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【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[549]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 11:38:57 ID:??? 一旦ここまで 続きは深夜に出来れば更新したいと思います
[550]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 13:24:25 ID:??? E
[551]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 17:10:19 ID:XrvSYshw E
[552]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 23:57:45 ID:??? E:技「ディメンションシュート」 士は ディメンションシュート を覚えた! 士「大体分かった」 続けて明石の清算です 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません D:技「アドベンチャードライブ」(戦闘では習得済みです シュート力+7。吹っ飛び係数5 ガッツ消費200)★必要P:3★ E:スキル「冒険魂」 (戦闘では使用しません 1/4で任意発動型以外の相手の技・スキルを無効化)★必要P:5★ F:所持フラグの開放(ドリブル、パス、タックルフラグを所持しています)★必要P:3★ F:使わない 先に一票入った選択肢で決定です sageでも構いません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います ▼明石の所持ポイント:8
[553]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:03:11 ID:??? すいません。正しくは以下の通りでした 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ D:技「アドベンチャードライブ」(戦闘では習得済みです シュート力+7。吹っ飛び係数5 ガッツ消費200)★必要P:3★ E:スキル「冒険魂」 (戦闘では使用しません 1/4で任意発動型以外の相手の技・スキルを無効化)★必要P:5★ F:所持フラグの開放(ドリブル、パス、タックルフラグを所持しています)★必要P:3★ G:使わない 先に一票入った選択肢で決定です sageでも構いません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います ▼明石の所持ポイント:8
[554]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:24:24 ID:??? D
[555]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:30:21 ID:??? D:技「アドベンチャードライブ」 明石は アドベンチャードライブ を覚えた! 明石「アタック!」 続けて巧の清算です 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ D:スキル「オルフェノク」 (??? 試合中負傷を一度無効化)★必要P:5★ E:スキル「俺の夢」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+3補正 ガッツ切れペナ無効)★必要P:5★ F:取得しているフラグの開放 (現在ドリブル、パス、シュートフラグがあります)★必要P:3★ G:使わない 先に一票入った選択肢で決定です sageでも構いません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います ▼巧の所持ポイント:6
[556]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:31:32 ID:2jk0/qrY D
[557]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:37:52 ID:??? D:スキル「オルフェノク」 巧「どけ、俺が歩く道だ」 続けて闘破の清算です 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません D:技「真っ向両断」 (戦闘では習得済みです 1/4でタックル+4。吹っ飛び係数2)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません E:「戸隠流正統発動率上昇」(戦闘では使用しません スキル:戸隠流正統の発動率が1/4→1/2に上昇します)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません F:所持フラグの開放(全てのフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません F:使わない 先に一票入った選択肢で決定です sageでも構いません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います ▼闘破の所持ポイント:2
[558]森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:39:45 ID:2jk0/qrY F
[559]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:40:01 ID:??? すいません、上の選択肢は正しくは以下の通りでした 習得したいスキルを選んで下さい 1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です A:スキル「必中」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★ B:スキル「見切り」 (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★ C:スキル「底力」 (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません D:技「真っ向両断」 (戦闘では習得済みです 1/4でタックル+4。吹っ飛び係数2)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません E:「戸隠流正統発動率上昇」(戦闘では使用しません スキル:戸隠流正統の発動率が1/4→1/2に上昇します)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません F:所持フラグの開放(全てのフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません G:使わない 先に一票入った選択肢で決定です sageでも構いません 【捕捉】 ▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等) この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います) ▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います ▼闘破の所持ポイント:2
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0ch BBS 2007-01-24