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【ミサンガ】ツバダンUF【入荷しました】
[46]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:57:50 ID:??? ★神のディフェンス→ クラブ3 +(ディフェンス)52★
[47]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 22:22:39 ID:??? >★安田のドリブル→ ハートA +(ドリブル)51=52★ >★神のディフェンス→ クラブ3 +(ディフェンス)52=55★ >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! パシッ!! 安田「ああっ!?」 神「甘いよ!!」 神があっさりボールを奪い取る。 清田「神さん!」 ボールを奪った神の横を清田が駆け抜ける。神はその清田にボールを預ける。 清田「よっしゃ、いくぜ!」 持田「行かせないっすよ!」 清田がボールを受け取った瞬間、持田が前に回りこむ。 桜木「待て、野ザル!!」 そして、桜木も後ろから追いかけてきていた。 清田「しゃらくせえ。まとめて置き去りにしてやらぁ!」
[48]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 22:36:29 ID:??? 先着3名で (攻撃側) ★清田のドリブル→ !card+(ドリブル)54−(人数差ペナ)4★ (守備側) ★持田のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48★ ★桜木のディフェンス→ !card+(ディフェンス)47★ と(!とcardの間の)スペースを削除して★〜★まで書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(せりあい)(宮城がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動しカードの数値が2倍になります。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。 *** パソコンの調子が悪いので本日の更新はここまでとさせていただきます。 本日もお付き合いいただきありがとうございました。
[49]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 22:37:07 ID:??? ★清田のドリブル→ ハートJ +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4★
[50]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 22:37:14 ID:??? ★清田のドリブル→ スペードJ +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4★
[51]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 22:48:05 ID:??? ★持田のディフェンス→ ダイヤJ +(ディフェンス)48★
[52]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 22:49:19 ID:??? ★桜木のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)47★
[53]森崎名無しさん:2010/12/24(金) 18:41:55 ID:??? パソコン様が良くなりますように乙でした
[54]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/24(金) 23:51:07 ID:??? >>53 乙感謝です。今日は調子良さそう……かな? *** >★清田のドリブル→ ハートJ +(ドリブル)54−(人数差ペナ)4=61★ >★持田のディフェンス→ ダイヤJ +(ディフェンス)48=59★ >★桜木のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)47=59★ >(攻撃側の数値)61−MAX(守備側の数値)59が≦−2→守備側がボールを奪う! ダムッ!! 持田「速いッ!?」 清田はドリブル1歩目で持田に並び、2歩目で置き去りにする。 桜木「待て、野ザル!!」 そして、追いかける桜木も追いつかせない。 清田「カッカッカッ!俺様を止めようなんて10年早いぜ!」 翼(けっこうあちこちで止められてるくせに……) ドリブルで進んだ清田を今度は宮城が止めにいく。 翼(そうそう、さっきは宮城さんに止められてたよな) 清田「今度こそ抜く!」 宮城「俺を抜こうなんて10年早いぜ!」 清田「どっかで聞いたセリフじゃねーか!」
[55]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/24(金) 23:52:40 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★清田のドリブル→ !card+(ドリブル)54★ (守備側) ★宮城のディフェンス→ !card+(ディフェンス)53★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(ドルジがフォロー)(神がフォロー)(桜木がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 清田のマークがダイヤの時、モンキーターンが発動し数値に+4されます。 清田のカードがスペードのA〜6の時、清田ジスタが発動し数字が2倍になります。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24