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銀河シュナイダー伝説2 ~青雲篇~
[345]森崎名無しさん:2011/01/14(金) 23:42:25 ID:??? 運命のコイントス→ 4 モンスターは全然知らないけど地球あたりに生まれてれば面白そうだと思った
[346]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:28:32 ID:IDVUXZ9I >>345 MONSTERマジお勧めです。全18巻とそこそこな厚みを持っている上、非常に密度の濃い話なので 一気読みするとものすごく疲れるという欠点もありますが。 因みにこれはドイツを舞台にした物語なので出したという経緯があるので、地球生まれ…うん、 デグスビイの代わりあたりに登場したら…ああ、そのアイディアでもよかったのに!! ちょっと安易に出しすぎたかな?とはいえ、話の本筋は銀英伝なので刺身のつまみたいなものですが。 運命のコイントス→3 奇数 ハンブルクボール いかに天才奇才でもコインの裏表を自在に操る事はできない。…否、その気になればいくらでも 審判の急所を突くことで、あるいは審判の知らぬところでコイン自体を細工させ操る事は出来るのだが、 『操る事が出来る』=『操らなければいいけない』ということでない事を彼は知っている。 安易な工作はリスクを伴うだけでなく相手を不要に窮鼠にさせてしまう事であり、与えられた玩具を 嬉々として振り上げ、撒き散らす自制心のない人間に堕落する事…それは彼の仕事ではなく、 彼はそういった人間を作る事が仕事であった。
[347]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:29:33 ID:IDVUXZ9I 実況「どうやらボールをとったのはハンブルク!キックオフは11番をつけるエッフェンベルク君に よって行われるようです!」 ---①--- ①テンマ --②-③-- ②チャペック③ヴァーデマン ------- ------- --⑥-⑤-- ⑥ヴォルフ⑤ビーアマン -⑦-⑩-⑧- ⑦ギーレン⑩リーベルト⑧バウル ---④--- ④ルンゲ --⑨-⑪-- ⑨グリマー⑪ヒューゴー --⑪-⑨-- ⑪エッフェンベルク⑨シュナイダー ---⑩--- ⑩カルツ -⑧---⑥- ⑧メッツァ⑥ボルド ---⑦--- ⑦ミレウス ---⑤--- ⑤シェスター --④-③-- ④ハイン③マイヤー ---②--- ②マガトゥ ---①--- ①コーラー
[348]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:30:33 ID:IDVUXZ9I シュナイダー(…ルンゲがあの位置!?完全に俺に付きっきりになるのか!!) 驚いた事に前回はDFの位置にいたはずのルンゲがポジション的にはトップ下、つまりシュナイダーの ほぼ目の前にいた。 リーベルト(マンフレート・マーガスのヘッドは射程が短いけど、キミはロングキックもあるからね、 とりあえずはこの位置でどうだい?) 彼としてはまだ初歩の初歩。本来戦略で勝ちたいところだったが敵に致命的な戦略ミスはなかったため 戦術レベルでの勝負としての布石を打つリーベルト。 それは奇しくもシュナイダーの考えた前線における守備力の保持と同じものであった。
[349]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 00:31:58 ID:IDVUXZ9I シュナイダー(………) キックオフはどうしますか? A.自分のドリブルで切り込む。 B.一旦トップ下のカルツに渡しドリブルで切り込んでもらう。 C.サイドのメッツァに切り込んでもらう。 D.誰かとワンツーで突破を挑む。(誰にするか人物もお願いします) E.思い切ってキックオフシュート!(このゲームのロングシュートの難易度は高めです) F.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[350]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 00:34:20 ID:cZ6eMRS2 D メッツア
[351]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 00:34:37 ID:mMR3gBvo C
[352]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 00:42:36 ID:mMR3gBvo D メッツアに変更します 最終的にシュナイダーがボールを持てないと詰むんだし
[353]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 01:00:40 ID:IDVUXZ9I D.メッツァ シュナイダー(ここはまず順当に!) パン!! 実況「さあ、チームハンブルク!まずはサイドを飛ぶメッツァ君へ向けパス!…ではなく 素早く折り返す!まずはシュナイダー君とメッツァ君によるワンツーだ!」 グリマー「おー!とらせてもらいますよ!!」 ヒューゴー「ふん!ヨハン様の言葉どおり!!」 ルンゲ(…まさに預言者だな。)
[354]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 01:01:41 ID:IDVUXZ9I シュナイダー ワンツー21+!card メッツァ ワンツー31+!card グリマー パスカット20+(人数補正+1)+!card ヒューゴー パスカット20+(人数補正+1)+!card 1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣-守備陣』が ≧2 ワンツー成功…!? =1 こぼれ球をルンゲが零れ球を制する。 =0 こぼれ球をルンゲ有利でエッフェンベルクと競り合い =-1こぼれ球がバウンド!!ランダム! ≦-2 ボールを奪取! となります。
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0ch BBS 2007-01-24