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【砕け散れ】ファイアーモリブレム25【ガーネフ!】
[944]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/23(日) 03:32:49 ID:??? >>942 むしろここで出てくれて大助かりといったところですねw >>943 新たに二人の参加者が追加した天国パートのお時間ですね。 それでは新しいスレタイも募集しましょう! 【】ファイアーモリブレム26【】 ↑上記をコピペしてお使いください。 お一人様いくつでも構いません。投票や判定のついででもよいので どうぞよろしくお願い致します〜! ============ 火竜A 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ7 +17=24 攻撃判定→ JOKER+4(怪力) +26=45 ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5) 回避判定→ クラブ7 +20+指揮(7)+支援(1)+森(2)=37 守備判定→ クラブ4 +0+指揮(7)+支援(1)+森(1)=13 火竜Aの攻撃!ジュリアンは素早く身をかわした! ※火竜AがJOKERを出したので覚醒します ============ 火竜A攻撃覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→力+1 スペード→スキル『重攻』1/4で攻撃判定の数値が命中合計に加算 習得 クラブ→クラブ『削岩』1/4で守備判定とスキルを無効 JOKER→全部…だと…
[945]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 04:08:46 ID:ZVzvZPww 火竜A攻撃覚醒→ ダイヤ9
[946]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 13:58:01 ID:??? 今回も致死率はそう高くないはずだが・・・前回があれだからなあ 【再会】ファイアーモリブレム26【そして…】 【ウルフ復活】ファイアーモリブレム26【か?】 【マリア】ファイアーモリブレム26【大人気】 【盗賊と】ファイアーモリブレム26【おっぱい】
[947]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 15:12:03 ID:??? 【甦れ】ファイアーモリブレム26【勇士たち】 【そんなにマリアが】ファイアーモリブレム26【大好きか】 【天国と】ファイアーモリブレム26【地獄】
[948]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/23(日) 19:53:04 ID:??? >>946 前章のマルス隊といい、先程のバヌトゥといい、いい引きに恵まれませんね… ============ 火竜A攻撃覚醒→ ダイヤ9 >ダイヤ・ハート→力+1 ※火竜Aの力が14→15に上がりました ============ 先着『2名』様で 火竜B 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+6= 守備判定→!card+14= ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 命中判定→!card+20+指揮(7)+支援(4)= 追撃判定→!card+20+指揮(7)+支援(4)= 攻撃判定→!card+22+指揮(7)+支援(4)= 回避判定→!card+18+指揮(7)+支援(4)= 守備判定→!card+0+指揮(7)+支援(4)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 火竜Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 火竜Bの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4 ミネルバの攻撃・命中判定がダイヤ・ハートで『紅撃』で+5 ミネルバの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手に与える その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
[949]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 19:56:25 ID:??? 火竜B 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード3 +17= 攻撃判定→ クラブA +26= 回避判定→ ダイヤQ +6= 守備判定→ クラブQ +14=
[950]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 19:57:09 ID:??? ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 命中判定→ ダイヤJ +20+指揮(7)+支援(4)= 追撃判定→ ハート3 +20+指揮(7)+支援(4)= 攻撃判定→ スペード4 +22+指揮(7)+支援(4)= 回避判定→ ハート9 +18+指揮(7)+支援(4)= 守備判定→ ダイヤK +0+指揮(7)+支援(4)=
[951]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 19:58:00 ID:??? ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 命中判定→ スペード2 +20+指揮(7)+支援(4)= 追撃判定→ スペード5 +20+指揮(7)+支援(4)= 攻撃判定→ クラブ8 +22+指揮(7)+支援(4)= 回避判定→ ダイヤ2 +18+指揮(7)+支援(4)= 守備判定→ ダイヤ4 +0+指揮(7)+支援(4)=
[952]森崎名無しさん:2011/01/23(日) 19:59:20 ID:??? 安定してるね
[953]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/23(日) 20:04:30 ID:??? 火竜B 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード3 +17=20 攻撃判定→ クラブA +26=27 回避判定→ ダイヤQ +6=18 守備判定→ クラブQ +14=26 ミネルバ 30/30 手槍(攻速…13 係数…ダイヤ ハートK〜5) 命中判定→ ダイヤJ+5(紅撃) +20+指揮(7)+支援(4)=47(必殺) 追撃判定→ ハート3+5(紅撃) +20+指揮(7)+支援(4)=39 攻撃判定→ スペード4 +22+指揮(7)+支援(4)=37 回避判定→ ハート9 +18+指揮(7)+支援(4)=38 守備判定→ ダイヤK +0+指揮(7)+支援(4)=24 火竜Bの攻撃!ミネルバは素早く身をかわした! ミネルバの反撃!必殺の一撃!火竜Bに33のダメージを与えた! ミネルバの追撃!火竜Bに11のダメージを与えた! 火竜Bは倒れた
[954]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/01/23(日) 20:21:20 ID:??? 先着『2名』様で 火竜C 35/35 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+17= 攻撃判定→!card+26= ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺:ダイヤK〜3】ダイヤ2〜A ハートK〜5) 回避判定→!card+20+指揮(7)+支援(1)+森(2)= 守備判定→!card+0+指揮(7)+支援(1)+森(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 火竜Cのの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4 ジュリアンの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2 その他の補足は>>17の【戦闘の計算式】を参照してください
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