※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
判定トランプスレ12
[879]森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:33:29 ID:Ls8RZWx6 A
[880]森崎名無しさん:2011/03/01(火) 23:35:48 ID:AKdSG7Gw A
[881]2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/02(水) 00:01:16 ID:mrrNSp4Q ☆どのセービング方法でいきますか? 2011/3/2 00:30:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費375 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:76 立花兄弟のデルタツインシュートの威力:79(ツインシュートなので2回判定します) 森崎ガッツ 390/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[882]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:31:07 ID:Qkflazx+ B
[883]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:31:12 ID:q2jQ8y+Q D
[884]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:31:36 ID:hELhWl6A B
[885]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:31:38 ID:p6PWV+2+ c
[886]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:31:42 ID:Y7iz5/2I D
[887]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:32:27 ID:ilLW7DUU D ガッツが足りない!
[888]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:32:40 ID:N1JXrDsc C
[889]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 00:34:16 ID:Qd/WLfRs B
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24