※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[151]森崎名無しさん:2011/01/14(金) 01:04:52 ID:HYy52UAc B1
[152]森崎名無しさん:2011/01/14(金) 06:49:32 ID:??? 悩みはつきないと思うけど背伸びしなくても楽しく書けてたほうがまわりも面白いと思う 生意気なこと書いてすんません乙でした。
[153]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/14(金) 21:33:32 ID:??? >>152 乙ありがとうございます そうですね。高望みはしないでコツコツ楽しく書いて行こうと思いますです B1:ライダーパンチ(消費HP2 近接+5。1/2で「バイタルチャージ(+3)」発動) 【分岐】 先着二名様で 【(攻)仮面ライダーBLACK:HP84/86(▼特殊能力) 近接:45+!card+(ライダーパンチ+5)= 間接:0 防御:30+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)シャドームーン:HP180/180(▼通常攻撃) 近接:40+!card+(サタンサーベル+5)= 間接:40+!card= 防御:20+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください ▼補足、補正が続きます。次の書き込みが終わるまで判定はお控えください
[154]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/14(金) 21:34:40 ID:??? 【捕捉・補正】 ・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します ・直接と間接は、数字の高い方が採用されます ・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます ・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します 間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります ・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします ・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります ▼仮面ライダーBLACKの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「バイタルチャージ(+3)」が発動します ▼シャドームーンの命中、技量のカードがスペード、クラブだった場合「経験不足(−3)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります それでは判定お願いします
[155]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/14(金) 22:06:22 ID:??? なんだか疲れが出たのか急にどっと眠くなってきたのですいませんが今日はこれだけです 明日はもっと進められるよう頑張りますね ではでは
[156]キャプテン正美:2011/01/14(金) 22:36:58 ID:kEh6OZ72 【(攻)仮面ライダーBLACK:HP84/86(▼特殊能力) 近接:45+ クラブ3 +(ライダーパンチ+5)= 間接:0 防御:30+ ハート4 = 命中: クラブ8 = 技量: ハート7 =】
[157]森崎名無しさん:2011/01/14(金) 22:43:12 ID:??? 【(反)シャドームーン:HP180/180(▼通常攻撃) 近接:40+ スペード7 +(サタンサーベル+5)= 間接:40+ スペードK = 防御:20+ スペード7 = 命中: ハート6 = 技量: クラブJ =】
[158]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 05:32:53 ID:??? 乙でした。
[159]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 19:59:27 ID:??? >>158 乙感謝です (攻)仮面ライダーBLACK:HP84/86(▼特殊能力) 近接:45+クラブ3+(ライダーパンチ+5)=53 間接:0 防御:30+ハート4=34 命中:クラブ8=8 技量:ハート7=7 (反)シャドームーン:HP180/180(▼通常攻撃) 近接:40+スペード7+(サタンサーベル+5)=52 間接:40+スペードK=53 防御:20+スペード7=27 命中:ハート6=6 技量:クラブJ+(経験不足−3)=8 →仮面ライダーBLACKの攻撃、命中。シャドームーンに26のダメージ シャドームーンの反撃、命中。仮面ライダーBLACKに19のダメージ ▼シャドームーンがKを引いたので間接が+1されました 仮面ライダーBLACK「トゥア! ライダァァァパァァァァァンチッ!!」 時間をかければこちらが不利だと、仮面ライダーBLACKは初手から大技での攻撃に出た。 飛び上がり、赤く発光する右拳をシャドームーン目掛けて叩きこむ。 シャドームーン「グゥッ!? おのれ!」 ライダーパンチの直撃を受けて倒れないまでも足元から土煙を上げて後ずさるシャドームーン。 だがただでは転ばず、後退しながらも仮面ライダーBLACKに目掛けてサタンサーベルを持たない左手から放つ光線で反撃を行った。
[160]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 20:00:37 ID:??? 仮面ライダーBLACK「くっ!」 ライダーパンチを放ち着地した直後の仮面ライダーBLACKはこの反撃に受身を取る事ができず、直撃を受けて体から火花を散らす。 二人の世紀王の初撃はこうして痛み分けの結果で終わった。 だがこの戦いはまだ始まったばかり。すぐに二度目の激突が始まる。 【分岐】 先着二名様で 【(攻)シャドームーン:HP154/180(▼通常攻撃) 近接:40+!card+(サタンサーベル+5)= 間接:41+!card= 防御:20+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)仮面ライダーBLACK:HP65/86(▼通常攻撃) 近接:45+!card= 間接:0 防御:30+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダーBLACKの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「ライダーチョップ(+2)」が発動します ▼シャドームーンの命中、技量のカードがスペード、クラブだった場合「経験不足(−3)」が発動します ▼判定の詳細については>>154を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24