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[663]森崎名無しさん:2011/02/17(木) 17:06:45 ID:??? ★赤井 タックル ( クラブ9 ) 73+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=★
[664]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 15:03:06 ID:??? ★政夫 ムササビジャンプパス ( スペード5 ) 73+( 4 + 1 )=★
[665]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 15:04:52 ID:??? ★中里 パスカット ( スペードJ ) 72+( 1 + 2 )=★
[666]2 ◆vD5srW.8hU :2011/02/18(金) 15:54:34 ID:YObTQHZY ☆どのセービング方法でいきますか? 2011/2/18 16:30:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294094129/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:76 新田のファルコンクロウの威力:78 森崎ガッツ 500/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[667]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 16:30:50 ID:5qLiH22k C
[668]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 16:32:49 ID:GLkckR7Q A
[669]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 16:36:01 ID:bPAIHyA2 C
[670]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 16:38:36 ID:jFmAEFts C
[671]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 16:41:24 ID:pkCuvEsA C
[672]森崎名無しさん:2011/02/18(金) 16:41:56 ID:XummmJgM C
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0ch BBS 2007-01-24