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【まさかの】Another-C_2【色恋沙汰】
[170]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 17:53:42 ID:??? 引きはいいけど練習の意義としてノートラップ発動しておきたかったな・・・ ておいwミュラーw
[171]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/01/08(土) 18:02:48 ID:??? ミュラーが怪我を負いました、軽傷LV1治療済で再開です。 反則なしにしても良かったですが、まあそれもサッカーです。 どうもテンポ悪いですね。 では今日はここまで。 次回更新まで間が空く予定です。
[172]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 18:14:32 ID:??? ★中山 ブロック( スペード9 )68+( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★ 試しに中山さん引いてみる
[173]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:12:34 ID:??? ★ラムカーネ キャッチ( クラブ10 )70+( 4 + 1 )+(ゼロシステム+5)=★
[174]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 20:21:07 ID:??? 怪我させた上に枠外かよw
[175]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/01/08(土) 22:50:30 ID:??? >>172、>>173 引いてくださり感謝 >>174 さすが新田くん、という貫禄を思わせますね。 ユーベ戦でも見事にポスト決めましたし。 あっ、ちなみにブンと新田、ラムは覚醒限界分で抑えられてた能力アップが存在してます。 ブンと新田はこの練習後にシュート力が1上がり、ラムはセーブか競り合いが1上がります。 それから前スレ末の正月お年玉として得たスキル付与判定も、この練習後に行います。
[176]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/01/09(日) 21:03:35 ID:??? ルールの改訂をお知らせします。 @これまでクリアとブロックは同行動として人数補正が付きましたが、今後は別行動とします。 ただしGKの飛び出しとクリアは以前と変わらず互いに人数補正が付くものとします。 Aダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付きます。 守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利な場合が多くなります。 グラウンダーシュートについては、守備側がGKしか居ない場合のみ該瞬間フリー補正が付きます。 このルール改訂はサイドアタックの有用性、逆にサイドアタックを許す事の不利を表すものです。 ただ、サイドアタックでなくとも浮き玉シュートを撃たせられる場合もあります。 『ダイビング』、『スカイラブ』系のシュートがそれに該当します。 ただ、これはパスを放つ人物にフライスルー系のパスを出す素養が必要です。 基本的に必殺パスを撃てる選手はその素養を持っており、 フィオであれば現状マルコと三杉がそれに当たります。
[177]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 21:04:10 ID:??? 乙だっちゃ
[178]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/01/09(日) 21:05:40 ID:??? Bこれまで三杉については試合中の覚醒がありませんでしたが、 今後はツバダンさんのシステムをお借りし覚醒ポイント制を採る事とします。 JOKER、6ゾロ、Kによって覚醒ポイントが貯まり、ポイントを使用することで能力を上げる事が出来ます。 JOKERが3ポイント、6ゾロが2ポイント、K(≧2勝利)で1ポイント、K(引分未満)で0.5ポイント付与されます。 A いちばん低い能力を1上げる。(2ポイント消費) B 任意の能力を1上げる。(4ポイント消費) C いちばん高い能力を上げる(6ポイント消費) 取り敢えずはこれで実施していきます。 以上、ルール改訂は三件です、これらは次スレよりテンプレに載せます。 どうぞ宜しくお願い致します。
[179]森崎名無しさん:2011/01/09(日) 22:01:17 ID:??? 乙です ハッ、説明役が…
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0ch BBS 2007-01-24