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【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
[36]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2011/01/04(火) 18:41:37 ID:??? >>35 まだワナ消ししか読んでないので書ける項目が…w ================ 西塔迷宮案内あと3回→ ダイヤ8 >8→敵の集団を発見! ※マルス隊の先攻です。 ガチャ… マルス達が入った部屋は窓がついていないからかさらに薄暗かった。 だが、その中にマルス達四人以外の息遣いが確かに聞こえる。 マルス「シーダ」 シーダ「は、はい!?」 突然耳元で囁くような声で話し掛けられ、シーダは一瞬ビクリと浮き上がるが すぐに周囲の異常さを察知して声を潜めて言葉を返す。 シーダ「! ドルーア兵が……いる…?」 カシム「もも、もしかして敵ですか、シーダ様!?」 レナ「…殺気を感じます。とても強く…暗いものが…四つ」 マルス「壁際にジェネラルが二人、それと奥の棚の傍に司祭が二人。 相手もこちらに感づいているようだけれど、浮き足立って体勢が取れていないみたいだ。 今なら奇襲を仕掛けられる。いくよみんな!」
[37]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2011/01/04(火) 18:55:55 ID:??? 先制攻撃→!card と→!cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します ダイヤ・ハート→指揮レベルを持つジェネラルから倒すぞ スペード・クラブ→戦力を減らすことを重視して司祭から倒そう JOKER→パッ! なんと突然部屋の明かりが点いて…?
[38]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 18:57:01 ID:??? 先制攻撃→ ダイヤA
[39]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2011/01/04(火) 19:36:50 ID:??? 先制攻撃→ ダイヤA >ダイヤ・ハート→指揮レベルを持つジェネラルから倒すぞ マルス「まずは間接攻撃ができるカシムから攻撃を仕掛けてくれ」 カシム「分かりました。…鋼の弓だってやれる!僕はもう一流の弓騎士になったんだ!」 ようやく暗闇にも目が慣れてきた。カシムはドルーア帝国を象徴する 漆黒の鎧を身に付けた重騎士に対して鋼の弓を力強く引き絞る。 先着『2名』様で カシム 36/36 鋼の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+18+指揮(3)= 追撃判定→!card+18+指揮(3)= 攻撃判定→!card+29+指揮(3)= ジェネラルA 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+7+指揮(2)= 守備判定→!card+18+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中 ジェネラルの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化 ジェネラルの守備判定がハートで『鉄壁』で+4 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[40]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 19:39:08 ID:??? カシム 36/36 鋼の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペード3 +18+指揮(3)= 追撃判定→ スペードQ +18+指揮(3)= 攻撃判定→ ハート9 +29+指揮(3)=
[41]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 19:41:08 ID:??? ジェネラルA 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブ3 +7+指揮(2)= 守備判定→ スペード10 +18+指揮(2)=
[42]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2011/01/04(火) 20:45:30 ID:??? カシム 36/36 鋼の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ スペード3 +18+指揮(3)=24 追撃判定→ スペードQ +18+指揮(3)=33 攻撃判定→ ハート9 +29+指揮(3)=41 ジェネラルA 35/35 銀の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブ3 +7+指揮(2)=12 守備判定→ スペード10 +18+指揮(2)=30 カシムの攻撃!ジェネラルAに11のダメージを与えた! カシムの追撃!ジェネラルAに11のダメージを与えた! カシムは10の経験値を得た =========== ヒュバッ!ドスドスゥッ!! カシム「よしっ!いい感じだ」 シーダ「いいわよカシム。その調子よ!」 カシムの威力ある鋼の弓を食らい、ジェネラルAは数歩後ずさりする。 すかさずシーダが追撃の槍を振り上げながら迫っていく。
[43]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2011/01/04(火) 20:47:09 ID:??? 先着『2名』様で シーダ 39/39 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9) 命中判定→!card+22+指揮(3)+支援(5)= 追撃判定→!card+22+指揮(3)+支援(5)= 攻撃判定→!card+43+指揮(3)+支援(5)= 回避判定→!card+20+指揮(3)+支援(5)= 守備判定→!card+14+指揮(3)+支援(5)= ジェネラルA 13/35 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+17+指揮(2)= 攻撃判定→!card+29+指揮(2)= 回避判定→!card+7+指揮(2)= 守備判定→!card+18+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値が5倍 シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0に シーダの守備判定がダイヤで『×カウンター』で受けたダメージを倍にして相手に与える ジェネラルAの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 ジェネラルAの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化 ジェネラルAの守備判定がハートで『鉄壁』で+4 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[44]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 20:48:48 ID:??? シーダ 39/39 ウイングスピア特効(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9) 命中判定→ クラブ9 +22+指揮(3)+支援(5)= 追撃判定→ スペード2 +22+指揮(3)+支援(5)= 攻撃判定→ クラブ3 +43+指揮(3)+支援(5)= 回避判定→ ハート7 +20+指揮(3)+支援(5)= 守備判定→ スペード8 +14+指揮(3)+支援(5)=
[45]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 20:53:36 ID:??? ジェネラルA 13/35 銀の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ8 +17+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ2 +29+指揮(2)= 回避判定→ スペード10 +7+指揮(2)= 守備判定→ ダイヤ10 +18+指揮(2)=
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0ch BBS 2007-01-24