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【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[159]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 19:59:27 ID:??? >>158 乙感謝です (攻)仮面ライダーBLACK:HP84/86(▼特殊能力) 近接:45+クラブ3+(ライダーパンチ+5)=53 間接:0 防御:30+ハート4=34 命中:クラブ8=8 技量:ハート7=7 (反)シャドームーン:HP180/180(▼通常攻撃) 近接:40+スペード7+(サタンサーベル+5)=52 間接:40+スペードK=53 防御:20+スペード7=27 命中:ハート6=6 技量:クラブJ+(経験不足−3)=8 →仮面ライダーBLACKの攻撃、命中。シャドームーンに26のダメージ シャドームーンの反撃、命中。仮面ライダーBLACKに19のダメージ ▼シャドームーンがKを引いたので間接が+1されました 仮面ライダーBLACK「トゥア! ライダァァァパァァァァァンチッ!!」 時間をかければこちらが不利だと、仮面ライダーBLACKは初手から大技での攻撃に出た。 飛び上がり、赤く発光する右拳をシャドームーン目掛けて叩きこむ。 シャドームーン「グゥッ!? おのれ!」 ライダーパンチの直撃を受けて倒れないまでも足元から土煙を上げて後ずさるシャドームーン。 だがただでは転ばず、後退しながらも仮面ライダーBLACKに目掛けてサタンサーベルを持たない左手から放つ光線で反撃を行った。
[160]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 20:00:37 ID:??? 仮面ライダーBLACK「くっ!」 ライダーパンチを放ち着地した直後の仮面ライダーBLACKはこの反撃に受身を取る事ができず、直撃を受けて体から火花を散らす。 二人の世紀王の初撃はこうして痛み分けの結果で終わった。 だがこの戦いはまだ始まったばかり。すぐに二度目の激突が始まる。 【分岐】 先着二名様で 【(攻)シャドームーン:HP154/180(▼通常攻撃) 近接:40+!card+(サタンサーベル+5)= 間接:41+!card= 防御:20+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)仮面ライダーBLACK:HP65/86(▼通常攻撃) 近接:45+!card= 間接:0 防御:30+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダーBLACKの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「ライダーチョップ(+2)」が発動します ▼シャドームーンの命中、技量のカードがスペード、クラブだった場合「経験不足(−3)」が発動します ▼判定の詳細については>>154を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
[161]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:13:54 ID:??? 【(攻)シャドームーン:HP154/180(▼通常攻撃) 近接:40+ ハート8 +(サタンサーベル+5)= 間接:41+ クラブ6 = 防御:20+ ハート10 = 命中: クラブ8 = 技量: クラブK =】 信彦を仮面ライダーにできんもんかねえ
[162]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:14:25 ID:??? 【(反)仮面ライダーBLACK:HP65/86(▼通常攻撃) 近接:45+ スペード3 = 間接:0 防御:30+ クラブ4 = 命中: クラブ3 = 技量: ダイヤ4 =】
[163]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 20:36:25 ID:??? >>161 シャドームーンに関してはノーコメントで (攻)シャドームーン:HP154/180(▼通常攻撃) 近接:40+ハート8+(サタンサーベル+5)=53 間接:41+クラブ6=47 防御:20+ハート10=30 命中:クラブ8+(経験不足−3)=5 技量:クラブK+(経験不足−3)=10 (反)仮面ライダーBLACK:HP65/86(▼通常攻撃) 近接:45+スペード3=48 間接:0 防御:30+クラブ4=34 命中:クラブ3=3 技量:ダイヤ4=4 →シャドームーンの攻撃、命中。仮面ライダーBLACKに19のダメージ 仮面ライダーBLACKの反撃、命中。シャドームーンに18のダメージ シャドームーン「はあっ!」 仮面ライダーBLACK「ぐぁっ!?」 サタンサーベルを振るってきたシャドームーンの攻撃を避けられず、仮面ライダーBLACKは胴を軽く切り裂かれる。 対して仮面ライダーBLACKもすぐさま蹴りでシャドームーンの体を吹き飛ばし、距離を取った。 そして両者は再び身構えながら睨みあう。
[164]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 20:38:04 ID:??? 2ターン目【味方ターン】 光太郎の行動を決定して下さい 【光太郎の行動】 A:通常攻撃 B:特殊能力を使う 1、ライダーパンチ(消費HP2 近接+5。1/2で「バイタルチャージ(+3)」発動) 2、ライダーキック(消費HP3 近接+7。ライダーパンチを選択した次ターンに選択すると消費HP−1、補正+3) 3、キングストーンフラッシュ(消費HP10 相手に強制60ダメージ。相手の反撃無効)▼一度の戦闘で一回しか使えません C:道具を使う(道具を持っていないので選べません) 先に【一票】入った行動で決定です。 Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等) sageでも構いません 【捕捉・補正】 ▼光太郎(仮面ライダーBLACK)HP46/86 ▼シャドームーン:HP136/180
[165]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:40:01 ID:bNnQ7C3k B2
[166]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:40:10 ID:QCfqIPwA B2
[167]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/15(土) 20:43:29 ID:??? B2:ライダーキック(消費HP3 近接+7。ライダーパンチを選択した次ターンに選択すると消費HP−1、補正+3) 【分岐】 先着二名様で 【(攻)仮面ライダーBLACK:HP44/86(▼特殊能力) 近接:45+!card+(ライダーキック+10)= 間接:0 防御:30+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)シャドームーン:HP136/180(▼通常攻撃) 近接:40+!card+(サタンサーベル+5)= 間接:41+!card= 防御:20+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【捕捉・補正】 ▼シャドームーンの命中、技量のカードがスペード、クラブだった場合「経験不足(−3)」が発動します ▼判定の詳細については>>154を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
[168]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:48:44 ID:??? 【(攻)仮面ライダーBLACK:HP44/86(▼特殊能力) 近接:45+ ダイヤA +(ライダーキック+10)= 間接:0 防御:30+ スペードQ = 命中: クラブ10 = 技量: クラブ4 =】
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