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銀河シュナイダー伝説2 ~青雲篇~
[439]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 21:05:52 ID:eJ9W7Tjw >>437 そうですね、本伝の中山さんをはじめ、皆さんの引きにより輝きだした人物は多いですからね。 意外と士官学校篇が終わってもちょこちょこ顔を出す存在になるかもしれません。 マイヤー 競り合い21+(好位置+2)+JOKER=38 ヒューゴー 競り合い23+ハート9=32 ≧2 マイヤーが制する! ※マイヤーがJPKERを出したので覚醒!競り合い+1、必殺技サマーソルト取得! マイヤーとヒューゴーの競り合いの瞬間… マイヤー(そういえば…ついさっき、ミレウスが変な技を使っていたな…) ごく一瞬の中でそんな事を思う灰色髪の青年。そして、更に考えを推し進める。
[440]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 21:07:11 ID:eJ9W7Tjw マイヤー(ミレウスの奴は片足を大地に、もう片足を天に上げていたが足によるキープ力を 高めるため逆エビのような不自然な体勢になる。…という事はその点を改善すれば…!」 ぴこーん!! 頭の中でひらめいた音と共に早速準備に入る。大地を蹴るためのバネを作るために腰を落とすところまでは 同じだが、彼は体を捻らずそのままの体勢で片足を上げながら跳躍する! それはボール到達時のキープ力は僅かに落ちるものの、複雑な機構がないためにアクションがその分 速くなり、尚且つ空中で一回転することで次の動作へのテンポもよくなるという利点もあった。 実況「またもやハンブルク超ファインプレイ!今度はマイヤー君が楕円軌道のバック宙でボールをキープ! そして上空から大きくボールを蹴りだす!」 メッツァ(…またか。あまり連続で渡されると…) リーベルト「動きが読まれる。だろ?」 マイヤーのパスはセオリーどおりだった。だが、セオリーというのは得てして読まれやすく、 リーベルトにとって罠にはめることはこれ以上なく容易なことだ。
[441]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 21:08:17 ID:eJ9W7Tjw メッツァ(………まずい!) 既にいつの間にかギーレンとヴォルフの2人に囲まれており、ボールをとりにいくのは不可能、 そしてリーベルトはまるでそれを見せ付けるようにボールを奪いにいく。 マイヤー パス20+!card リーベルト パスカット26+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣-守備陣』が ≧2 なんとメッツァへパスが通る! =1 こぼれ球をギーレン有利でヴォルフ、メッツァと競り合い =0 こぼれ球をヴォルフ有利でギーレン、メッツァと競り合い =-1こぼれ球をメッツァ有利でヴォルフ、ギーレンと競り合い ≦-2 ボールを奪取! となります。
[442]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 21:09:16 ID:??? マイヤー パス20+ クラブK
[443]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 21:09:57 ID:??? リーベルト パスカット26+ ダイヤ6
[444]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 21:26:51 ID:??? 流石西ドイツ(一応)最強DFやでぇ……
[445]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 21:46:55 ID:eJ9W7Tjw >>444 そうですね。一応、タックル値と(今回の覚醒で)競り合い値は名無しの中では最高ですし。 守備なら使えなくもない…というのが今回の彼の役割です。 マイヤー パス20+クラブK=33 リーベルト パスカット26+ダイヤ6=32 =-1こぼれ球をメッツァ有利でヴォルフ、ギーレンと競り合い リーベルト(………) と、ここまで予想通りだった彼に僅かなノイズが発生する。彼は裏から工作し、扇動し、 相手に恐怖を与え、洗脳する。決して表には出ず、…表に出るときは既に目的を達したときのみ。 そして考える。彼の望みは安定した勝利ではなく、安定した苦しみであったはずである。 故に… カ!! 僅かに掠らせた体。それはボールをキープするには足りず、だが無条件に相手にボールを渡してしまうほど 弱くない。
[446]銀河シュナイダー伝説:2011/01/16(日) 21:48:26 ID:eJ9W7Tjw メッツァ「!!!」 ギーレン「リーベルト!?」 ヴォルフ「ヨハン…」 三者三様。驚き、恐れ、諦め…誰がどのような感情なのかはわからないのだが、混沌たる感情の中、 三人は素早く零れ球を奪うようにせりあいはじめる。 メッツァ 競り合い23+(好位置+2)+!card ギーレン 競り合い17+!card ヴォルフ 競り合い18+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※複数人による競り合いは乱戦になるので人数補正はつきません。 『攻撃陣-守備陣』が ≧2 メッツァがボールを制する! =1 更にバウンド!!ハンブルク優勢でランダム! =0 更にバウンド!!ランダム! =-1更にバウンド!!ドライフロッシュ優勢でランダム! ≦-2 ボールを奪取! となります。
[447]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 21:50:40 ID:??? メッツァ 競り合い23+(好位置+2)+ スペードQ
[448]森崎名無しさん:2011/01/16(日) 21:50:55 ID:??? ギーレン 競り合い17+ スペード8
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