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【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
[850]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 03:53:47 ID:??? 先着『2名』様で 火竜K 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+14= チキ 42/42 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→!card+20+指揮(7)= 攻撃判定→!card+44+指揮(7)= 回避判定→!card+8+指揮(7)+森(2)= 守備判定→!card+13+指揮(7)+森(1)= 変身判定→!card-1= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 火竜Kの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 火竜Kの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4 変身判定が0以下になると、チキの変身が解けます その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください ============ 最後の火竜の攻撃が終わったところで一旦ここまで。 JOKER必殺って本当に敵にしか発動しませんよね……それではまた〜……
[851]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 03:55:40 ID:??? 火竜K 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードK +17= 攻撃判定→ ダイヤ3 +26= 回避判定→ ハート5 +6= 守備判定→ ハートK +14=
[852]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 03:56:17 ID:??? チキ 42/42 氷のブレス特効(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ スペードA +20+指揮(7)= 攻撃判定→ スペードJ +44+指揮(7)= 回避判定→ ダイヤA +8+指揮(7)+森(2)= 守備判定→ ハート4 +13+指揮(7)+森(1)= 変身判定→ スペード8 -1=
[853]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 03:57:47 ID:??? 神竜怒りの一撃乙でした…
[854]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 12:33:50 ID:??? 5人だと一番後ろでも1/13の陣形しかなくなるのか?きついな ミネルバさんに手槍無双させるか、むしろ森崎が手槍借りて前に出るか 時間かけ過ぎるとまたJOKERで誰か逝きそうだ 手斧預けないほうがよかったかなー
[855]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 12:42:32 ID:??? 援軍次第では全滅もあり得る状況だからなあ…
[856]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 12:45:23 ID:??? 敵全部同じだから、自軍の攻撃は「おまかせ」にしてみようか? たぶんこっちのほうがマリアが適切なタイミングでリザーブ使ってくれるだろうし ひとりでも流派一致がでれば一気に状況が好転する
[857]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 19:02:09 ID:??? 星弾が欲しい…ほんと欲しいw
[858]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 19:25:48 ID:??? がんばりマージをめざすという手もあるぞw
[859]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 19:41:06 ID:??? そうえいばマリクは女神像を渡したんだろうか
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0ch BBS 2007-01-24