※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[380]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 20:38:47 ID:IDVUXZ9I >>372 あ!言われてみれば…なるほど… >>374 うぃ。逆に言うとそれ以外の人物で注意すべきは3人くらいしかいません。 >>375 そうですね。カペロマンかマーガスのどちからがいればずっと楽な試合になるでしょう。 >>376 はい。一応メッツァもシステムの関係上かなり高いシュート力を誇ってますが、必殺シュート技を 持っていないないので、シュナイダーと比べると可愛そうな威力にしかなりません。 >>377 そうですね。まかり間違ってもオーベルシュタインのいるラインハルト陣営には加われないでしょう。 ですが、オーベルシュタインの代わりにその位置に…なんてことが全くないとは言い切れない…かも。 (状況次第ですが、実はオーベルシュタインはラインハルトに出会う前に………となる可能性も) まあ、クラブAが3連くらいででる必要はあるでしょうが。
[381]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 20:39:48 ID:IDVUXZ9I リーベルト ドリブル26+ダイヤQ=38 カルツ タックル26+スペードK=39 =−1こぼれ球をボルド有利でバウルと競り合い ※カルツがKを出しましたが完全勝利ではないため覚醒はありません。 リーベルト「やるね」 カルツ(くそ!ワシのタックルでさえ奪いきれんとは!) リーベルトのドリブルセンスはカルツの得意とするタックルと同レベル。それゆえにそう簡単に 奪う事は出来ないのだが、それはヨハン・リーベルトにとっても同じ。彼はその頭脳により 効率よく体を動かす事を知っていたが、運動能力はそれに比べるとずっと低いものであり カルツを抜く事が出来ず… バン!! 実況「おっと!2人の間で行き来していたボールが零れる!浮遊するボールにハンブルクのボルド君と ドライフロッシュのバウル君が素早く向かい合う!」
[382]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 20:40:48 ID:IDVUXZ9I ボルド「よし!一歩先んじた!!」 バウル「……ヨハン様」 ボルド 競り合い19+(好位置+2)+!card バウル 競り合い19+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ボルド制圧! =1 更にバウンド!!ハンブルク優勢でランダム! =0 更にバウンド!!ランダム! =−1更にバウンド!!ドライフロッシュ優勢でランダム! ≦−2 ボールを奪取! となります。
[383]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:46:41 ID:??? ボルド 競り合い19+(好位置+2)+ ハート2
[384]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 20:54:12 ID:??? バウル 競り合い19+ ダイヤ10
[385]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:10:15 ID:IDVUXZ9I >>379 そうですね。少し前も書きましたが基本的に他の作品の原作付きは刺身のつまのようなものです。 あまり本筋にはでてこないと思います。とはいえ、条件次第でいくらでも例外はおきますが。 ボルド 競り合い19+(好位置+2)+ハート2=23 バウル 競り合い19+ダイヤ10=29 ≦−2 ボールを奪取! カルツとリーベルトによって弾かれたボールはふわふわと空を舞い、それはゆっくりボルドの守る ポジションへと向っていた。 ボルド「よし!このボールを!」 そういいながら場所取りも基本に忠実にこなしボールを誰に送るかと悩んでいると、 バウル「うぉおお!」 まるで一陣の矢の様に地面を蹴り突っ込んでくる影が来る。
[386]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:11:25 ID:IDVUXZ9I ボルド「な!?」 そのあまりの素早さにボールキープ直前のボルドは怯み、そしてそのままボールを奪われてしまう。 実況「おっと!バウル選手、キープ直前でボールを奪われてしまう!再びドライフロッシュによる 攻撃が再開されます!」 バウル「グリマー!!」 パン! ミレウス「ここは死守!」 シェスター「ちょっと前方だけど…ここはとっておこうか」
[387]銀河シュナイダー伝説:2011/01/15(土) 21:12:34 ID:IDVUXZ9I バウル スナイプパス23+!card ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+!card シェスター パスカット26+(人数補正+1)+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※シェスターのカードがダイヤでスパイラルパスカットとなり+2の補正を得ます。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 パスはグリマーの元に! =1 こぼれ球をヒューゴー有利でマイヤーと競り合い =0 こぼれ球がバウンド!!ランダム! =−1こぼれ球をマイヤー有利でヒューゴーと競り合い ≦−2 ボールを奪取! となります。
[388]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:15:25 ID:??? バウル スナイプパス23+ クラブ5
[389]森崎名無しさん:2011/01/15(土) 21:17:33 ID:??? ミレウス パスカット20+(人数補正+1)+ ハート10
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24