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銀河シュナイダー伝説2 ~青雲篇~
[220]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2011/01/10(月) 02:37:42 ID:??? 誤爆してしまいました。申し訳ありません。 挨拶や投票には参加できていませんが楽しく購読しております。 石器時代の勇者に竹やり一本で吶喊してきます。
[221]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 09:17:30 ID:SVjX+Abw >>城山監督様 いえいえ。お気になさらずに。誤爆ってされた方はニヨニヨしちゃいますが、した方は 結構恥ずかしいですよね。中の人も他の場所で結構やらかすのでそのたびにブクマは きちんと確認しなきゃ!などと思って、数日後にはまた誤爆!とかしちゃうのです。 D.壁を使った一人ワンツーで切り込める位置、センタリングも出来るSMF(もしくはサイドウイング) シュナイダー「メッツァの特性はパスならサイドを頼む。この位置なら1人ワンツーで駆け上がることも できる」 メッツァ「了解した」 シュナイダーの言葉に異存はなかったようで即答するメッツァ。 シェスター「それでは、次は僕のポジションだね。もう知っていると思うけど僕の特徴は パスカットが高い。でも必殺技のスパイラルパスカットはまだ発動率は1/4しかないから 過信しないでくれよ。…あと、自分で言うのもなんだけど、セービング能力以外、これといった 隙はない。どのポジションでもそつなくこなす自信はあるよ」
[222]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 09:18:31 ID:SVjX+Abw ある意味特徴がないのが特徴…悪く言えば器用貧乏だと告白するシェスター。 シュナイダー(………) どこのポジションに指名しますか? A.どのポジションも出来るならFWをしてもらおうか。 B.攻撃の枚数が少ない。敵陣内のパスもとってもらえるだろうしOMF(もしくはトップ下) C.なんとなく原作的にこの位置があってるような気がする。CMF(もしくはセンターハーフ) D.ちょっと勿体無い気もするがメッツァとは逆のSMF(もしくはサイドウイング) E.最終防衛ラインの一歩前、意外と統率力も有りそうだし司令塔型レジスタ(もしくはボランチ) F.DFをやらせてみるか… G.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※役に立つ能力…パスカット、意外といける能力…競り合い、タックル、パス、ドリブル 平均的…シュート、ブロック、平均以下、セービング 実際の守備位置は全員が決まった後に自動的に配します(これでいいかの確認あり)
[223]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 09:51:39 ID:??? E
[224]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 09:52:39 ID:/Br1OS7M E age忘れ失礼しました
[225]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 10:16:12 ID:v4gXJ5m+ E
[226]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 10:50:19 ID:SVjX+Abw E.最終防衛ラインの一歩前、意外と統率力も有りそうだし司令塔型レジスタ(もしくはボランチ) シュナイダー「…シェスター、キミはレジスタはできるか?」 そう尋ねるのはこのチームには頭脳となる人物がいないことによる質問である。 いや、その気になればカルツは相当有能な指揮官ではあるのだが、彼の本質は王佐。あくまで 副官的な位置取りこそ彼が最も輝く位置であり、もし担ぎ上げる人物がいるのならば そちらの方へ神輿を渡した方が、カルツ自身ナンバー2としてより能動的に動く事ができる。
[227]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 10:51:24 ID:SVjX+Abw シェスター「愚問だね。僕をだれだと思っている?」 大きな身振り手振り、役者然とした行動をナチュラルに行う彼。神輿としての才能は…もし、 そういった偶像に才能が必要だとするのならば。彼は間違いなくその才にあふれており、 もしそれに指揮官としての才能が加われば、シュナイダーは知らないうちに最高レベルの 指揮官を得ていたことになる。 シュナイダー(試す…か) 今までは力攻めでどうにかなった試合。しかし、このベスト8の試合は下手をすれば敗北の可能性もある。 それゆえに、危険な賭けではあるが、続く試合のためにシェスターをレジスタとして起用する事に するのだった。
[228]銀河シュナイダー伝説:2011/01/10(月) 10:52:26 ID:SVjX+Abw カルツ「最後はワシじゃな。得意なのはタックルとドリブル。ボールに直接触れている行動ならまかせりゃ。 じゃが、正直パス能力はよくて平均的じゃ」 シュナイダー(…シェスターも、メッツァも結局MFとして起用している。縦のラインという意味では DFもありだが…) どこのポジションに指名しますか? A.ドリブルで1対1を狙えばいい線いけるんじゃね?FWを指名。 B.ドリブルタックルが得意ならこの位置がぴったり。OMF(もしくはトップ下) C.中盤ど真ん中に強力な人物を配置するのは定石、CMF(もしくはセンターハーフ) D.ちょっと勿体無い気もするがメッツァとは逆のSMF(もしくはサイドウイング) E.シェスターとダブルボランチ…運悪くない。かも F.やはり縦のラインを作る事は重要だ。CBを任せる。 G.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※役に立つ能力…ドリブル、タックル 意外といける能力…競り合い、パスカット、シュート 平均的…パス、ブロック平均以下セービング 実際の守備位置は全員が決まった後に自動的に配します(これでいいかの確認あり)
[229]森崎名無しさん:2011/01/10(月) 10:56:31 ID:0rWQfv/k C
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