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【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
[864]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 22:15:43 ID:??? >>863 森崎の息ですか…某青魔法が思い出されますね…w ============ チキ 成長判定H→ ダイヤ3→1上がった 成長判定力→ クラブQ 成長判定技→ スペード6→1上がった 成長判定速→ ハート4→1上がった 成長判定運→ ハート10→1上がった 成長判定武→ ダイヤ8 成長判定守→ スペード3 成長判定魔→ スペード10 チキ マムクート レベル9 EXP0 4戦1勝0敗 成長率 HP17/22 ◎ 力 4 ○ 技 7 ◎ 速 6 ◎ 運 16 ◎ 武 9 × 守 4 △ 魔 11 × 以上のようになりました。
[865]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 22:16:57 ID:??? 森崎が掲げたバヌトゥの火竜石。チキはその石の輝きがまだ失われていないことに気がつく。 バヌトゥは確かに体を失った、だが彼の魂は未だあの紅玉の中に生き続けているのだ。 そして自分のことを見守ってくれている。頑張れと応援してくれている。 チキ「(うん……わたし、おじいちゃまといっしょなら……!)」 グオオアアッ!! チキ「(全然怖くないよっ!!)」 バギィッ!ドゴゴッ! 乱暴な噛み付きなど物ともせず、怪力を発揮してチキは相手の竜を跳ね飛ばす。 そしてよろめく火竜Kに向けて追撃の氷のブレスを吐き出した。 コオオオオォォォオオオッ!! 森崎「あれは…ラーマン神殿で見せた氷のブレス!」 ミネルバ「相当効いているようだな…火竜の熱をあの氷のブレスで冷却しているのだろうな」 マリア「がんばって…チキ…」 ピキピキピキ……カキィー…ン! チキの氷のブレスで完全に氷漬けとなった火竜K。 周りの他の竜たちも、さすがにこの光景には驚いたらしく揃ってたじろぐ。 森崎「バヌトゥさん、見ているか。アンタの側でなくちゃ何も出来なかったあの子が… 一人でも立派に戦ってやがる……」
[866]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 22:19:26 ID:??? チキを見上げながら、森崎は感慨深くつぶやいた。 どうやら火竜たちの動きも止まり、こちらの攻撃の機会が出来そうだ。 森崎「(さて……今の俺達の状況は…)」 森崎 8/34 ジュリアン 32/32 ミネルバ 30/30 マリア 11/18 チキ 34/44 森崎「こんな風になっている。俺の傷はマリア姫が杖で治すことができるが… マリア姫自身の怪我は、俺の持っている傷薬で回復してやらないと駄目そうだな。 チキちゃんも万全ってわけじゃあないみたいだし…さて、どう攻めるべきか…」 ☆どうしますか? Aとにかく弱った奴から狙っていけ! Bジュリアンの大地のオーブで纏めて削ってもらおう Cまずはマリアにリザーブをかけてもらおう Dまずはマリアにリカバーをかけてもらおう Eまずは俺の傷薬でマリア姫を回復だ Fまずは俺の傷薬でチキちゃんを回復だ G特に作戦は無い。自由に攻撃させよう。 Hここは個別に命令を出すぞ I同盟軍に任せてここは一旦撤退だ! ※E、Fを選ぶと森崎は攻撃ができません 2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[867]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 22:24:23 ID:dwL5AoUw G 開幕に回復はむしろまずいだろ
[868]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 22:35:41 ID:iDxrvOdM G
[869]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 22:44:16 ID:??? >G特に作戦は無い。自由に攻撃させよう。 森崎「敵の竜の集団はまだ8匹いる。さらに後方には20匹以上もの竜が控えている… 今はとにかく少しでも奴らの数を減らすんだ!各々の判断で動いてくれ!」 一同「「「「おう!!」」」」 森崎の号令の後、まず一番目に動いたのはミネルバだった。 ミネルバ「(火竜のブレスに対抗するには手槍に持ち替えたほうが有効か…? だが、やはり威力のことを考えればオートクレールを振るったほうが…)」 ミネルバの判断→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→確実に仕留めるためにもオートクレールを使う! スペード・クラブ→カウンターに備え手槍で攻撃だ! JOKER→なんと竜の集団が一直線に並んでいる!一斉攻撃のチャンス!
[870]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 22:46:23 ID:??? ミネルバの判断→ スペード2
[871]森崎名無しさん:2011/01/22(土) 22:52:28 ID:??? 自由攻撃だとこうなるのか やっぱりJOKER判定あるとわくわくする
[872]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 23:02:07 ID:??? >>871 自由攻撃は自分の判断で行動し、敵と同じようにランダム的な狙い判定になりますね。 ============ ミネルバの判断→ スペード2 >スペード・クラブ→カウンターに備え手槍で攻撃だ! ミネルバ「(未だ劣勢が続いているのも、反撃を行うことが出来なかったからだ。 幸い竜の群れはそこまで的確な攻撃は得意ではないらしい。ならば…)」 ミネルバはオートクレールを下げ、小型の投槍を取り出す。 ミネルバ「森崎、今回私はこの槍で攻撃をする。防御の陣を構えるときは 反撃を繰り出せるように私を前に出すよう心がけてくれ」 そう言うとミネルバは一番近い火竜に目がけて槍を振りかぶる。
[873]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/22(土) 23:03:26 ID:??? 先着『2名』様で ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 命中判定→!card+20+指揮(7)+支援(4)= 追撃判定→!card+20+指揮(7)+支援(4)= 攻撃判定→!card+22+指揮(7)+支援(4)= 回避判定→!card+18+指揮(7)+支援(4)= 守備判定→!card+0+指揮(7)+支援(4)= 火竜A 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+14= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ミネルバの攻撃・命中判定がダイヤ・ハートで『紅撃』で+5 ミネルバの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手に与える 火竜Aの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 火竜Aの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24