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【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[44]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/01/07(金) 22:10:12 ID:8EHRWXuA A 新スレおめでとうございます! 前スレの練習試合は面白かったです。自分は糖尿病引いちゃったしw 滝のヒーローとして、そしてサッカー選手としての成長に期待しています。
[45]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/07(金) 22:44:54 ID:??? >>44 ツバダンさん乙感謝ー! そういえばねこくんを倒れさせたのツバダンさんでしたね〜。美味しい引きをありがとうございました この先の滝の成長にどうぞご期待下さい! A:一緒に練習しましょう! 滝「大会も目前ですし、当然練習の誘いに来ました!」 敬介「やっぱりそうか。俺ももっと上手くなりたかった所だし、願ったりかなったりな申し出だな」 滝の話を敬介は二つ返事で了承する。 滝「じゃあ俺がいつも練習で使ってる公園に行きましょう。あ、魁とジローも呼びますけど大丈夫ですか?」 敬介「勿論さ」 そして数十分後、いつもの公園に滝達四人はジャージ姿で集合していた。 魁「よっしゃー! 今日も張り切って練習するぞー!」 ジロー「ああ。これで更にレベルアップだ!」 敬介「二人とも随分気合が入っているじゃないか。俺も負けてはいられないな」 滝(そういや三人ともこの前練習試合に出てた面子だな。そりゃ気合も入るか。さて、俺は今日はどうしようかな。 一応【魁とジロー以外で練習に誘った相手には俺がコーチをつける事が出来る】わけだが。 あ、当然【俺の方が相手より上手い項目しかコーチはできない】ぞ。それを踏まえて……)
[46]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/07(金) 22:46:08 ID:??? 練習方針を選択してください A:敬介のコーチをする(消費ガッツ100)▼滝の能力は上昇しませんが、敬介のカードに+補正が発生します B:自分も練習する(消費ガッツ300)▼滝の能力も上昇します 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません 【補足・補正】 ▼敬介にコーチ出来るのは「ドリブル、パス、シュート」です ▼滝ガッツ450/800
[47]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 23:05:13 ID:9roDeTfw A
[48]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 23:26:27 ID:cue29ZeQ A
[49]森崎名無しさん:2011/01/07(金) 23:34:09 ID:??? やっぱり、能力差がある分野の方が コーチの効果は出やすいですか?
[50]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/08(土) 00:09:51 ID:??? >>49 そうですね。能力差が1〜2なら+1、3〜4なら+2、5以上なら+3の補正が発生します A:敬介のコーチをする(消費ガッツ100)▼滝の能力は上昇しませんが、敬介のカードに+補正が発生します 滝「(俺はこの前の疲れがまだ抜けてないし、守備陣の攻撃力強化はウチの課題だもんな。ここは……) 敬介さん、今日は俺が敬介さんの練習を見ますよ」 敬介「俺としては願ってもない話だが……良いのか?」 滝「はい。全国で上を狙うには敬介さん達の強化も不可欠ですから」 敬介「なら頼む。気になった所があったら遠慮なく指摘してくれ」 滝「わかりました。それで練習内容は……」
[51]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/08(土) 00:11:04 ID:??? 覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量 魁 ドリブル:ファイヤースピンブレード(9/24)○ パス:なし シュート:オーバーヘッドキック(0/8)○、ジャンピングボレー(0/16)○、ブレイジングストーム(0/24) タックル:ファイヤースクリューアッパー(17/40) パスカット:マジスティックソード(0/16)○ ブロック:マジカルカーテン(0/24) せりあい:レッドファイヤーフェニックス(0/16)○ ジロー ドリブル:サイドマシーン(0/16)○ パス:トップスピンパス(0/24) シュート:キカイダースパーク(0/24) タックル:なし パスカット:ダブルチョップ(0/16)○ ブロック:デンジ・エンド発動率上昇(0/8)○ せりあい:銀河ハリケーン発動率上昇(6/16)○ 敬介 ドリブル:ライドルスティック(0/16)○ パス:なし シュート:真空地獄車(0/32) タックル:ライドルホイップ発動率上昇(0/32) パスカット:Xチョップ(0/8) ブロック:ガードラング(0/8)○ せりあい:ライドルロングポール(0/24) 【補足・補正】 ▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です
[52]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/08(土) 00:12:06 ID:??? 【現在の能力値】 魁 A:ドリブル(64):やや上がり難い(「本郷の解析ノート」効果で数値が+2されます) B:パス(56):上がり易い C:シュート(62):やや上がり難い D:タックル(57):上がり易い E:パスカット(56):上がり易い F:ブロック(56):上がり易い G:せりあい(55):上がり易い ジロー A:ドリブル(56):上がり易い B:パス(58):上がり易い C:シュート(56):上がり易い D:タックル(62):やや上がり難い E:パスカット(57):上がり易い F:ブロック(61):やや上がり難い G:せりあい(58):上がり易い 敬介 A:ドリブル(55):上がり易い(コーチ補正で数値が+3されます) B:パス(59):上がり易い(コーチ補正で数値が+2されます) C:シュート(56):上がり易い(コーチ補正で数値が+3されます) D:タックル(60):やや上がり難い▼選べません E:パスカット(58):上がり易い▼選べません F:ブロック(56):上がり易い▼選べません G:せりあい(61):やや上がり難い▼選べません
[53]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/08(土) 00:13:07 ID:??? 上記を参考にして以下の文をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください 魁: ジロー: 敬介: 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません 【補足・補正】 ▼今回は個別に一票として扱います 例:例:Aの人が「魁:C、ジロー:F、敬介:A」、Bの人が「魁:D、ジロー:F、敬介:B」と書きこんだ場合、 ジローのFが決定、魁がCD、敬介がABにそれぞれ一票ずつとなります ▼敬介の項目でD、E、F、Gが選択されている書き込みは魁、ジローへの投票も含めて無効になります
[54]森崎名無しさん:2011/01/08(土) 00:17:45 ID:kHF3OeQM 魁:A ジロー:B 敬介:A 敬介がクルーザーで敵吹っ飛ばして、パスも出せる。 DF+後ろの司令塔みたいな
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0ch BBS 2007-01-24