやらぁ!」
[48]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 22:36:29 ID:??? 先着3名で (攻撃側) ★清田のドリブル→ !card+(ドリブル)54−(人数差ペナ)4★ (守備側) ★持田のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48★ ★桜木のディフェンス→ !card+(ディフェンス)47★ と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★まで書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(せりあい)(宮城がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数値が2倍になります。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。 *** パソコンの調子が悪いので本日の更新はここまでとさせていただきます。 本日もお付き合いいただきありがとうございました。
[49]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 22:37:07 ID:??? ★清田のドリブル→ ハートJ +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4★
[50]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 22:37:14 ID:??? ★清田のドリブル→ スペードJ +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4★
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0ch BBS 2007-01-24