※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
キャプテン森崎 雑談用スレ24
[291]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:53:55 ID:??? 自分もアシスト狙いでパス鍛えるのがいいと思います アシスト狙いならそこまで消耗もしませんし というより今からシュートも鍛えるのはちょっと時間がかかりすぎますし…
[292]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:54:05 ID:??? 俺は出来るだけ失点率を下げたいかな。 MVPは正直それ程。タイトルよりも相手の最強シュートを止める方が満足感大きいし。
[293]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:19 ID:??? 一対一シュートの消費は+5補正で120が標準 このレベルのシュートだと超化すれば現時点で77 陸の1対1が75なので、一応現状でもトップクラス相手でなければ通じる でもオーバーラップは怖いので、ゴールが欲しいならフィールダー出場がいいと思う
[294]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:27 ID:??? 確か今の形式って低い能力上げて均等にすれば他のが上がりやすくなるって 方式じゃないんだよね?となるとパスカットやブロックは余り鍛える意味なしか。
[295]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:55:46 ID:??? 個人的9ターン内約(t=ターン) 2t セーピング技 2t パス技 3t 能力9ポイント セーブ2(もう上がらない)ドリブル2(もう上がらない)パス5(上がり難い) 2t 技の保険 セーピング優先 評価値稼ぎはアシスト優先の振り方で合宿の9ターンは仲間に使う勢いで。 一人一人にいろんな森崎像があるだろうから自分のプランを出せば分かりやすいと思うよ。
[296]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:57:23 ID:??? 能力値は今、上がりやすくなってるわけではないんだよな?
[297]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 22:59:02 ID:??? 全日本合宿での練習のターン全てを仲間に回せるバランスなのかどうかが気になるな 全日本での時間経過と共に上がり易さが変わる=周囲の才レベルが上がってゆくなら、 全日本に戻ったあとも個人練習は続けていかないといけないけど……
[298]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 23:06:18 ID:??? >>286 一極集中だと確実に読み当てられるから厳しい
[299]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 23:06:21 ID:??? 7ターンシュート練習に費やして+5、残り2ターンでネオリバーシブルボレー(低+7) これで日向超えて世界屈指のストライカーだ
[300]森崎名無しさん:2011/01/12(水) 23:09:04 ID:??? >>299 そんなことしたら林にGK乗っ取られてフィールダーのレギュラーになっちまうぞw
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24