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【世はまさに】キャプテン森崎40【大黄金世代】
[241]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/14(金) 09:22:21 ID:RM/Eun8V "../test/read.cgi/morosaki/1293267748/240" >>240 上にもありますが、途中で技を習得した場合は残りは選びなおしになりますのでご安心を。
[242]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/14(金) 14:45:40 ID:RM/Eun8V >パ パス力を鍛える。 >A パス技 >A パス技 森崎「折角モノになりかけているんだ、合宿までにパスを完璧にする!」 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★パス力練習→!dice + !dice=★ ★パス技練習1→!dice + !dice=★ ★パス技練習2→!dice + !dice=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 パス力→10以上で+2、9〜5で+1 パス技は出た出目を3で割った分(端数切り上げ)だけ経験値が溜まります。
[243]創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 08:15:16 ID:SjGRUrdL "../test/read.cgi/morosaki/1293267748/241" >>241 ああ、すいません必殺技の方を例に出してしまいましたが 能力の方が「上がり難い」になっていたら11以上で1アップなので選びたくないのですが まとめられると「上がり難い」になっても選び直せないので…
[244]創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 08:26:11 ID:SjGRUrdL 2さんも以前 ”上がり難い”になっていたらもう手を出さない方が良いわよ と仰ってましたし
[245]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/15(土) 13:53:26 ID:+D+HNw6g "../test/read.cgi/morosaki/1293267748/243" >>243 "../test/read.cgi/morosaki/1293267748/244" >>244 なるほど、確かに能力値アップの場合はそういう弊害が発生してしまいますね。 分かりました、次の特訓フェイズは1ターン毎に選択するシステムにします。
[246]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/15(土) 13:54:17 ID:+D+HNw6g ★パス力練習→ 6 + 4 =10★ ★パス技練習1→ 2 + 3 =5★ ★パス技練習2→ 5 + 5 =10★ パス力:73→75 パス技経験値6を獲得。累計10/10。 ----------------------------------------------------------------------------- 森崎「う〜む…」 年末のあるオフの日、森崎はボールを前に腕組みをして悩んでいた。 ここ数ヶ月重点的に鍛えたお陰で彼のパスの技術は飛躍的に上がっており、 「フィールダーに転向した方が良いんじゃないか?」と先輩達から冷やかされる程になっていた。 だが森崎は満足していなかった。決め手となる必殺パスのビジョンが浮かんでいなかったのである。 森崎「カーブをかけて蹴ると言うのがこれ程難しかったとは…」
[247]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/15(土) 13:54:29 ID:+D+HNw6g 森崎はまず山森のピンポイントパスの様な高精度のパスの開発を試みたが、これはコーチに駄目出しをされてしまった。 正確な”位置”に蹴る事自体は出来ても最適な”タイミング”で蹴る事が出来ていないのだと。 いくらオーバーラップを繰り返す非常識GKと言えどもフィールダー経験は数える程しかなかった為、 何年も経験を積み重ねた本職のゲームメイカー並の咄嗟の判断力は持っていなかったのだ。 それならと真似してみた早田のカミソリパスも上手く行かなかった。 カーブをかける事自体は出来たが、高確率でスピードが犠牲になってしまうので実戦はおろか 練習試合ですら使い物にならず、普通に蹴った方がずっとマシと言う有様だった。 森崎「カーブをかけてもコントロールは出来るんだ。しかし十分なカーブをかけようとすると スピードが犠牲になっちゃうし、スピードを重視したらカーブが足りなくなる。 なんか無いかなー、カーブとスピードを両立させる良い方法…う〜む」
[248]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/15(土) 13:54:42 ID:+D+HNw6g ここ一週間程森崎はこのジレンマを解決出来ず、ひたすら唸る羽目になっていた。 だが幸運な事に、ヒントと言う物は探し続けていればそこら中に転がっているのをあっけなく発見出来る物である。 ネイ「よっ、モリサキ。今日もオフ返上か?熱心な事だねえ、感心感心」 森崎「何だお前もか。俺はもうすぐ代表合宿だからな、ラストスパートをかけなくちゃいかん」 ネイ「だろうなあ。プロリーグが無い日本がワールドユースでどれだけ下馬評を覆せるかは お前とツバサの出来具合に寄るだろうな。あ、そういえばワカバヤシって言うブンデスの奴も居たっけ?」 森崎「良く知っているな。若林は俺と同じGKだから奴の存在感は俺のサブ以上にはなり得ないがな」 ネイ「言うねえ。精々自分がサブに追いやられない様に気をつけな」 森崎「うるせえ、余計なお世話だ」
[249]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/15(土) 13:54:56 ID:+D+HNw6g 今日はネイも自主練習にやってきて、森崎と軽口を叩き合った後自分のドリブル練習に入った。 両足を効果的に使う彼の自慢のドリブルは以前よりも更に高度な物になっており、 なんとなく眺めていた森崎も畏怖の念を抱かざるを得ない程だった。 森崎「(う〜ん…分からん!未だにあいつが右利きなのか左利きなのか分からん! クソッ、俺もドリブルの際逆足は積極的に使っているつもりだが流石に奴の様に両利きに 見せかける事は出来ん。俺も両利きだったらドリブルもパスももっと上手く…ん?)」 そしてついに森崎は閃いた。問題を解決する方法を。 森崎「(…待てよ。確かにドリブルもパスもシュートも両足で出来た方がお得だ。 そうすればボールが体のどちら側にあっても瞬時に対応出来るからだ。 だが両足を使えるメリットはもう一つある。それは…)」 ザッ。 思い立ったらすぐ行動と言わんばかりに再びボールの前に立つ森崎。 その脳裏にはスピードを殺さず、更にカーブの鋭さも増幅させる方法のイメージが急速に立体化し始めていた。
[250]2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/15(土) 13:55:34 ID:+D+HNw6g 森崎「(ここ数ヶ月、逆足でも利き足とほぼ同等にパス出来る様になるまで散々苦労した。 そしてカーブをかける事も、スピードを度外視すればどちらの足でも出来る様になった。 だったらこんな事も出来る筈だ!まず片足のインサイドキックでボールを自分の真正面に軽く浮かす!)」 ガッ! ギュルン! 森崎「(この際やや上向きのジャイロ回転をボールにかけておく! そして逆の足で逆側からスピードを殺さない程度に横回転をかけて蹴りだす!)」 バシュルルルルルル!! ギュィイイイイイイイイイイイイイイイン!! 森崎「(出来た!軸をズラしたジャイロ回転と弱めの横回転が合わさって鋭いカーブを生みながら、 それでいてスピーディなパス!名付けて…そうだな、せっかくジャイロ回転をかけているんだし ブラジルで編み出した事を記念して、ブラジルの伝説の選手の名にちなんだジャイロパスと呼ぼう!)」
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0ch BBS 2007-01-24