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銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
[496]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 04:48:03 ID:I8aB+WKA シェスター「どうして僕の名を」 いつもの演者という仮面が僅かに剥がされてしまった彼は思わず、素の口調で尋ね返す。 リーベルト「キミも僕と同じだからさ。」 シェスター「!!!」 まるでその一言を言うためだけにシェスターのタックルに付き合っていたのだとばかりに、 彼はその言葉を発した後、容易に突破する。 シェスター(同じ?…どういう…ことだ?) もしかしたら単なる詭弁の類なのかもしれない。しかし、それは確実にシェスターに暗い影を 落とす事に成功し、シェスターは追撃も出来ずただ立ちすくむしかなかった。 シュナイダー(フランツ?突然動きが…いや、距離がありすぎてわからないな) 逆側のコートのシュナイダーはそれがなんなのかはわからないが、なんとなく嫌な予感を覚えるのだった。 〜〜〜
[497]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 04:49:08 ID:I8aB+WKA 〜〜〜 リーベルト「グリマー!」 パン!! 中盤の底を抜いた麗人、ヨハン・リーベルトは乾いた音と共に更に前方に位置する馬鹿力がとりえの グリマーへとボールを上げる! グリマー「おー!きましたねー!それではお見せしましょー!私の必殺技!!」 ハイン「せめて数あわせだけでも!」 マイヤー「さっき覚えた技をもう一度!」 マガトゥ「くそ!今回ブロックは確率発動なんだよ!」 コーラー「それは3000回練習した!」 グリマー1人に3人が飛び出し、1人がブロックに向う!
[498]銀河シュナイダー伝説:2011/01/20(木) 04:50:33 ID:I8aB+WKA グリマー ラケーテコプフ32+!card ハイン 競り合い20+(人数補正+2)+!card マイヤー サマーソルト24+(人数補正+2)+!card マガトゥ ブロック21+(人数補正+2)+!card コーラー 飛び出し25+(人数補正+2)+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 マガトゥのカードがダイヤでパワーブロックとなり+2の補正が入ります。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ボールはゴールに一直線!先制点!! =1 大きく弾かれるがそのタイミングにあわせヒューゴーがねじ込みに! =0 大きく弾かれる!!ランダム! =−1大きく弾かれる!ハンブルク優勢でランダム! ≦−2 ボールを奪取! となります。
[499]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 05:00:41 ID:??? グリマー ラケーテコプフ32+ スペードJ
[500]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 08:37:09 ID:??? ハイン 競り合い20+(人数補正+2)+ ダイヤQ
[501]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 11:09:17 ID:??? マイヤー サマーソルト24+(人数補正+2)+ クラブQ
[502]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 11:10:15 ID:??? マガトゥ ブロック21+(人数補正+2)+ スペードA
[503]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 11:22:36 ID:??? コーラー 飛び出し25+(人数補正+2)+ ハート6
[504]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 12:19:01 ID:??? 一つ考えたんだが、シュナイダーがダイレクトを撃つのはどうか。 技はなくてもエッフェンブルクよりは数字よくなるよね? ルンゲの競り合い30も対シュートならそこまで怖くないはず 「このスレではシュートを撃つ前に競り合い判定があります」って言われたらおしまいだけど
[505]森崎名無しさん:2011/01/20(木) 12:35:09 ID:??? まあ、あとは逆にこっちの雑兵数人でルンゲを徹底マークというかスクリーンさせてしまうとか システム上、数的不利はカルツとシュナイダーでどうとでもなるし
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0ch BBS 2007-01-24