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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[418]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 03:18:10 ID:eJ9W7Tjw >>416 一瞬いけるかも!?っと思ったのですが、やっぱり無理でしたね。準決勝クラスになると専門職でも 名無しではかなりきつい勝負になります。 >>417 まあ一応MONSTERの主人公ですから。とはいえ、両方発動でも+5、パンチングの+3を加えても+8なので 1/4でしか上位必殺技が発動しない計算ですからあんまり極悪設定っというわけでもなかったり。 出番がなかったですが前回対戦チームのGKファーフナーはドラゴントゥース(+6)必殺技を持っている ので期待値的には僅かに上ですし、何よりテンマにはキーパーにとって何より大切な安定感が 完璧に欠如しているので、もし味方にした場合の心もとなさは半端じゃないです。 …というより恐らく現在の試合が準決勝であるということを覚えている方がどのくらいいるのか… ちょっと端折りすぎたかな?っとも思います。 エッフェンベルク バイシクルショット29+ダイヤQ=41 チャペック ブロック22+クラブ8=30 テンマ パンチング32+スペード9+(精密な手業+3)=44 『攻撃陣−守備陣』が ≧5 威力が代わることなくゴールへ! 『攻撃陣−GK』が ≦2 ボールを弾き、すかさずヴァーデマンがクリア!
[419]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 03:19:13 ID:eJ9W7Tjw エッフェンベルクのバイシクルショット。それは彼の大言壮語な性格が憑依したのか本来の威力を 大きく超えるものだった。 エッフェンベルク「喰らい賜え!!」 バシューーーーン!!! 逆立ちに近い体勢…もっとも低重力下におけるフライングサッカーでは別段難しくもないのだが、 その体勢から放たれたボールは彼の回転エネルギーを十分に吸収するとそれを遺憾なく発揮し、 簡単にチャペックのブロックをすり抜ける。 が! テンマ(仰角39!縦回転係数0.4、横回転係数0.0…とってみせる!!) その視覚情報は頭脳を経由し新たな神経パルスとなりテンマの圧倒的な指先を…それはもし彼が別方面に 進んでいれば神技と呼ばれるであろう事は明確な…正確無比な動きを実行する。
[420]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 03:20:28 ID:eJ9W7Tjw バチン!!! エッフェンベルク「なんだと!?」 実況「これは凄い!!テンマ選手ものすごい勢いのバイシクルシュートを完全に防いだ!! そしてその空中に弾かれたボールをヴァーデマン選手がボレーでクリア!先制シュートは 得点に結びつかれませんでした!」 シュナイダー(やはりエッフェンベルクでは無理か…だが、俺のシュートであれば 確実にぶち抜ける。となると…) ちらりと確認するシュナイダー。そこには忌々しくも、その力を認めざるを得ない人物が 面白くなさそうに依然彼にへばりついていた。 シュナイダー(…彼は通常の方法では出し抜けないのかもしれないな…) そんな事を思うシュナイダーだった。 〜〜〜
[421]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 03:22:08 ID:eJ9W7Tjw そして、クリアされたボールは… 大きくクリア!→!card !cardのスペースを抜きコピペってください。 ダイヤ シェスターがインターセプト! ハート ミレウスとギーレンが競り合い スペード ヨハン・リーベルトがトラップ クラブ なんと、大きく跳んだボールは敵FWのグリマーの元へ! となります。
[422]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 03:25:04 ID:??? 大きくクリア!→ ハート7 初めての敵GKだから、強さの判断つきにくいというのはあるよね
[423]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 03:49:01 ID:eJ9W7Tjw >>422 そうですね。まだ実質初戦ですから生ぬるい目で見ていただけるとありがたいと思います。 大きくクリア!→ハート7 ハート ミレウスとギーレンが競り合い ヴァーデマンのボレーによってクリアされたボール。それはシュナイダーの頭上を飛び、 そしてセンターラインの近くでようやく空気抵抗の壁により勢いは殺される。 ミレウス「間に合う!…とおもう!」 ギーレン「だがまだ!」 そのほぼ中間、緩やかに下降するボールに対し大きく跳躍する2人の選手が激突し競り合いの体勢にはいる。
[424]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 03:50:07 ID:eJ9W7Tjw ミレウス 競り合い17+!card ギーレン 競り合い17+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ミレウスボールをキープ! =1 こぼれ球をメッツァ有利でリーベルトと競り合い! =0 こぼれ球はランダムバウンド!!ランダム! =−1こぼれ球をリーベルト有利でメッツァと競り合い! ≦−2 ボールを奪取! となります。
[425]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 04:53:27 ID:??? エルボーか良心の呵責があるならショルダーで壊すのもアリ……
[426]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 05:31:14 ID:??? ミレウス 競り合い17+ JOKER 通常の方法じゃ出し抜けない…普通ありえないことを試してみるしかないか
[427]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 06:09:37 ID:??? ギーレン 競り合い17+ ハート5
[428]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 07:06:05 ID:eJ9W7Tjw >>425 まあ、カードが怖くないならそれも悪くないアイディアです。 念のため先に書いておきますが、シュナイダーは行動や任意選択によって行動理念や性格が 変わっていきますので、ヒールな行動をするとそれなりの応報がきますよ。 (ダークサイドの道を歩むことを決意できるなら悪い事ではありません) >>426 そうですね。どなたかが半分の答えを言っちゃってますが…普通のゲームではあまりしないことですね。 ミレウス 競り合い17+JOKER=32 ギーレン 競り合い17+ハート5=22 ≧2 ミレウスボールをキープ! ※ミレウスがJOKERを引いたので覚醒!競り合い+1、競り合い必殺技ディバインキャノン取得。
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0ch BBS 2007-01-24