※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[220]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/24(月) 21:23:49 ID:??? カメン・ライド→1 →クウガァ! ディケイド「お前相手ならこいつが丁度良いか」 ディケイドはベルトに備え付けられたライドブッカーからクウガの描かれたライダーカードを取り出し、ベルトに装填する。 同時に「カメン・ライド クウガァ!」という電子音がベルトから発せられ、ディケイドはクウガの姿に変化した。 Dクウガ「さて、それじゃあ行くぜ」 大怪人ビシュム「ほざけ! 南光太郎達の前に貴様をすぐに地獄へ送ってやる!」 【分岐】 先着二名様で 【(攻)仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォーム:HP88/90(▼通常攻撃) 近接:35+!card= 間接:0 防御:15+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)大怪人ビシュム:HP160/160(▼通常攻撃) 近接:30+!card= 間接:28+!card= 防御:15+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください ▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
[221]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/24(月) 21:25:17 ID:??? 【捕捉・補正】 ・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します ・直接と間接は、数字の高い方が採用されます ・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます ・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します 間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります ・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします ・クリティカルヒットした場合、直接、間接で引いたカードの数字が倍になります ▼仮面ライダーディケイドクウガの近接のカードがダイヤだった場合「簡易マイティキック(+2)」が発動します ▼仮面ライダーディケイドクウガの防御のカードがJ、Q、Kだった場合「タイタンフォーム」が発動します 「タイタンフォーム」発動時、クウガの近接の数値が+10、防御の数値が+20され、命中が−5されます この効果は防御以外は敵ターンから反映されます ▼大怪人ビシュムの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「飛行攻撃(+2)」が発動します ▼大怪人ビシュムの間接のカードがダイヤだった場合「灼熱光球(+4)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります 以上です。判定をお願いします
[222]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 21:32:16 ID:??? 【(攻)仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォーム:HP88/90(▼通常攻撃) 近接:35+ クラブ2 = 間接:0 防御:15+ スペード4 = 命中: スペード5 = 技量: ダイヤ6 =】
[223]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 21:38:35 ID:??? 【(反)大怪人ビシュム:HP160/160(▼通常攻撃) 近接:30+ ハートK = 間接:28+ ハート3 = 防御:15+ ハートJ = 命中: クラブ7 = 技量: ハート9 =】
[224]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/24(月) 21:56:52 ID:??? (攻)仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォーム:HP88/90(▼通常攻撃) 近接:35+クラブ2=37 間接:0 防御:15+スペード4=19 命中:スペード5=5 技量:ダイヤ6=6 (反)大怪人ビシュム:HP160/160(▼通常攻撃) 近接:30+ハートK+(飛行攻撃+2)=45 間接:28+ハート3=31 防御:15+ハートJ=26 命中:クラブ7=7 技量:ハート9=9 →仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォームの攻撃、命中。大怪人ビシュムに11のダメージ 大怪人ビシュムの反撃、命中。仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォームに26のダメージ ▼大怪人ビシュムがKを引いたので近接が+1されました Dクウガ「おらぁ!」 先手必勝とばかりに勢いよく右拳を大怪人ビシュムに叩きつけるDクウガ。 大怪人ビシュム「甘い!」 だがその衝撃を、大怪人ビシュムは後ろに飛翔する事で軽くしてしまう。 大怪人ビシュム「隙だらけだな!」 そしてそのまま低空飛行でDクウガに接近。すれ違いざまに爪でDクウガの体を切り裂いた。
[225]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/24(月) 21:58:03 ID:??? Dクウガ「ぐあっ!? 野郎!」 大怪人ビシュム「ホホホホホ! 威勢が良いのは口だけのようね!」 高笑いを上げながら、大怪人ビシュムは続けざまに攻撃を仕掛けようと動いた。 【分岐】 先着二名様で 【(攻)大怪人ビシュム:HP149/160(▼通常攻撃) 近接:31+!card= 間接:28+!card= 防御:15+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 【(反)仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォーム:HP62/90(▼通常攻撃) 近接:35+!card= 間接:0 防御:15+!card= 命中:!card= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください ▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
[226]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/24(月) 21:59:11 ID:??? 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダーディケイドクウガの近接のカードがダイヤだった場合「簡易マイティキック(+2)」が発動します ▼仮面ライダーディケイドクウガの防御のカードがJ、Q、Kだった場合「タイタンフォーム」が発動します 「タイタンフォーム」発動時、クウガの近接の数値が+10、防御の数値が+20され、命中が−5されます この効果は防御以外は敵ターンから反映されます ▼大怪人ビシュムの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「飛行攻撃(+2)」が発動します ▼大怪人ビシュムの間接のカードがダイヤだった場合「灼熱光球(+4)」が発動します ▼判定の詳細については>>221等を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります 以上です。判定をお願いします
[227]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 22:01:30 ID:??? 【(攻)大怪人ビシュム:HP149/160(▼通常攻撃) 近接:31+ クラブ9 = 間接:28+ スペード2 = 防御:15+ スペード9 = 命中: ダイヤ7 = 技量: クラブ10 =】
[228]森崎名無しさん:2011/01/24(月) 22:13:34 ID:??? 【(反)仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォーム:HP62/90(▼通常攻撃) 近接:35+ スペードQ = 間接:0 防御:15+ スペード5 = 命中: JOKER = 技量: ハート3 =】
[229]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/24(月) 22:28:46 ID:??? (攻)大怪人ビシュム:HP149/160(▼通常攻撃) 近接:31+クラブ9=40 間接:28+スペード2=30 防御:15+スペード9=24 命中:ダイヤ7=7 技量:クラブ10=10 (反)仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォーム:HP62/90(▼通常攻撃) 近接:35+スペードQ=47 間接:0 防御:15+スペード5=20 命中:JOKER=15 技量:ハート3=3 →大怪人ビシュムの攻撃、命中。仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォームに20のダメージ 仮面ライダーディケイドクウガ・マイティフォームの反撃、命中。大怪人ビシュムに23のダメージ ▼JOKERを引いたので士のスキルポイントが+2されました といった所で明日早出で仕事なので今日はここまで 明日以降はもう少し更新量を増やせるハズ……! 最後に二ターン目の士の行動だけ投票お願いします
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24